《暗黑破壞神不朽》死靈法師比較主流的玩法是召喚流,但是死靈法師還有一些其他有意思的玩法流派。下面請看由“Chieryda”帶來的《暗黑破壞神不朽》死靈法師苦修者DOT流Build,希望對大家有用。
由於召喚流打raid副本傷害結算BUG,召喚物不計傷,所以無聊搞了個DOT流,效果意外的還可以。
主要原理是利用死靈DOT跳傷速度最快的兩招【骨柱+魂火燃燒】+【黑暗詛咒(傳奇特效地板技)】
來極快速觸發苦修4件套的特效。
1.任意保命(骨盾、靈體)
2.骨柱(骨牆也行,但骨柱有擊飛+緩速+範圍一整圈大很多)
3.黑暗詛咒(褲子穿傳奇改成地板傷)
4.炎魔
第4招炎魔可以改其他招,骨魂、尖刺(傳奇頭變成流血)、骷髏弓手,看你爽,不過測試下來我認為炎魔是最全面的,讓各傳奇部位特效不浪費充分利用,傷害還OK還能順便坦傷,且因為頭可以帶魔像增加持續時間,可以讓炎魔幾乎沒空檔的重複召喚
然後其它有多跳傷害的我都測試過( 屍爆毒霧、尖刺流血、骨矛淬毒..等 ),只有骨柱燃燒跟黑暗詛咒是一秒內跳最多下的,跟苦修者最搭
頭(魔像時間加成30%) ※不用炎魔就用尖刺流血
身(骨牆變骨柱)
肩(詛咒時間+30%)
褲(黑暗詛咒變成地板技)
主手(炎魔)
副手(魂火丟骨牆時會燃燒8秒)
這個流派保命效果很棒,我之前單人75層~80層時就是用這流派打,骨柱的擋招卡路、擋飛行技,緩速效果意外的厲害,還有持續8秒的大範圍傷害 + 炎魔坦傷
傷害方面清怪效果挺強的,可以參考影片1,怪融化的很快,打野怪時柱子有三次使用機會,跟詛咒輪著用,節奏基本不會被打亂
打王的傷害也還行,沒什麼空檔可以持續輸出,當然爆發能力不會比純召喚猛,但速度也慢不到哪去
由於我本身主修還是召喚,用這套時沒有特別改,身上其它詞墜也都是召喚傷為主,且這遊戲傳寶無課小課選擇真的不多就哪幾種,我就不細說,比較值得一提的是無窮折磨這顆一星寶石,他的DOT也能觸發苦修者特效,還不錯。
提醒大家一下 論傷害的話純召喚(牧羊人套&覺醒者套+弓手+法師+炎魔)是比這流派高的,除非打PVP跟RAID,或者召喚玩膩,不然的話大家還是先以純召喚為主哈。