【遊戲的人PWPG】「MGSV天下無核」我們是否真的需要無核的世界


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 14:35:26 作者:JOKERtmx Language

前言

      「遊戲的人/People who play games」是我個人關於電子遊戲的一個雜談系列,寫一些我感興趣的遊戲或相關的內容。本文是該系列的第一篇文章

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       之所以選擇mgsV天下無核這個其實已經被各個作者寫爛了主題,首先我確實喜愛潛龍諜影系列和小島秀夫,其次覺得為一個成熟的主題寫起來應該不會有什麼問題。接下來為正文


「潛龍諜影V幻痛」

      2015年,小島秀夫製作的潛龍諜影系列最後一作《潛龍諜影V幻痛(Metal Gear Solid:The Phantom Pain,下文將原爆點一同包涵在內簡稱mgsV)》正式發售。該作劇情時間線位於上一作(我個人最喜歡的)《潛龍諜影:和平行者(Metal Gear Solid:Peace Walker)》之後,系列第一作《金屬齒輪(Metal Gear)》前。作為潛龍諜影系列BIG BOSS主角劇情線的完結作和系列最終作,玩法豐富有趣集系列之大成,劇情內容富有深度,多家遊戲媒體打出滿分,更是成為2015年TGA最佳動作冒險遊戲。

      但在系列玩家內人盡皆知的是,mgsV其實只完成了大約40%,公司科樂美認為遊戲製作耗費大量時間和資金,強制提早發售,小島也在本作發售後與科樂美分道揚鑣。這不完整的mgsV,也成為了粉絲玩家心中永遠的“幻痛”

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《潛龍諜影V幻痛》

      在遊戲的線上模式中,玩家可以建造自己的基地,發展武器科技甚至建造核彈。而潛龍諜影系列作為一貫以來反戰反核的遊戲,小島在遊戲中加入了一個隱藏結局:當線上服務器內的全部玩家基地中沒有核武或正在建造中的核武,則可以觸發“天下無核”的結局動畫,這寄託了小島的理想,也是他留給所有潛龍諜影系列和玩家的一份禮物。

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“天下無核”結局的過場動畫

      遊戲發售以來,有許多玩家努力嘗試達成這個目標,甚至有團體不惜修改服務器數據來達成,該動畫曾因服務器故障和團體篡改數據而被觸發過幾次,可以在視頻網站上觀看。但實際上,至今仍然沒有哪個服務器通過正常手段達成該成就。而且,由於服務器的問題,服務器中始終有一部分核武器無法被清除,這導致“天下無核”無法通過正常手段被實現。隨著mgsV的PS3服務器(玩家最少的服務器,最有可能清除所有核彈)的關閉,玩家們恐怕永遠無法通過正常手段達成這個結局。最後,無核的“和平”也不過是幻想罷了。

      但是,我們真的需要無核嗎?或者,我們能夠無核嗎?


“核”之國

      小島秀夫作為日本人,深受戰後日本反核的影響,從他的遊戲和隨筆中都不難看出。在日本,有相當多的人反對核武器。二戰後,美國以外,有更多國家擁有了核武器,我們國家為了打破“擁核大國”的壟斷,也自行研發了原子彈和氫彈。

      日本是世界上唯一受到過核武攻擊的國家,也不被允許擁有核武,這一定程度上也是為什麼如此多的日本人反核的原因。廣島長崎之爆給戰後的日本留下了不可磨滅的陰影。但同樣的,二戰時的日本和它背後的法西斯同樣給世界留下了不可磨滅的創傷。所以,那兩顆核彈應該是正確的。沒有核武器,戰爭不知還要持續多久。

      使用核彈的正確,只在戰爭中。而戰爭本身就是錯誤的。

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諾蘭新電影《奧本海默》海報

      諾蘭的新電影《奧本海默》,將聚焦於“原子彈之父”奧本海默。奧本海默晚年曾對自己研發出原子彈感到擔憂,這是一個可以瞬間殺死幾十上百萬人的武器,若爆發核戰爭,那情況無法想象。慶幸的是,如今的世界還遠未陷入核戰爭的深淵。核武器的存在變換了一種意義:威懾


