【PC遊戲】又是一年Steam夏促,探案類遊戲推薦——真相往往不止一個


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 03:10:23 作者:雲煥破軍 Language

探案類型的遊戲在市面上算比較小眾的遊戲,但是探案遊戲帶來的沉浸感和成就感還是很棒的,在這邊給大家推薦下作者玩過的偵探類型的遊戲。

 

1、黑色洛城

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《黑色洛城》也算是一款老遊戲了,說到探案類型的遊戲,不得不提到這款作品,這幾乎是市面上少有的開放世界的探案類遊戲,雖然過去這麼多年了,但是黑色洛城的質量放在現在也可以說是無人超越。這款遊戲也是最早引入面部系統的遊戲之一,玩家可以通過證人和嫌疑人的面部表情去判斷是否在說謊,然後通過不同的方式去引導對方說出實情。同時探案過程也比較真實,現場取證,化驗,然後詢問目擊者,最終玩家通過自己獲得的信息作出正確的判斷。同時劇情主線串聯了主角和同一連隊的退伍軍人和一批戰爭後遺留的軍用嗎啡的故事,講的也很生動,戰爭帶來的影響貫穿整個劇情。可以說是探案類遊戲裡必買的,有條件的還可以買入VR版本的。

 

 

2、夏洛克福爾摩斯系列

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福爾摩斯系列以前其實也有,但是當時基本都是類似線性的AVG遊戲,直到《福爾摩斯:罪與罰》,遊戲放棄了傳統的鼠標點擊遊戲模式,改為了第三人稱探索解密,遊戲的玩法的革命也讓遊戲煥然一新,可玩性大大增加。而之後推出的第一章更是加入了開放世界,可以在城市裡自有探索,除了主線的案件外,也可以自己接取各種的支線按鍵,可玩性再次得到了提升。

《福爾摩斯:第一章》作為福爾摩斯系列新一代的遊戲,將劇情設置在了青年的福爾摩斯身上,而且這代可以發現盲點的華生並沒有出現,取而代之的則是喬這個角色。

遊戲和之前的線性章節式的玩法不同,創新的加入了開放世界的設定,主線和支線都需要在開放世界中進行推進,弱化了推理的環節,加強了環境的互動,同時加入了戰鬥系統,整體可玩性有了很大的提升。

劇情上主線的幾個案件還是延續了系列的傳統,可以給出多種不同的推理,同時針對推理你可以有2種不同的選擇,而且這代不會告訴你那個是正確的選擇,都可以自圓其說,包括遊戲結局的選擇,不同的推理和選擇帶來不同的結局。

不過由於遊戲改在了開放世界,線索的分佈也變得零散起來,而線索很多是告訴玩家在XX路和XX路的交界處,說實話在現實中估計早就拿出手機導航了,但是在遊戲裡你需要在大地圖裡找出對應的地點,即便是做偵探還是很蛋疼。

遊戲整體時間在15-20個小時左右,喜歡探案遊戲的玩家推薦入手。

 

3、全網公敵

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《全網公敵》是一款劇情向的探案遊戲,遊戲的感覺類似上文的《ORWELL》,通過精妙的劇情設定和玩法推動,玩法上基本就是人肉模擬器,主角通過網絡搜索個人信息找出人物畫像和關鍵信息,再使用數據庫關鍵信息檢索找出對象的全面信息,然後用高科技嘗試出對象的密碼,進入聊天軟件等進一步獲取信息,結合手機入侵和電話釣魚等,最終了解事件的真相。而玩家可以體驗到黑客和私家偵探的結合,感受人肉搜索的樂趣,結合良好的劇本讓人一直想玩下去。

故事背景是架空的,但也是在互聯網時代的大背景下,類似《看門狗》裡的芝加哥,個人信息在網上基本就和透明的一般,每一個人被社交軟件、聊天軟件、網購軟件、打車軟件等獲取隱私信息,美其名曰用隱私換便捷。

遊戲一共6個故事(5個本體+1個DLC),互相獨立但私下都有關聯,通過人肉搜索一步步獲取信息,最終解開故事真相,同時還有一條暗線就是和黑客VAN進行對決,避免其繼續使用互聯網挖掘隱私來作惡。

 

4、Pentiment

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《Pentiment》是黑曜石工作室的一款劇情驅動類的遊戲,講述了在16世紀的巴伐利亞的小鎮裡,一位畫師和當地的村民與修道院的故事,劇情分為三段,前兩段加入了兩起充滿懸疑的兇殺案,玩家在探案的過程中逐步瞭解各個村民,玩家通過不同的選擇打探線索,最終做出自己對兇手的判斷。

遊戲背景的時代是三十年戰爭的前夕的歐洲,宗教改革剛剛開始有些起步,遊戲中也會有對馬丁路德的討論,而在這樣的背景下,遊戲把場景放到了一個巴伐利亞的小鎮,通過小鎮的故事來體現時代的背景,同時映射信仰和宗教問題,以小見大。而且整個故事三段歷時二代人的更替,遊戲中的村民有離世的,有變老的,也有從小孩成長到為人父母的,而主角也在其中尋找自己人生真正的意義。

