【禹言26期】都是遊戲佬,為什麼還要遊戲鄙視鏈


3樓貓 發佈時間:2023-03-24 16:03:04 作者:懶癌大禹 Language

禹言欄目,旨在闡述一些大禹的個人想法與看法,歡迎大家理性談論。

如有雷同,純屬意外

今天和大夥聊聊遊戲鄙視鏈這回事(其實主要是想秀一下自己新入手的RE4,里昂真滴帥呀!!!)

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而寫文章也是突然發現社區裡有人認為預購更加高貴一些,我直接老人、地鐵、手機.jpg

寫文章前先說結論:遊戲之間不存在鄙視這回事!

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一、遊戲鄙視鏈是什麼

先說說遊戲鄙視鏈是什麼

簡而言之就是不同的玩家群體在某種心理的作祟下故意貶低其他的遊戲來抬高自己所玩遊戲,以此彰顯自己人上人的身份,這就是遊戲鄙視鏈和遊戲鄙視鏈的作用。

而“鏈”這個字代表的就是,各個遊戲之間相互的鄙視關係如同一個鏈條一樣環環相扣,最後誰也逃不出去

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如果你問大禹為什麼會誕生這個鄙視鏈,個人認為主要群體之間為了維護自己的利益而產生的糾紛。

比如當你貶低某款遊戲,那麼依靠這款遊戲吃飯的人無疑是要站起來說兩句的,畢竟這是別人吃飯的東西,你砸人家飯碗,別人肯定是要和你較真的。

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B站單機區極多的遊戲分類

但奇怪的是,真正喜歡在網上吵架的反而不是這些以此為生的人,反而是一些並不以此吃飯的人,這不由讓大禹有些百思不得其解了。

大禹進一步的探究得到了一個可能性的答案:這是一場又盜版與正版之間引起的戰爭,逐漸衍生到了各個地方。

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二、開端:正版與盜版的戰爭

在那個遊戲還是洪水猛獸的時代,2000年的一張公文讓本就已經被視為“洪水猛獸”的電子遊戲直接墮入了十八層地獄,變成了“電子鴉片”。

隨著遊戲機禁令頒佈,國內再無正版遊戲機銷售。

此時能玩上正版(當時主要是有親友在海外,進行代購的方式)的無疑是極其開心的,畢竟自己有得玩,別人只能羨慕自己。

而盜版光碟的出現讓玩家群體不由有些不是滋味了,畢竟只需要5塊錢就能搞來一張盜版光碟,和自己玩起來沒有任何差別,說心裡沒點想法肯定是不可能的。

特別是那個還不注重版權的年代,大家都只在乎遊戲本身,誰在乎自己買遊戲的錢最後流向了遊戲廠商還是盜版光碟販子呀。

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而馬上更加可氣的事情出來了,互聯網的發展讓盜版光碟都逐漸失去市場,直接在網上下載“免安裝綠色版” 就OK了。

用盜版光碟的玩家一下就找到了比自己看起來還要第一級的層次,這群玩家連遊戲機都不買,不是連我都不如。

“各位正版玩家,歇一歇,我們應該把戰線統一,先對付這些遊戲機都不買的人!”

矛盾轉移到了懵逼的PC玩家身上,彼時的PC玩家都對各種主機可以說是一無所知,他們只聽說XX遊戲好玩,就去網上下載著玩一玩,卻沒想到憑空飛來一口大鍋蓋在了自己身上。

他們心裡苦呀,於是一場沒有硝煙的戰爭開始了。

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三、發展:火藥味十足

隨著個人電腦、互聯網以及電子遊戲的普及,全國網民劇增,越來越多的人接觸到了電子遊戲,同時越來越多的好遊戲誕生了,在00年-10年間各種經典遊戲層次不窮。

有《虐殺原型》這種主打一個爽快的遊戲,《植物大戰殭屍》這種老少皆宜的休閒遊戲,《魔獸世界》這種帶有社交屬性的MMORPG,《三國志11》這種歷史向策略遊戲,《罪惡都市》這種高自由度的遊戲……