威懾力「抑制力」

      威懾的概念很常見,《三體》中的“執劍人”,《電鋸人》中槍之惡魔的肉片,都關乎威懾。而我們現在的世界也正活在威懾下:核威懾。

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《電鋸人》第二部的戰爭惡魔還要電鋸人把核武吐出來

      《潛龍諜影:和平行者》就講述了一個關於核威懾的故事:CIA的局長寇德曼研發“和平行者”,一個移動的AI核彈發射機器,彌補人類進行核彈發射的不確定性帶來的威懾失敗的可能,將其佈置在中南美洲對蘇聯進行絕對的核威懾來贏得冷戰,達成和平的“絕對的抑制力”。離開美國的Snake(BIG BOSS)受到哥斯達黎加和平大學教授和學生paz的委託前去阻止,其後參雜了KGB、愛國者組織等勢力的冷戰背景下的風起雲湧。

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《潛龍諜影:和平行者》

      自冷戰以來,世界就從未遠離核威懾的陰影,“古巴導彈危機”更是世界離威懾崩潰/核戰爭最近的一次。要打破威懾,每一步都是在尖刀上行走,核威懾更是一旦崩潰則無人倖免的終極威懾。也正因如此,沒有大國敢於直接相互攻擊。如今的世界正是在這樣的威懾下才保持著大部分地區儘可能的和平,核武器早已成為和平的必需品。

      不難看出,核武器並不只是帶來死亡的惡魔,同時也可以結束戰爭和維持和平。我們生活在核威懾的規則之下,不能沒有核武器,就像當年的領導人和科學家決心開發原子彈,為了讓中國能在這個世界上站起來、抬起頭來。

      那,我們是否能擁有不需要威懾的和平?


地獄上的世界

      “這個世界是建立在地獄上的。”,這句話源於伊藤計劃(原名伊藤聰 作家 小島秀夫已逝的摯友)的小說《屠殺器官》(可能沒記準確與原句有出入)。

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筆者買的《屠殺器官》,國內翻譯改成了《無形的武器》

      雖然這句話在小說中的意境不同,但我將其引用在這裡。現在我們的世界就是建立在核威懾的地獄上,宛如蛛網,固然足夠有韌性支撐世界,但隨時都可以有國家撕破蛛網落入深淵


      回到mgsV,再看看那段結局動畫。其實“天下無核”之後,並沒有“和平”。結局動畫中山貓說的,他們仍要緊盯製造核武的計劃,說明世界上仍然有人沒有放棄核武。一個國家有核彈,其他國家必須有,這是一個和復仇一樣冤冤相報的莫比烏斯環。

      在達成“天下無核”的過程中,玩家可以摧毀其他玩家的核武,但玩家無法摧毀其他玩家制造核武的的想法。只要仍有玩家要製造核武,“天下無核”仍永遠不可能到來。即使到來,也是失去威懾後肆無忌憚的戰爭

      真的嗎?

PEACE

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據說被發掘出來的《潛龍諜影V:幻痛》的第三章:和平

      “和平”終為何物?奪走他人的武器,停止鬥爭,叫戰勝,有戰勝就有戰敗,有敗就有仇恨,最後鬥爭永不停息。讓人放下武器,推倒隔絕的高牆,毀掉腦中的地獄,拾起連接的繩子,方為和平。

      小島秀夫用潛龍諜影講述了三十多年的戰爭的故事,現在他用《死亡擱淺》講述了連接的故事。不需要用槍指著對方的頭,只需要緊緊握住連接他人的繩索

      這就是真正的和平的答案。


後言

      這是我個人第一次嘗試寫這樣的文章,如有諸多疏漏或錯誤之處敬請指出,但不接受人身攻擊或陰陽怪氣形式的評論和私信。文中包含了一些個人的觀點和見解,如與讀者您有不同也希望能提出,大家愉快友善地討論,享受電子遊戲的樂趣。

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