【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 18:30:11 作者:丸子 Language

【前言】本攻略基於0.9.27版本,在版本更新後,戰爭流成為唯一可行的發展流派,為解答萌新的一些常見問題,本攻略將會儘可能的講述有關於戰爭一起知識和技巧,歡迎大家在評論區繼續討論和提問。

本攻略不討論惡意卡兵力bug的情況。
【概述】
本攻略主要包括以下內容:
1、控制力 2、兵營 3、兵種 4、兵種屬性 5、刷新機制(萌新必看) 6、陣型選擇(萌新必看) 7、戰鬥順序 8、戰場優勢 9、爵位和威望 10、戰爭廣告 11、兵種加點(萌新必看)12、兵種選擇(萌新必看) 13、加點測試實驗過程

【控制力】
雖然控制力不算在戰爭部分,但是作為兵營的衍生物還是要提一下的。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第1張控制力會帶來全局產量加成,該遊戲內的總產量公式為基礎*(1+人物加成+科技加成+傳承加成)*(1+控制力加成)”,可以看到控制力加成是一個獨立加成,能夠帶來很高的效益。隨著控制力由0%到85%,控制力加成從-50%到+50%。也就是說控制力到達85%的時候就達到最高控制力加成了。升級建築消耗的控制力是建造建築的一半,所以多升級是一個保持控制力的好方法,但是建造比升級的成本更低,這就需要平衡的藝術了。控制力由權威類型建築產生,缺少人口或者對應庫存的兵營不能產生控制力

【兵營】
兵營是士兵以及控制力的來源,和其他建築一樣,同種相鄰的兵營之間會提供加成,但不同的是,這個加成只會增加建築消耗,增加產兵速度,增加控制力產量,不會增加兵種容量。所以如果你資源緊缺,可以採用交叉間隔的方式建造兵營,如果不在乎資源,追求更高的軍隊數量,就利用好每個格子平鋪兵營。

【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第2張單獨30級兵營,控制力1.32K,兵種容量13.67K,長矛消耗120。【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第3張20%相鄰加成後的30級兵營,控制力1.58K,兵種容量仍然是13.67K,長矛消耗144。

順便提一句,在建築面板左上角的按鈕可以單獨控制這個建築的開啟與關閉。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第4張【兵種】截止當前版本,最高時代為航海時代,共計15種普通兵種,3種精英兵種,4種文明特色兵種。

按時代劃分:
【農耕時代】
長矛兵、精英長矛兵、投石兵、希臘特色兵種:方陣步兵
【石器時代】

盾槍兵、弓箭手、北歐特色兵種:維京海盜
【青銅時代】
輕騎兵、精英輕騎兵、投石車、鱗甲步兵、羅馬特色兵種:羅馬軍團
【鐵器時代】
弩兵、騎射手、長劍士、扶桑特色兵種:日本武士
【帝國時代】
火槍兵、長戟兵、騎士、精英騎士
【航海時代】
來福槍兵、炮艦
【兵種屬性】
在這裡展示一下各個兵種的初始屬性:

普通兵種:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第5張特色兵種:

羅馬軍團:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第6張維京海盜:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第7張方陣步兵:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第8張日本武士:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第9張精英兵種:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第10張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第11張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第12張
每個兵種都有生命、攻擊、速度三種屬性,生命和攻擊很好理解,這裡的速度說的不是攻擊速度,而是決定第一回合出手順序的速度,速度高的兵種先出手,依次按速度高低順序出手,全部攻擊一輪後重復這個過程。不存在速度高後一回合出手兩次的情況。這三種屬性都有各自的戰鬥力權重,加和在一起構成了該兵種的單兵戰鬥力。

【刷新機制】
在主界面中上部點擊戰爭,即可進入戰爭面板。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第13張點擊出徵之後就可以看到刷新出來的敵人。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第14張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第15張這個頁面每隔幾分鐘就會刷新出一些新的敵軍,在主界面的左下方也可以看到敵軍刷新的提示。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第16張每個敵軍會存在一段時間,CD到後便會消失。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第17張敵軍分為兩種獎勵,金幣以及傳承點。【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第18張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第19張隨著敵軍戰鬥力的增加,獲得的獎勵也會增加。根據敵軍戰鬥力與我方戰鬥力上限的比值劃分了三種難度,簡單、普通和困難,困難的戰鬥力會超出我方戰鬥力上限,請謹慎挑戰。

敵軍戰鬥力的刷新範圍與我方戰鬥力上限有關,最高可刷新我方戰鬥力上限兩倍戰力的敵軍。隨著我方戰鬥力上限的不斷提高,敵軍的戰鬥力也會不斷提高,直至2.14b。在當前版本中,2.14b是敵軍戰鬥力的上限,所有敵軍的戰鬥力都不會超過2.14b,即使我方戰鬥力已經超過2.14b。所以當前版本中,不看廣告的情況下,一局戰鬥中獲得的金幣數量最高為31.7T,一局戰鬥中獲得的傳承點數量最高為3.97K。

敵軍全部為初始屬性,只會通過數量的堆疊來提高戰鬥力。

【陣型選擇】

選擇任意敵人確認後,進入陣型選擇界面,在這裡可以選擇更換三種陣型:集中、標準和分散。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第20張在這裡,只需要記住,分散克其他就好。在本遊戲的戰鬥中,每個格子只能對對方一個格子進行攻擊,不存在AOE傷害,所以分散開來一方面可以有效防止己方輸出溢出,又可以使得對方的輸出溢出,對付集中的敵人效果極佳,甚至可以越級斬殺兩倍自己戰力的集中敵人。

