【彩虹六號圍攻】排位永夜安港實驗室思路分享


3樓貓 發佈時間:2023-02-05 20:57:39 作者:Pink_Shorty Language

跳過貯藏室這個點,因為排位沒遇到過選這的

全圖可垂直區域過多,先來一個不會被超級垂直(地下打二樓或二樓打地下)的點位壓壓驚

一、餐廳

防守陣容:

1.必選:Azami(分割槍線),Castle(分割槍線),Jager/Wamai(阻滯)

2.建議選:Alibi(轉點,引誘,獲取信息【次要】),Frost(陷阱,卡timing,獲取信息【次要】),mute(屏蔽信息,裝修,輔助打野隊友)

3.次要:電系幹員

防守思路:拖住會議室、過渡間打垂直的,同時水平擴防在休息室,點內留1~2個隊友視情況決定站位

(1)由於二樓meeting會議室是進攻方必打的垂直位,因此門廳樓梯這個位置適合alibi站,會議室的牆左邊腳洞,右邊封上(方便從會議室過道轉去過渡間),道具可帶機動護盾對著木門放(便於擋住槍線轉點,或消耗對面道具)

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此處開腳洞即可

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標記處的盾牌可架可不架,架盾一定程度上可以作為轉點掩體

(2)水平擴防休息室

必要裝修:

1)食品儲藏間開腳洞

2)休息室桌上放冰牆

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3)封休息室和儲藏室的連接牆,並封1號標記的木門(最好龍鱗版)

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此處右手邊木牆需要封上

4)餐廳和休息室的連接牆,作用是方便休息室的回點

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此時可以一個人架住食品室hatch跳下來的人、藍梯摸上來的人、飲料機窗口進來的人

(3)點內站位

1)在這面牆開對槍口,站桌子右邊,控制好身位,可以看走廊的人

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2)很多人喜歡站在這個桌子上,可以,這地方退一步可以架廚房窗口,站上去可以架走廊門口。

但是垂直隊友失守了最好轉移位置,不然可以直接頭頂穿似你,左邊門口需要azami幫忙加個冰牆,不然多條槍線容易被摸死。

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左邊需要azami提前放好掩體

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架槍視角

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如果會議室被進攻方佔領了請立即離開桌子附近

以上防守思路的反制方式:

1.樓梯站人:切IT外牆,從過渡間摸過去解決樓梯上的人

2.休息室站人:切IT外牆,進入機房垂直擊殺

3.餐廳桌子站人:完成以上清野步驟後垂直擊殺

4.對槍口站人:擊殺餐廳桌子的人以後切開門廳側牆,隊友該交道具交道具,該下包下包

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門廳側牆

5.防守方一般2人打野。除了樓梯上的人以外另一個應該在水幕樓梯和機房、車庫那附近轉悠,能處理掉他會易於以上其他進攻思路的展開。

二、2F點

2樓點感覺進攻比防守好打

這個點可被1F和地下垂直到,所以電系幹員我更傾向於用kaid而不是bandit,因為我基本都是在儲藏室外的窗口就拿雷或者爆炸物把牆下的電箱清掉了,電爪的話反而不太好直接在室外清

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ASH、ZOFIA、BUCK都可以在室外清電箱

進攻的話我單排一般選ASH或者小馬,在直升機坪出生,然後室外清電、並且炸開車庫外牆的右側給廊橋的人壓力,剩下的看隊友

組排的情況下隊伍配置一般是(考慮EMP被ban):

1.ace(切位+闊劍防翻窗)\thermite(切位+煙霧遮擋槍線)

2.IQ(超級垂直手、清道具)、twitch或flores(清道具、信息位+輔助突破)

3.ash(轉點快、清道具風險低)或iana(突破、信息、垂直雷)或大錘(突破、垂直雷)

4.zero(信息位+手炮道具交換)或nomad(防繞後、閃光可打突破)

5.ying(突破+道具交換)

組排進攻思路:

1.打1樓的儲藏室和控制室,可帶nomad防繞後

2.垂直清電後IT工作間外牆儘快切開,開闢槍線;

3.1樓車庫外牆的隊友給廊橋的防守方壓力,讓外牆的隊友有機會進入IT;

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4.打過渡間,一般防守方不會封過渡間的外牆,所以可以從外牆進,如果封了就要從會議室過道走了。一般過渡間和機房是開了一條對槍口的,進攻方打過渡間不可避免的要交道具,同時防止後樓梯打野的防守方繞後。打過渡間的過程中垂直方向的隊友可以給壓力逼迫機房的防守方變換站位,這樣會議室過道的進攻方可以抓timing拿擊殺

5.多提一嘴,如果防守方選了心跳或者Solis在儲藏室附近打垂直,進攻方可以選IQ從地下進,然後垂直掃描獲取擊殺,一般2樓點守1樓垂直的心跳和solis只會注意頭上而不會注意腳下。2樓的超級垂直位以及IQ的垂直抓兒女位基本圍繞在組裝室附近

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IQ的進攻路線(地下組裝間)

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超級垂直位架IT外牆

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可以在此處清電箱,防守方可在此處架IT外牆進來的進攻方

組裝室打掉2樓IT的電箱真的很容易,所以我前面一直建議選kaid。而且也不建議在IT這裡聽電

你說防守方沒封IT外牆咋辦?首先防守方這樣很有想法,但不提倡...進攻方碰到這種情況那進地下前得搜好車,因為地下可能已經有個帶倍鏡的防守方在打超級垂直守IT外牆...

