#Apex創作激勵#
明天將迎來新賽季更新,讓我們看看大家最關注的排位機制會有哪些改動吧
-從下賽季開始排位入場等級將改為50級。(這改動將會減少掛勾和炸魚玩家存在,有利於整治遊戲環境和提升玩家體驗)
-下賽季所有玩家段位都會重置為菜鳥段位,每個小段為1000分,升段獎勵改為250分,掉段懲罰改為150分
-排位門票統一為35分,前十名都會加分,(這使得落地架打輸了嘎嘎掉分的情況得到改善,取而代之的是鼓勵了愛打架的玩家放開手腳,同時玩家苟到前十也能加分升段,在大逃殺遊戲中苟到前十也是一門技術嘛,照顧到了一些實力稍遜想升段拿尾氣的玩家
-取消上下分賽,每個大賽級會重置段位,並進行10場定級賽
-擊殺分數會綜合考慮擊殺、助攻與參與,對同一玩家的多個消滅次數將會被排除,助攻倒計時從15秒提升為30秒
-遊戲裡不在顯示隊友敵人的段位和分數,最終得分只會在比賽結束後顯示,得分取決於你這局比賽的表現,比賽難度越大,獲得的分數越多
-隱藏分機制(MMR):
下賽季會根據你的表現為你賦予隱藏分,在排位中會根據你的傷害和擊殺數為你增加隱藏分,同時也意味著你也會遇到隱藏分更高的玩家。(這改動將會極大優化遊戲體驗,使那些掛勾遇到的也是掛鉤,或者恐怖如斯的獵殺,使普通玩家遇到掛的概率有所下降,同時匹配的對手將得到改善,不會再出現鑽石局對面三個捍衛者是獵殺的情況,遊戲將會更平衡)
雙排或單排會提高或降低隊伍整體的隱藏分,單排隱藏分會更低。(這使得在遊戲中更容易遇到實力相當的選手,不會像以前像個抽卡遊戲老是能匹配到逆天的對手,同時隱藏分為匹配合適的對手會提升一定的大廳匹配時間)
大家對新賽季有什麼看法,歡迎在評論區留言,最後祝願各位小夥伴在新的賽季都會有一個好的遊戲體驗,在排位上嘎嘎上分