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應該沒多少人罪惡都市玩的是正版吧

各種遊戲的出現讓玩家們享受的同時也起了口角。

由於部分遊戲是在主機上獨佔,PC端並沒有,所以這讓部分的主機玩家認為自己高人一等。

同時PC玩家也認為PC能在做更多的事,主機就是單純的遊戲機,花那麼大價錢買一個遊戲機真的是敗家行為。

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比如PC玩家盼望了好久的神秘海域就在2022年才上PC

早期的互聯網環境比現在更加野蠻,畢竟在那個年代可沒有那麼多屏蔽詞,罵人他是真的罵呀。

而其中不少玩家的火力猛,誰都噴,這就讓所有的玩家都被這個大漩渦攪了進來。

於是這個時候的鄙視鏈初現端倪了。

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四、高潮:鄙視鏈的完善

這場互聯網的風暴一直沒有停下,隨著手遊的加入導致這個風暴達到了頂峰。

手遊玩家讓整個遊戲玩家群體擴張了幾倍,吵架的可能性呈現了幾何倍的增長。

現在鄙視鏈基本完善,主要分成了以下幾大塊。

1.正版與盜版

主要原因:價值觀的不同

每個人的消費習慣不一樣,價值觀不一樣,所有產生了對遊戲付費的分歧。

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盜版下載網站截圖

而在氪金手游上充值了大幾千,玩買斷制單機卻玩盜版,並且嘲諷單機玩正版的人都是傻缺的人則更是成為了正版玩家們的公敵。

2.原創與抄襲

主要原因:對原創的自發性保護

這個就比較難講了,因為大家都知道,遊戲玩法是可以相似的,所有驗證遊戲抄襲是一個很難的事情。

畢竟硬核的錘就是遊戲代碼抄襲,但是遊戲代碼又涉及到了商業機密,所以對方是可以拒絕提供源代碼的。

這裡舉個例子,《我的世界》與《迷你世界》。

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我相信,所有玩過這兩款遊戲並且對遊戲又一丁點了解的人都會認為《迷你世界》涉嫌抄襲,而儘管如此,這事情打官司卻是極其之難。

在一審結果中,《迷你世界》被判以刪除267個核心要素,同時賠償《我的世界》2113萬元。對於這個判決結果,《迷你世界》先是發佈維權上訴公告,後是圍繞267個核心元素對《迷你世界》遊戲版本1.0進行大更新,整體對電石塊、地心傳送門等道具進行調整,不過僅僅調整了28個核心元素。

再送上一段《迷你世界》的辯訴

MC:迷你世界抄襲我的世界

迷你:樂高遊戲不存在抄襲

具體的庭審等記錄大家可以自己去網上查找,大禹就不多贅述了。

(3)PC、主機對頁遊

主要原因:技術力鄙視

這一類鄙視主要是很多玩家認為那些大廠做出來的精美遊戲、或者別具一格的獨立遊戲才稱得上游戲。那種早期互聯網時期誕生的傳奇類遊戲不能稱之為遊戲導致的。

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大禹自己也帶這種眼光,認為一些“垃圾”不應該稱之為遊戲,但是憑什麼我又能給電子遊戲下定義呢?

(4)同類遊戲操作難度鄙視

形成原因:後起之秀對前輩的衝擊,新老玩家的相互懟

此處就點名LOL與Dota即可,畢竟到了2023年都還可以因為這個話題吵架,更不用說LOL剛剛火起來的15年的時光了。

這裡也不得不感嘆一下那個遊戲了

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已經火化了的遊戲

(5)設備鄙視

主要原因:不同人對遊戲的需求不同導致大家對玩遊戲的態度不一樣

因為很多玩家對遊戲的要求並不是遊戲性而是社交性、便攜性,所以他們不一定要追求那麼好的設備,一個不錯的手機就足夠了。

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而不少對遊戲性有要求的玩家則會說,搓玻璃也能叫打遊戲?

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五、永不停息的爭吵

這場爭吵永遠不會停息下來,不論是遊戲圈子,還是體育圈,娛樂圈,時尚圈。

只要有人在的地方就有江湖,有人在的地方就會為了各自的利益大打出手。

嗷,對了,是不是少了什麼東西?沒有這個東西,怎麼吸引流量呢?

你們都知道我說的是哪個遊戲吧

不過在此真切的希望所有玩家都可以和和氣氣的談論遊戲的好與壞,我們和諧一心,才能抵禦那些資本家廠商!!!

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#生化危機4重製版#steam遊戲#


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