【戰鬥順序】通過速度決定好出手順序後,依照順序逐一開始攻擊,同一速度的軍隊會同時攻擊,如果敵軍和我方速度一致,則敵軍優先攻擊。默認攻擊對方速度最慢的單位,直到任意一方全軍覆沒戰鬥結束。

【戰場優勢】
在戰鬥的時候,會隨機投出兩枚骰子作為敵我雙方的戰場優勢,攻擊方的點數減去被攻擊方的點數的差乘以5%即為此次攻擊的傷害加成。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第21張例如我方戰場優勢為3,敵方為5,我方攻擊時造成的傷害減少10%,戰場優勢是隨機產生,不被人為控制,所以這也是很多戰鬥翻車的關鍵。

【爵位和威望】
每場戰鬥勝利後會獲得100點權力以及2點威望,是前期提升爵位的最佳方法。

【戰爭廣告】
一共有兩種廣告。一種是軍隊收益廣告,可以幫助你補充大約三分之一的兵力,另一種是情報廣告,幫你刷新一波敵人出來。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第22張

【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第23張【兵種加點】兵種加點是決定一個兵種成敗的關鍵所在,不理解加點原則的萌新往往會使一個兵種徹底廢掉不能使用。

速度加點:前文提到過“敵軍全部為初始屬性,只會通過數量的堆疊來提高戰鬥力”,而我們最多會遇到高過當前時代一個時代的兵種,不會遇到更高時代的兵種。比如在農耕時代,我們會遇到農耕時代以及石器時代的兵種,不會遇到青銅時代的兵種。所以我們的速度只要比出現的全部敵人的初始速度最高值還高1點,就可以保證穩定先手攻擊。大家可以參照,這裡給出兩個常見的速度:16速可以在農耕時代保證先手,46速可以在航海時代保證先手。

在此基礎上多餘的速度並不會對戰鬥帶來提升,反而會由於增加了自己無用的戰鬥上限,導致刷新出來的敵人更強,更難以打過。血量/攻擊加點:經常有萌新會問,要不要點血量,在這裡我將根據我的理解,給出初步結論:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第24張該結論經由評論區@血月白雲大佬指正,再次感謝他的指導。

【兵種選擇】

首先,單一兵種比混合兵種更強,沒加過點的雜魚兵種會提高敵軍的戰鬥力,並且無助於戰鬥,還會拖累戰鬥節奏。選擇一個適合自己的兵種,不斷加點打磨就可以了。這裡綜合生產線的長度以及最終血攻比強度,推薦
精英長矛兵以及火槍兵作為主力兵種比較好,有喜歡其他兵種的朋友當然也可以練。

精英長矛兵(後文簡稱為精矛)的優勢在於容易上手,只需要長矛便可以生產,農皇戰爭流必備的的兵種,屬性優秀,可以把攻擊點的很高(相對於血量),很適合大面積平鋪,靠數量取勝。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第25張攻擊點不動後的屬性:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第26張火槍的優勢在於其近乎完美的血攻比,而且相比於精矛,火槍的速度帶來的戰力佔總戰力比例更小,虛戰更少,而且生產線相較於來福槍兵更短,更容易鋪開。
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第27張攻擊點不動後的屬性:【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第28張與來福槍進行對比:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第29張很明顯火槍的血攻比更優秀。

炮艦真的很菜,不要再上當了。

【加點測試實驗過程】

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該實驗中部分參數引用錯誤,正確的實驗過程請參考評論區@血月白雲大佬的流程
代碼部分:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第30張part1:精矛對戰火槍
精矛對戰同戰火槍:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第31張不出意外,全部失敗。
精矛對戰三分之二戰火槍:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第32張血攻比64:36時消耗回合數最少,戰損最少。

精矛對戰二分之一戰火槍:
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第33張血攻比小於39:61的時候都可以秒殺。part2:火槍對戰火槍
火槍對戰同戰火槍(但我們的加過點了):
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第34張血攻比66:34時消耗回合數最少,戰損最少。

火槍對戰三分之二戰火槍(但我們的加過點了):【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第35張血攻比小於26:74的時候都可以秒殺。但實際上我們做不到這個,我們的血攻比是67:33,在此基礎上如果點了血量就會讓我們的戰損和消耗回合數逐漸提高。
火槍對戰二分之一戰火槍(但我們的加過點了):
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第36張血攻比小於58:42的時候都可以秒殺。但實際上我們依然做不到這個,我們的血攻比是67:33,在此基礎上如果點了血量就會讓我們的戰損和消耗回合數逐漸提高。
火槍對戰三分之一戰火槍(但我們的加過點了):
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第37張血攻比78:22以內都能秒殺。

綜上所述,得出如下結論,

【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第38張
速度帶來的戰力佔總戰力的佔比越高,戰鬥力越虛。

我是丸子,感謝您的觀看,有什麼問題可以在評論區指出,我看到後會回覆的,有需要也會整理進這個部分裡,有問題也可以在官方3群裡找我,拜拜!
【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第39張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第40張【遊戲攻略】戰爭詳解——有關戰爭的知識和技巧|放置文明 - 第41張

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