大家好,我是名偵探15號。
注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!
#消磨時間的最佳遊戲#很多朋友在玩項羽的時候,在瓶頸期經常會遇到這樣一個嚴重的問題。
項羽看似是一個“搖擺位”英雄,走對抗路和輔助都有一定強度,但其缺點也是非常明顯的。
走對抗路會特別笨重,遇到敵方出雙消耗陣容的時候會捉襟見肘;
而走輔助位,在前中期會直接扛不住傷害,動不動就被送回家泡溫泉。
實際上,國服項羽玩家也經常會面臨這一問題。
項羽的打法多變,流派繁多,但是每一種流派都有著自己獨特的優勢和劣勢,以及剋制關係。
今天,偵探就來為大家認真逐一分析項羽的每一種流派。
本賽季,偵探再次拿下項羽的國服百強排名,最高全國27名,近期偵探會推出一系列教學攻略,偵探就來帶大家,從零開始,把項羽這個英雄徹底玩到精通。
本期內容為流派解讀篇。偵探的攻略,與市面上現有的項羽攻略一定會有所區別,我會把我所知道的打法和冷知識,全都毫無保留的分享給大家,保證不會浪費大家的時間。
流派解讀篇
項羽這個英雄會根據打法風格的不同而分為5個主要流派,分別是:全輸出攻殺流,攻守兼備流,烏龜上單流,輔助控制流和黃刀喂餅流。
全輸出攻殺流
全輸出攻殺流項羽的代表人物是破軍。
雖然他推薦的這套出裝,他自己在巔峰實戰並不怎麼用,但是這套裝備也是有很鮮明的特點的。
這套出裝一切的一切,都是為了大招霸王斬而服務的。
由於項羽的大招有近身和已損生命值的雙重加成,在生命值為30%的時候,物理加成可以看做是282.2%,這是相當高的一個物理加成了。
對比一下娜可露露,露露的大招一向以高傷害聞名,也就只有240%的額外物理加成。
而反傷刺甲、血魔之怒、暗影戰斧、破軍這幾件裝備全是可以提供較高攻擊力的裝備,大招打人當然疼。
但缺點也是非常明顯的。
這樣出裝的項羽有如曇花一現,開大招之前和開大招之後幾乎全是疲軟期,如果大招空了或者被敵人打斷,就會導致自己項羽完全就廢掉了。
另外這套出裝雖然有一定坦度,但卻是沒有任何法抗的,面對敵人成型的法師,很容易被打得生活不能自理。
偵探的建議是:全輸出攻殺流適合打對面位移少、控制少、整體坦度不太高的陣容,此時出裝會有奇效,另外也可以考慮把不祥徵兆換成魔女斗篷,防止被消耗。
另外市面上最近還出現了一種不出任何防裝,只出輸出裝如宗師、暗影戰斧、破軍、無盡戰刃等裝備的項羽,號稱“一刀流”,我完全不推薦大家這麼出,適用範圍太小了,如果對手稍微有一點智商,這套出裝就贏不了。
攻守兼備流
攻守兼備項羽的代表人物是老時光,這是一位成名已久的項羽高手,這套“無限減傷流”,我個人認為是非常的攻守兼備。
首先純淨蒼穹的35%免傷可以和項羽被動的免傷進行疊加,而且有足夠的輸出,同時反甲、冰痕之握、永夜守護可以維持項羽本身的坦度,永夜還能額外回血,的確相當不錯。
還有一點好處,就是這套出裝在成型之後擁有35%的高額冷卻縮減,可以讓項羽變得更靈活,足以應付很多種情況。
但這套出裝的缺點在於,基礎生命值不夠,反消耗能力不夠。
在面臨敵方真傷陣容和拉扯陣容時,攻守兼備流項羽會很難頂,由於防裝是永夜守護,在長時間的拉扯中,很容易就會殘血,需要自家的刺客多做事才行。
烏龜上單流
烏龜上單流項羽的代表人物是武漢eStarPro.坦然,這套出裝沒有暗影戰斧這種標誌性的輸出裝備,全是純純的肉裝,打的就是功能性,把參團率跟上來,自己吃土發育。
這套出裝想carry起來,需要隊友極為高超的配合實力,打野一定要會玩,懂得來幫對抗路轉線,另外打野中期也得去帶對抗路滾經濟。
而出全肉的項羽清線很慢,一般都是擔任第二個輔助,為團隊提供關鍵性的控制。
很多人都感到不解,為什麼坦然的項羽對抗路要出不祥徵兆,而不是反傷刺甲。
首先不祥徵兆是和項羽極為契合的一件物抗裝,配合滿級2技能可以給項羽提供1875點生命值。
其次我們來審視一下不祥徵兆的被動——寒鐵。
只要受到傷害,就可以立刻讓攻擊者減少30%的攻速和15%的移速,無論是法師、射手還是刺客,只要打到項羽就會雙速同減,像被龍拍了一樣難受。
雖然它沒有輸出,卻是烏龜上單流項羽反制拉扯陣容的最佳裝備。
這個打法幾乎沒有缺點,但唯一的要求是,必須得有2~3個足夠強力的隊友,否則項羽只能隨波逐流。
輔助控制流
輔助控制流項羽是偵探本人最喜歡也最推薦玩的套路,親測是絕對有強度的。
我個人開發的出裝是不死星泉流,已經放在了推薦出裝裡,大家可以一鍵使用。
但注意,星泉並不是唯一解,大家可以根據保人的實際需求,把這件裝備換成救贖之翼或者形昭之鑑,也是有強度的。部分對局也可以考慮不出星泉,直接出霸者重裝。
我的理解是,前中期輔助項羽的強度不高,需要多去避戰,但等到了中期不祥徵兆和近衛榮耀做出來之後,輔助項羽的坦度會非常離譜,後期甚至能輕鬆達到16000以上的生命值。
成型後的項羽有了極寒風暴的20%CD加持,是不太懼怕呂布貂蟬馬可波羅等真傷的,因為坦度真的很給力。
如果怕對方消耗,我們就不做星泉,做霸者重裝。俗話說,永夜回血量,霸者防消耗,絕對沒有錯。
這套打法的最大缺點並不是笨重,事實上輔助項羽天生高移速,笨重已經不是問題,最致命的還是前中期沒有坦度,所以前中期一定要以多打少,爭取讓自己一次不死。
黃刀喂餅流
黃刀喂餅流的代表人物是張大仙,之前的一期大仙全家桶裡曾推薦過這套出裝,我最近也看到過,的確有人在用。
這套出裝的核心思想是帶懲擊,利用暴烈之甲+黃刀+狂焰懲擊的高移速加成,快速繞後反推對手。
在我測試之後,我發現,這套出裝雖然移速的確高,也具備一定的反野、帶節奏能力,但是卻沒辦法改變項羽笨重、容易被拉扯的本質。
另外我發現,在拋棄閃現之後,不僅不太好開團,甚至自己的處境還變得更危險了。
因此偵探個人建議,在對手真的沒什麼位移的情況下,再用這套出裝,一般情況下還是其他流派更好用一些。
結語
那麼本期《從零開始的項羽教學·流派解讀篇》到這裡就結束了,衷心希望大家看完後會有所收穫。
之後偵探會陸續更新《從零開始的項羽教學》的後續篇章,一定會讓你對項羽這個英雄有全新的認知,敬請期待呀!
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