文/GameForce 编辑/碎长
说起日本老牌厂商光荣公司,现在的新玩家恐怕第一时间想到的只有无双系列了,最多再加上新作频率不高的《三国志》系列和《信长之野望》系列。这主要是因为在光荣刚刚成立的时候,专心致力于历史题材SLG游戏的开发,诞生了大量经典作品,在千禧年前后达到了巅峰。而在此之后随着无双系列迅速流行,从商业等多方面因素综合考量,光荣逐渐放弃了之前大部分作品,时至今日在最新硬件平台只剩下少数几个系列仍然有原创新作推出,偶尔会有几个高清重制版,而其它名字已经逐渐淡出业界,甚至有的已经消失了近三十年。
本期我们就来回顾下光荣公司旗下被雪藏的十个经典名作,这些IP当年至少推出了两款作品形成了系列,目前已经停止开发原创新作,但都凭借着自身优秀的品质让玩家一直保持期待,接下来就让我们一起来看看这些名字有没有你熟悉的吧。
特别提名:《XX的决断》系列
这个系列也许并不能出现在这份榜单中,但由于其当年在国内游戏界造成了广泛影响,所以还是单独将其列出来,单纯从游戏角度来看,这是根据二战海洋战场改编的策略模拟玩法,在当年信息传播并不发达的环境下,很多玩家可能都没有真正玩过,但却引起了公众的关注,人们意识到游戏也是文化内容的载体,后续引来了内容审查、游戏机禁令等一系列事件,如果有机会能静下心来体验这个系列,相信玩家会有自己的感受。
10.《维新之岚》系列
这个名字可能对于老玩家都比较陌生,1988年推出PC版,随后移植到FC,本作以日本幕府维新为主题,玩家可以在12个角色中选择一人,通过武力的外交等手段,将日本13个区域统一起来,在幕府、天皇、民众之间找到合适的平衡点,之后推出续作《幕末志士传》,国内玩家对于这部分历史并不熟悉,当年流行度不高,光荣也没有延续。
09.《水浒传》系列
当年有部分小伙伴在FC主机玩过《水浒传》,游戏背景根据小说原著改编,除了108将外,还有曾头市五虎、祝家庄三雄、晁盖、王伦、方腊、田虎、李师师、武大等人,主要目的是发展领土提升声望到250,然后宋徽宗下诏讨伐高俅。之后推出续作《天导108星》,增加了大量人物养成元素,众多好汉分为多个职业,每个职业还有5个阶段升级,可惜光荣后来放弃了这个系列。
08.《决战》系列
本作是PS2主机首发作品之一,可以说是光荣一次重要的创新,游戏以日本战国时代为故事背景,采用了简化形式策略玩法,玩家无需在内政和外交领域投入精力,带有即时体验的战场操作是核心玩法,你可以部署兵力、设置阵型、使用技能,另外DVD载体带来的海量动画,也让玩家有了更强烈的临场感。《决战》系列在PS2主机共推出三部,玩法不断改进,甚至融入了无双系列经典的C攻击操作,但最终还是被光荣放弃。
07.《苍狼与白鹿》系列
《苍狼与白鹿》以蒙古帝国为故事背景,其主要历史依据来源,是十三、十四世纪左右由蒙古皇族史官撰写的《蒙古秘史》,也叫做《元朝秘史》,共记载了蒙古民族约五百年的兴衰历史,系列初代作品出现在1985年,本作和《三国志》、《信长的野望》被称为“历史三部曲”。玩家将体验从统一蒙古到征服欧亚大陆的漫长历程,像城市建设、后宫管理等特色玩法,都是其它策略游戏少见的,不过由于历史跨度太长,后期登场的多是虚构人物,导致代入感不足,光荣最终没能延续这个发家系列之一。
06.《航空霸业》系列
这款游戏是光荣作品中被严重低估的,我当年非常喜欢玩,曾被称为《大航空时代》,玩家扮演一位航空公司CEO,在全球众多城市内开展航空运输服务,在有限时间内尽可能多赚钱。现实中大量经典民航客机均有登场,例如已经成为绝唱的协和号超音速客机,另外真实历史事件也会对运营产生巨大影响,游戏节奏很快,通常玩上半天就能通关一次,当年我反复尝试选择不同城市开局,只有1MB容量的MD卡带曾陪伴我很长时间。
05.《三国志战记》系列