當然,我不覺得打超級垂直是很常規的進攻防守方式,但打垂直協同肯定是常規的

因此我覺得防守方在2樓點的垂直擴防必須要有龍鱗板

板哥的UMP45其實和進攻方的武器對槍真沒啥優勢,所以咱可以只顧著裝修1樓,然後讓其他幹員來守

垂直的重心在儲藏室和休息室,板子我也基本放在1樓了

1層龍鱗板裝修總結如下:

1.車庫外牆封上(不封的後果:如果隊友站廊橋,進攻方可以從外牆上半部分打到廊橋的人,封上了那麼對面必須讓切位打開,能拖時間,切的時候也可以給防守方轉點的機會)、側門封上

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為什麼旁邊這扇窗不封呢,因為上面說了隊友站在廊橋,而廊橋的人收掉窗口這個還是比較低風險的

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2.兩塊板子把休息室過道的大門和窗封上,水幕樓梯旁邊放攝像頭

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3.打開休息室和儲藏室的對槍口架儲藏室

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進攻方的反制方式:從廚房窗口進,然後搜車標出來位置,在餐廳裡直接穿就好了

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此處可以直接穿射位於休息室的防守方

之所以要守儲藏室是因為進攻方可以垂直架完IT間以及廊橋和機房的門口,防守方不看這的話很容易被下面的進攻方抓timing打死。而站在休息室架儲藏室是因為休息室的頭上是機房,守住休息室是為了讓機房的隊友在垂直方向上沒有站位壓力,如果不守或者失守,機房的隊友會被垂直雷炸死或者被垂直逼迫站位。

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容易被垂直的常規站位1

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容易被垂直的常規站位2

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貯藏室可垂直到IT工作間和廊橋的門

三、地下

地下點我認為也是一個非常有意思的點位。

地下點的進攻幹員配置

組排一般是一個主切(熱切、ace)一個輔切(火花、小馬、任何帶硬切的人)、BUCK、ASH和nomad

這個點進攻方打下垂直點就是贏,防守方守住垂直點也是贏。

進攻方思路:

防守方在點內的常規站位基本都能在儲藏室打到,比如水箱門口和常規黑鏡位

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水箱門口

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常規黑鏡位

而且進攻方還可以站在桌子上防C4直接帶走,所以對於進攻方來說拿下貯藏室能給水平方向外牆的隊友降低很大壓力,綜合以上想法得出下面思路:

(1)開局切位直奔外牆,然後在地下給1樓隊友探車;

(2)BUCK準備階段在2樓留車,確定2樓沒人後打開IT外牆,打超級垂直清電

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圖裡小車的位置就是電箱常規位,肯定清的掉

(3)此時1樓還有3個進攻方,需要佔下垂直區域控制權並且隨時準備轉點去幫助地下的切位推進下包

到這一步了給盒u們出個題:

隊友如果搜到1樓貯藏室有站在鐵桌後面的防守方架住,有以下情況,你會選擇?

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a.從窗戶跳進去,交閃光彈,對槍解決

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b.讓2樓的BUCK垂直清掉他

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c.轉點到餐廳打背身

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沒有正確答案,但有最優選擇,視情況決定打法

拿下1樓貯藏室控制權後,nomad在休息室打氣震錘防止繞後,然後轉去地下的切口在盔甲室門口再打個氣震錘,buck從2樓下來留在1樓打垂直,切位準備從切口進去下包。

buck在一樓打垂直需要發揮的作用:

1.清理常規黑鏡位後的敵人,防扔C4炸掉切口附近下包的隊友,降低隊友壓力

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常規黑鏡站位

2.架住水箱門口的人

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水箱門口垂直視角

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水箱門口被垂直視角

3.噴開控制室地板架整個水箱走廊

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還記得前面說的超級垂直嗎隊友如果在箱子上下包了你可以一直留在2樓守包

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以上垂直位置防守方進攻方通用,就看哪一方能拿下垂直區域控制權了

如果進攻方從animus進來到水箱下包,也是可以垂直打到的,一覽無餘,別以為正上方是實心的就不能從側邊開地板打你了

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防守方可以在2樓IT開小洞架1樓貯藏室窗口

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