这次试玩最有趣的莫过于S6的新机制,海克斯了,玩家会在1-3、3-5和5-1的时候获得1次海克斯强化,每个人的都不一样,从3个海克斯里面选一个,海克斯的等级分为金、银、彩色,从测试来看,即使1-3也会获得彩色的OP级海克斯,不知道后面会不会改,也是S6变得有趣的本质,比如兔子这一局拿到的是“升级咯!”,在升级的时候4元会获得8经验,并且能够升到10级。
于是兔子开局2-1就5人口加10块,3-1就7人口,5-1就到了9人口,5-5就10人口还有50多块,直接全员45费卡两星,25%的5费卡概率,40%的4费卡概率,阵容强度直接爆炸!这个海克斯拿一次就能爽1天,而且你想的没错,兔子还加上了最新的赏金猎人羁绊,这个就是S4的福星升级版,赢会有钱,但是输的越多钱就越多,塔姆吃人还会掉钱掉装备!
兔子曾经以为光明黑暗装备是云顶制作难度的天花板,直到我遇到了S6……当然这只是初步整理,后面还会优化设计,目前已知的海克斯羁绊是153个,兔子已有图标的海克斯羁绊是108个,而且两边有的还对不上,所以海克斯羁绊的数量会更多,几乎每一局的体验都会完全不一样,目前理论上最OP海克斯羁绊就是“升级咯!”
海克斯羁绊其实很好记,你可以把他分为额外羁绊类、羁绊强化类(强化特定羁绊)、战斗强化类(不需要羁绊只需要条件即可强化)以及额外收益类,最强玩的最花的主要就是后三类,比如说高端购物的强度在银色就严重超标!但是额外羁绊和功能搭配阵容也特别的强,比如兔子赌圣盾,搭配圣盾转职和逆风斗志,盖伦就像个爸爸,根本打不死。
随着海克斯等级变为金色,羁绊会变成转职,羁绊加强的也会更多,战斗属性加强增加,而且额外收益类的玩法也更多。
比如兔子试玩的时候赌狗拿到了再D一次,那个三星简直不要太爽,因为英文翻译没翻译好,我把逆风斗志想成了必须低于人口,结果全三星手上100多块没地方花,被九五打成第二痛失1鸡。
至于彩色的海克斯快乐玩家就看的更开心了,各种OP的加成全在这里,什么满彩色羁绊,超级加强,大量经济人口,就突出一个玩的爽!爽有不同的方式,而S6能让你每局都不一样的爽!这真的像玩reguelike游戏时碰天胡组合的感觉,拿一次爽一天!
S6共计有58位新英雄,1、2、3费各13个,4费11个,5费8个,兔子已经第一时间只做了全英雄的羁绊图,帮助大家快速上手认识新英雄们。
各个羁绊的详细属性图也完成了制作,按照过去的职业序列进行排序(法师、物理、防御、功能、单卡),并进行了双城相关羁绊的镜像(上为皮尔特沃夫、下为祖安、诺卡萨斯等,并且进行功能型镜像,比如执法官克帝国,约德尔人和赏金类似),帮助大家轻松了解新赛季的羁绊。
全英雄的技能属性图兔子也肝出来了,说实话这两天快肝吐血了,基本上就是坐在工作室啃面包,不过这张图需要下载4K高清版才能看的更清晰。
S6的装备图倒是比较简单,装备和过去类似,奥恩和额外转职主要靠海克斯强化,或者五轮之后的选秀才可以拿到。
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