相较于之前的直播及发布会内容,从这个视频中可以明显看到,战斗中增加了“战斗连击”机制:
战斗连击功能会将攻击次数转换为经验值,连击次数越多经验越多。这个功能的设置是为了更好地鼓励连续战斗,同时增加玩家的战斗收益。
至于大家一直关注的上线及测试问题,目前游戏还在不断完善之中,为了给玩家带来更好的游戏体验,我们还在不断地打磨和调试游戏的流程等细节。各位玩家请耐心等待,持续关注我们的官方账号,之后会有更多关于游戏背后的开发故事和进度、游戏玩法详情介绍等内容同步给大家!
拿到绿色魔法石之后的故事,你们还想了解哪些内容呢?在评论区写下你的想法,让临时主角“桃叔”之后为大家继续展示吧!
我们将在评论区里抽取3位幸运玩家,送上元气骑士的周边礼品哦!
*哦对,《元气骑士新作》真的不是游戏的最终名字~会改的,一定会改的