本作同样出现在PS2时代,在经历了《英杰传》、《西游记》等作品后,光荣在战棋玩法领域有了新的尝试,除了借助新一代主机硬件,让游戏画面表现大幅提升外,玩法系统也有了巨大创新。游戏中玩家可以在大地图上进行军团战略部署,在据点之间进行移动,与敌军遭遇之后就进入到传统战棋战场,不同武将之间的战法连锁是特色内容,让高手有了施展策略的空间,不过比普通战棋游戏上手更难的特点,也劝退了不少玩家。《三国志战记》系列共有两部作品,至今仍然有大量爱好者。
04.《钢铁的咆哮》系列
如今《战舰世界》等海战游戏广泛流行,但很多人可能有所不知,早在二十多年前光荣就推出过,以设计战舰并执行作战任务为主要乐趣的游戏。《钢铁的咆哮》中玩家可以选择日本、美国、德国、英国等势力,通过自行设计动力、舰桥、武器、舰载机等系统,完成属于自己的战舰,与现代作品不同的是,本作完全不局限于历史中真实舰船,你可以充分发挥想象力,例如双体巨型航母、战列舰和航母混合的多功能战舰,还有激光等先进武器。这个系列当年在PS2主机流行度很高,玩过的小伙伴如果来到《战舰世界》,会觉得现在的海战简直弱爆了,这样的作品没能延续实属可惜。
03.《英杰传》系列
这个系列的历史只有短短几年时间,但先后推出了五部作品被玩家奉为经典,包括了三国和日本战国题材,现在来看这个系列的画面颇有些简陋,甚至和同期作品相比也不占优,但在简单明了的界面中,将“好玩” 这个游戏最核心的乐趣发挥到极致。游戏的玩法以传统回合制策略战棋为基础,俯视地图中平地、道路、森林、山丘、城池等地形元素简单明了,各类兵种特点清晰,故事情节根据历史改编,将众多经典战斗以关卡形式展现出来,根据完成情况还有分支内容,多种结局更是让人有重复挑战的动力。游戏最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,其完善的系统玩法,给了众多玩家想象改造的空间,很多爱好者制作的MOD甚至不输给官方版,而重制和推出新作的呼声,这二十几年来也从未间断。
02.《太阁立志传》系列
这个名字相信各位并不陌生,2022年刚刚推出了最新作5代的高清重制版,《太阁立志传》自从1992年推出首部作品以来,一直凭借独特的玩法系统深受用户喜爱。该系列的主人公是日本战国时代政治家、军事家丰臣秀吉,原名木下藤吉郎,他出身寒微,从家奴做起,经过各地征战,最终结束战国乱世,统一日本。玩家有机会在游戏中扮演这位传奇人物,体验艰辛而又成就感十足的奋斗史,该系列最大的特色,就是改变了以往策略游戏中,偏重国家和割据势力层面的指令选择,而是以个人成长作为主线,在此基础上设计了丰富的事件,即照顾了历史大环境,又给了玩家灵活自由的成长空间。《太阁立志传》的玩法也对《三国志》等作品产生了重要影响,很多玩家都希望推出偏重个人玩法的《三国立志传》,其经典价值不言而喻。
01.《大航海时代》系列
要说最值得重启的光荣游戏,相信很多玩家都会选择《大航海时代》,当年4代给人留下了深刻印象,甚至成了部分玩家的地理启蒙教材,全世界知名海港那是如数家珍。这个系列不仅仅是简单的策略游戏,更是融入了丰富的成长冒险元素,前一阵推出的4代重制版尽管并不完美,但仍然有不少人为了曾经的情怀花钱补票,有消息称光荣即将推出新作网游,希望能给众多经典IP复苏开一个好头。
除了以上这些被尘封的题材外,其实光荣还有很多独立作品,例如二战题材的《欧陆战线》、楚汉争霸题材的《项刘记》、日本内战架空题材的《凯歌之号炮》、战棋游戏《封神演义》、《西游记》、《少年佣兵团》,以及国内极少流行的赛马和恋爱养成等。相信这些经典游戏还会持续陪伴着我们,时刻等待着焕发新生的那一天到来。
那么屏幕前的各位还玩过哪些出自光荣之手的经典之作呢?你们最希望哪一部作品能够推出新作或者高清重制?欢迎在评论区分享你的回忆。
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