《魂之刃2》自開啟預約已經過去了一個多月,先前海拉向大家介紹了第一版宣傳視頻中出現的室內與室外場景。本週讓我們順著宣傳視頻中的展示畫面來看一下那片被濃霧籠所覆蓋的深黑的水域,或許你會發現一些之前不曾留意過的驚喜······
魂1優化的過程中項目組吸取了很多經驗,在魂2的設計中為避免再次發生玩家誤操作導致掉入地圖空隙的事情,我們做了一些新的嘗試。
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想必玩過魂1的小夥伴十有八九體驗過遊戲中的穿模、空氣牆bug,說起來我們非常慚愧,由於設定機制的問題,遊戲中難免有玩家會在花式炫技的過程中掉入地圖空隙而進入BUG區域。為此有很多玩家還錄了視頻,截圖留念。
《魂之刃:巨龍城堡》空氣牆bug截圖
由於魂2的設定與水息息相關,遊戲中會出現大量的水面場景,因此在實際戰鬥中我們將以正常湖泊的展示效果來設計相關的空氣牆以及行走狀態。
由於湖面不像正常的地面,大家很難通過直觀的視覺來判斷前方的湖面深度。所以,當玩家偏離戰鬥地點逐漸向外圍走去的時候一定會發現,越靠近空氣牆的地方湖水深度越深,玩家的下陷程度也會越深。另外,此時玩家的奔跑速度會隨著身體下陷程度逐漸減慢。直到走到空氣牆前,玩家可以清楚的看到自己半個身子是泡在水裡的。而這時的行為動作就會變得非常緩慢,彷彿腳下被水中的水草絆住一般。同時,大家可以清晰的看到周圍接觸的空氣中有一道類似水鏡的結界。
因此,當玩家發現自己已經不是站立在水面之上,而是泡在於湖水之中可以洗澡的時候就該小心了。
不過若有玩家好奇心甚重,在深水區長久徘徊而出了“意外”,我們絕不會輕易承認這是項目組的責任,我們認為這一定是潛伏在湖底的魔物在作祟~~
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