華麗的施法特效,幾乎不用怎麼移動就可以打出自己的整套輸出……FF14的法系職業可謂是第一印象最令人嚮往的職能了,試問誰不想在一個西幻世界觀遊戲裡施展各種法術呢?不過在入門法系職業之前,我們需要對這個職能有一些基本的認識。
作為輸出職業,我們首先需要知道的就是一個法系職業在隊伍中所扮演的角色,也就是我們能為隊伍帶來什麼。在最近的幾個大版本里,法系在開荒期找隊伍方面是十分有優勢的。
法系的職能技能區別於物理職業,不會有任何衝突、非常好用,並且作為DPS,法系可以在開荒期做到復活隊友,減輕治療職業負擔的作用(能夠做到這點的只有赤魔和召喚,黑魔那麼強,主要任務還是輸出)。
雖然許多玩家認為遠敏是"輔助型職業",但實際上,法系在開荒過程中也發揮著強大的輔助作用。
除了復活,法系還有昏亂這個職能技能。昏亂可以給Boss上Debuff,CD 90秒。將當前選中的目標造成的魔法傷害降低10%,持續10秒。昏亂是一個非常重要的減傷技能,因為近年來的戰鬥設計中,全屏AOE主要是魔法而不是物理,且不會與近戰的牽制互相抵消。在6.0的技能改動中,昏亂改為對魔法減傷 10%,對物理減傷5%,這也代表昏亂的適用性如今更強了。
一般情況下,一個高難本的開荒陣容會選擇一名法系(也有將黑魔作為D2,讓另一名法系作為D4的情況),這種情況下即使我們的昏亂是不用擔心撞車的,但我們需要告訴隊友昏亂用在哪了,並且問問奶媽在哪裡使用昏亂更好。也許一些高難新人的奶媽尚且不太會規劃奶軸而對昏亂安排也顯得迷茫,這種情況下,我們需要儘量瞭解隊伍對副本內的各種AOE交了哪些減傷,並試著將昏亂用在有最大價值的地方。
雖說昏亂要小心使用,但切忌在一整把戰鬥中一次昏亂都不用。如果定下了昏亂應該用於哪個機制,就應該每次都在這個機制給昏亂,否則在新版本開荒初期,大家的裝等都不算高的情況下,咕了10%減傷可能會導致減員從而輸出不夠。
其次,法系在戰鬥中時刻需要注意的就是自己的HP。在開荒階段,比起法系的輸出,奶媽的MP是更加重要的資源,我們應該儘量減少所有無謂的減員來減少對奶媽MP的消耗,以擁有更多的應急手段,這也是召喚為什麼不應該把即刻加入循環而是留著拉人的原因。同時,我們也要保證隨時交流的手段,以防手忙腳亂的奶媽和法系拉重了人。
雖說要注意自己的HP,但法系脆皮的名頭可不是說著玩的。所以在即將來臨的傷害面前,我們應當瞭解自己當前的血量是否能吃下這次傷害,並且及時使用法系獨有的保護自己的技能——包括黑魔的魔罩、赤魔的赤治療和召喚的守護之光。
這就是FF14法系職業的大致職業思路,讓我們一起加油在開荒過程中貢獻自己的力量吧!