大家好哇,我是cc。今天想和大家聊聊Ace32這把被廣大玩家評價為“中庸”的全自動步槍。
老傳統,先介紹原型:
Galil ACE(中文:
加利爾Ace
在PUBG中,Ace32從ACE系列中被挑選出來,成為一把全自動突擊步槍。比較適合中近距離作戰。
接下來將從多個維度對其進行測評。
1.武器基礎數據
Ace32(來源於小黑盒數據庫)
傷害(來源於小黑盒數據庫)
基礎傷害43,子彈飛行速度720m/s,射速680發/分鐘(即射擊間隔),換彈時間2.9s,秒傷約為500。Ace32在遊戲中的屬性表現並不是非常出色,但也不是非常差勁。以常見的二級套為例,打整個上半身需要4槍,打頭部需要2槍即可擊敗一名敵人。
500的秒傷低於主流步槍M762的511,高於M416的487,比上不足比下有餘,恰好夾在兩者中間,定位非常尷尬,那麼它的後坐力表現怎麼樣呢?
2. 使用技巧
這裡我畫出了滿配Ace32(裝備戰術槍托)裝備不同握把的後坐力示意圖。每條後坐力示意圖均為29發子彈,規避了第一發子彈的跳槍情況,數據更具參考價值。
Ace32後坐力示意圖
分析一波
垂直:對於垂直後坐力的控制最好,但由於沒有抑制水平後坐力的增益,導致彈道的水平間距非常鬆散。
建議:前五發子彈十分密集,幾乎沒有水平後坐力,著重打前五發。
半截:對於垂直後坐力的控制趨近於垂直握把,同時有抑制水平後坐力的增益,彈道的水平間距也很密集,三條彈道趨近於一條。
建議:表現最好的握把,無腦選擇。
拇指:對於垂直後坐力的控制不盡人意,水平後坐力與垂直握把半斤八兩,彈道的水平間距較為鬆散。
建議:控槍的高玩優先選擇,吃開鏡速度的增益。
輕型:輕型握把還是老老實實地裝在連狙上吧,實在找不到握把的話可以用輕型代替。
建議:無握把下的無奈之舉。
直角:由於其並沒有抑制垂直後坐力的增益,因此對於垂直後坐力的控制最差,但是水平後坐力的表現位於前列,趨近於半截。
建議:對於垂直後坐力控制輕車熟路的玩家可以選擇。
握把推薦:半截>垂直>直角>拇指>輕型
3.武器缺點
通過以上數據來看,Ace32這把槍可以稱得上是萬金油步槍。硬要扒出來缺點的話也許就是飽受玩家詬病的一點:射擊槍聲。屬實是不太好聽。
目前,我所評測的步槍數據有限,因此不能將Ace32與其它步槍做對比,但是隨著我數據的積累,我一定會把這個坑給填上的!
寫在最後:
這個世界並不是非白即黑的,黑白之間還有灰;PUBG的玩家也是一樣的,並不是只有高手和新手,他們之間還存在著普通玩家。我想說的是:存在即合理。Ace32既然存在,就一定有它的適用玩家,有它存在的意義。因此“高手不愛,新手無奈”的言論不應該成為Ace32的代名詞。
如果有什麼好的想法和建議,歡迎在評論區交流~