遊戲的玩法充滿了黑曜石的風格,可以看做是一部沒有戰鬥的中世紀輻射,玩家時時刻刻都在做出選擇,而且遊戲內沒有正確和錯誤之分,重要的選擇會有不同的影響,會改變其他人的態度,人生甚至生死,但是遊戲最終還是和有世界線收束一樣,在一個節點匯聚。而遊戲的探案也很有特色,和其他的探案遊戲不同,你再遊戲過程中只能完成一半的線索探索,時間限制了可以去的地方,你需要去選擇要調查的事情,最終通過有限的線索推斷出一個真兇,但是你直到結局前,也是不會知道自己的選擇是不是正確的,這讓整個探案的過程變得十分真實。

推薦劇情類遊戲愛好者購入。


5、駭遊俠探

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《駭遊俠探》是一款賽博龐克背景的RPG遊戲,玩法和《極樂迪斯科》類似,遊戲一共五個章節,劇情環環遞進,不過遊戲體量較小,讓人多周目重複遊玩的動力也有限。

遊戲劇情主要講述了在近未來,元宇宙概念發展成熟後,元宇宙的遊戲內也開始發生各類犯罪事件,然後“遊俠”這個職業應運而生,專門來解決這些問題,而主角正是一名“遊俠”。遊戲裡我們需要進入到遊戲的遊戲裡去解決各種問題,作出不同的抉擇,也很少有的一種體驗,同時遊戲的設定有種“西部世界”的感覺,玩到最後還是很驚豔的。

遊戲類似《極樂迪斯科》也有技能加點的系統,不同的技能點可以通過不同的方式解決問題,當然按遊戲的設定,完全不點技能應該也是可以通關的。同時加入了類似《福爾摩斯》系列中的推理系統,但推理的對錯並不影響遊戲的繼續進行,--只是會在結尾時對各種推理進行一個總結。

遊戲是純劇情遊戲,遊玩時間一般在個8-12小時,如果不做成就應該會更快,推薦喜歡賽博龐克或者劇情類遊戲的玩家購入。

 

6、罪城駭客

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《罪城駭客》是由Alawar Premium公司發行的一款劇情推理冒險遊戲。玩家將扮演城市中的“鍵盤俠“來以武犯禁。遊戲的主角是一個黑客技術了得的私家偵探,由於特殊的原因只能宅在家中,然後通過遠程的人肉搜索、非法破解和無人機偵查進行辦案,從而賺取生活費,整體上就是遊離在黑與白的邊緣。

遊戲的主要玩法是場景解密和劇情推理,類似的遊戲有《ORWELL》和《全網公敵》,本作不單單有人肉搜索,還有偵探推理和場景解密,同時通過與NPC的對話來推進遊戲。遊戲的選擇也不是單一的,後期很多選擇的不同,導致的結果就會一念天堂一念地獄。

遊戲的場景解密主要是通過黑入攝像頭、操作無人機和機器人來解鎖各種終端,從而獲取關聯信息,從而對峙NPC或解鎖密碼。而製作者對遊戲場景的設計還是很用心的,給人一種逐步探索他人秘密的刺激感。但可能是為了玩家更好的體驗遊戲的劇情,整體設計的難度不高,有解謎遊戲基礎的玩家可以簡單破解。同時遊戲中的小細節還是很棒的,比如狗狗的輪子可以換,可以收集特殊標記,角色沒有在電腦前時玩家不能進行任何操作。

 

7、阿加莎克里斯蒂

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《阿加莎·克里斯蒂 - 赫爾克里·波洛:最初的案件》是一款偵探遊戲,主要通過對話,場景探索和線索推理三個環節推動案情發展,不過遊戲整體就講述了一個案件,整體體量較小,遊戲時間在6-8個小時之間。

這款遊戲的進程就如電影一般的講述了這個案件,探案的過程是跟隨著波洛設定好了的思路往下進行推導的(破解不了線索可開啟線索提醒,不會卡關),從不在場證明到殺人動機,直至最後靈光乍現完成破案。遊戲弱化了玩家破案的自由度,更加著重於劇情的展開和人物的描寫。

遊戲畫面是2.5D的固定視角,細節的刻畫還是比較到位的,不過場景有限。背景音樂中規中矩,搭配案件後差強人意。

推薦偵探遊戲愛好者或者劇情遊戲愛好者購買,打折後價格還能接受。

 

8、迷霧偵探

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《迷霧偵探》是一款純劇情解密類的遊戲,最近最火的賽博龐克背景,像素畫風,有貓!!!!(而且新增了AR女僕)

經過了多年的打磨,遊戲劇情比起以前的拖沓改善了很多,變得流暢了起來,同時加入了一些新的人物也起到了潤滑的的作用,解密也不再那麼生硬了。

遊戲最終章節已經發布,劇情還是不錯的,同時結尾處也為續集埋下了伏筆,期待下一部的到來。鑑於是國產遊戲,推薦支持一下。

 

 

9、謀殺靈魂嫌犯

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謀殺:靈魂疑犯最大的優點就在劇情,劇情上可以算是比較新穎,主角在被人殺害後進入靈魂狀態繼續破案。而且巧妙地將靈魂形態和實現的區別展現了出來,作為解密很吸引人。

遊戲的畫面也算可以,表現出了死後世界和現實世界的區別,渲染的也恰到好處。

 

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