技能解析
被動技能:死亡榮耀
賽恩每次消滅一個普通單位可永久獲得5額外生命值,消滅大型單位或參與擊敗敵方英雄時,可永久獲得15額外生命值。
受到致命傷害後賽恩可原地復活,使附近敵人陷入恐懼持續1秒,並使其移動速度降低90%,復活後,賽恩可繼續移動和發起攻擊,但復活期間生命值迅速衰減。
復活時將擁有125%生命值,以每秒1.75次的頻率發動普攻,並獲得100%物理吸血,且普攻將對目標額外造成相當於其最大生命值8%的魔法傷害,對野怪最多可造成75額外傷害,並可對所有建築造成50%傷害。
賽恩復活期間,所有技能將被替換為死亡衝動,可提供67%移動速度,效果在2.38秒內不斷衰減,賽恩的被動是其遊戲中後期坦度的保障之一,而獨特的復活機制讓賽恩在陣亡後仍能造成控制並打出高額傷害。
Q(1)技能:殘虐猛擊
賽恩蓄力最多1.75秒準備進行重擊,蓄力期間再次釋放將使用戰斧向下猛擊,令命中的敵人移動速度降低50%,持續0.25秒。
如果蓄力至少0.75秒,敵人將被擊飛並眩暈,並根據蓄力時間不同,眩暈持續時間為1.25到2.25秒不等。
賽恩的Q(1)技能對小兵造成60%傷害,對野怪造成150%傷害,當賽恩在
W(2)技能:靈魂熔爐
賽恩獲得一個可吸收傷害的護盾,持續6秒,若3秒後護盾仍然存在,即可再次釋放並引爆護盾,對附近全體敵人造成基礎魔法傷害和相當於其一定比例最大生命值的魔法傷害,護盾會在六秒後自動引爆,對野怪最多可造成400額外傷害。
賽恩W(2)技能的護盾值會從他的最大生命值中獲得收益,搭配被動技能使用,讓賽恩的W(2)技能在遊戲中後期能為他提供不俗的坦度。
而賽恩在Q(1)技能蓄力時和使用大招衝撞的過程中均可釋放W(2)技能為自身套上護盾,這樣就能在大招進場或Q(1)技能控制時間結束後,可以自由選擇是否提前引爆護盾。
E(3)技能:殺手怒吼
賽恩射出一道衝擊波造成魔法傷害,並令敵人移動速度降低,持續2.5秒,同時移除20%護甲,持續4秒。
E(3)技能命中的非英雄單位會被擊退,被擊退單位命中的敵人也會受到同樣的傷害和效果。
賽恩在釋放E(3)技能將敵人減速並破甲後,立刻銜接Q(1)技能或大招,會有效提高這兩個技能的命中率和傷害,而擊退非英雄單位的機制可以提升賽恩的清線效率,並讓他在必要時可以減速遠距離的敵人。
R(4)技能:蠻橫衝撞
賽恩將以無法阻止的狀態向一個方向衝撞,期間可控制衝撞方向,撞擊敵人建築地形或再次點擊施放方可停下腳步。
同時,賽恩將大力猛擊地面,造成基於蓄力時間的物理傷害,將敵人擊暈並擊飛,持續0.75至1.75秒,賽恩的大招能對建築造成50%傷害。
賽恩和敵人對拼時,可以利用大招釋放期間的無法阻止狀態免疫敵方的控制技能。此外,大招還可以用於在危險時向安全位置撤離。
由於大招的衝撞距離沒有限制,使用大招支援Gank也是不錯的選擇。
連招技巧對線換血連招
EQWQAW(3121A2)
可以E(3)技能起手,擊退小兵讓敵人減速並破甲,然後釋放Q(1)技能開始蓄力,同時開W(2)技能給自己套上護盾,待敵人即將離開Q(1)技能範圍時,再次釋放Q(1)技能對敵人打出控制效果,之後銜接一次普攻,視情況直接引爆護盾或頂著護盾向後方撤離。
團戰連招
RWQQE(42113)
大招起手向敵方人群衝撞,期間開啟W(2)技能,撞到敵人後對其釋放Q(1)技能開始蓄力,待大招的控制時間即將結束時再次釋放Q(1)技能,實現控制的無縫銜接,最後用E(3)技能將敵人減速並破甲,並視情況而定是否繼續追擊。
對線思路
對線期,賽恩可以多找機會主動與敵方換血,較遠的E(3)技能影響範圍搭配Q(1)技能控制和W(2)技能護盾,讓賽恩很容易就能佔到血量優勢。
但要注意賽恩的技能大多為AOE傷害技能,所以在主動出擊的同時往往會將兵線也推到靠前位置,就會遭到敵方的Gank,如果面臨必然陣亡的局面,不妨在陣亡前主動貼近敵人,找機會利用被動復活與敵方一換一。
或是陣亡在兵線附近,利用復活狀態清理兵線,及時止損。
團戰思路團戰前,賽恩可以選擇頂在團隊最前方,捏著大招威懾敵人,壓縮敵方的走位空間,或是藏匿於視野盲區,找機會就開啟大招直衝敵方C位。
團戰開啟後,要注意Q(1)技能的施放角度,力求將控制效果最大化,或破壞敵方陣型。
當敵方突進英雄較多時,留控制技能針對敵方刺客,也能為己方C位創造更好的輸出環境。
若陣亡難以避免,應儘量貼近敵方人群,並利用復活時的恐懼打出群體控制,幫助隊友收割戰場。
賽恩不僅能當作前排為隊友承擔傷害,利用控制技能保護隊友以外,還能突然“發車”開團敵方C位,當然,在拆塔這一塊上,賽恩更是超群絕倫!如果各位召喚師還有更多關於賽恩的實戰小技巧,歡迎前往評論區與隆哥分享哦~