【3月6日】今日游戏行业资讯


3楼猫 发布时间:2025-03-07 00:07:47 作者:烟雨平生 Language

1. 今日要点

●《刺客信条:影》创意总监透露主线流程约30-40小时,深入探索并游玩支线将达到80小时。

●Krafton全新类塔科夫射击游戏《Project Black Budget》计划于2024-2025年登陆主机和 PC 平台。

●《界外狂潮》主机版本将延期上线,预购玩家将退款。

●《双影奇境》已成功登顶Steam中国区的热销榜首。

●《杀戮空间3》封闭测试表现差劲,部分玩家取消预购,认为难以在发售前1个月内改进。

●腾讯子公司 Miniclip 收购了德国混合休闲游戏工作室 Lessmore,Miniclip 的CEO称这笔交易是在2024年底完成的,但未透露具体金额。

●战地「实验室」计划首次测试将于3月7日开始,让玩家有机会尝试下一款战地游戏(仅接受邀请),参与者不得透露任何游戏信息,测试只持续两个小时,在 PC 上进行。

●Epic Games已将《Dark and Darker》从Epic Games Store页面下架,声称此举是为了回应正在进行的法律纠纷中对立双方的主张。

2. 主要资讯

2.1 灵兽江湖

1. 独立游戏《灵兽江湖》EA版今日正式登陆Steam平台!现售价68元,限时优惠首发九折61.2元,支持Steam Deck及全手柄操作。来源:游资网

2.2 青瓷游戏

1. 公告显示,青瓷去年预期转亏为盈,2024年录得净利润约4000万元~7000万元,2023年公司同期亏损约3760万元。青瓷认为,转亏为盈主要是因为投资的公允价值增加,部分被公司对游戏开发商的预付款项出现减值所抵销。根据公告披露,公司投资盈利主要由于公开交易证券基金的公允价值收益增加。此外,代理的部分游戏表现未及预期,公司对相关的预付款项计提了减值。二者合计,仍然带来净利润增加至约4500万元~7500万元。来源:Gamelook

2.3 心动网络

1. 近日,心动公司发布业绩预告,预期于2024财政年度取得收入约49.6亿元~50.4亿元,同比增加约46.3%至48.7%;录得净利润约8.6亿元~9.4亿元,相比2023财政年度取得净亏损约人民币6500万元。公告中,心动公司认为上述预期增加主要是由于以下原因所致:新发行的自研游戏《出发吧麦芬》《铃兰之剑》《心动小镇》表现良好,提高了公司收入与毛利率;TapTap于收入及利润方面均实现了持续增长;部分被若干现有游戏的收入减少,及营销开支增加造成的影响所抵销。来源:Gamelook

2.4 刺客信条:影

1. 创意总监Benoit透露,普通玩家通关《刺客信条:影》的主线剧情大约需要30-40小时,如果想要完成所有支线任务并深入探索开放世界,总游戏时长可达到约80小时。相较之下,《刺客信条:英灵殿》的整体规模更大,但也因游戏流程过长而受到一定批评。从时长来看,《刺客信条:影》可能会比《英灵殿》更加精简。来源:游民星空

2. 《刺客信条:影》总监暗示前作主角卡珊德拉将会在本作客串登场。来源:游民星空

3. 育碧中国今日发布《刺客信条:影》的动画预告片,分为奈绪江和弥助两段。来源:育碧微博官号

4. 育碧官方正式公布了《刺客信条:影》的全球解锁时间图,Steam、PS5与Xbox Series X|S版本游戏的解锁时间都为北京时间3月20日凌晨0:00,育碧PC商城版本的游戏则提前四个小时解锁,为北京时间3月19日晚上20:00。来源:游民星空

2.5 Krafton

1. Krafton全新射击游戏《Project Black Budget》是一款类塔科夫撤离射击游戏,官方也补充表示这个游戏被列为蓝洞工作室的主要流水线项目,并将其列为“高质量游戏”,计划于2024-2025年登陆主机和 PC 平台。外网爆料人透露此项目已经在准备发售阶段,但不会很快推出,游戏的主要特色包括高质量FPS、2.5X2.5km的地图(可进行城市和地下探索)、动态缩小地图区域、定制武器装备、漫游生物与人类 NPC,还包括地下的终极Boss。目前官方暂未公开太多游戏细节。来源:游民星空

2.6 唐传奇:琵琶行

1. 去年,维塔士成都工作室正式公布了第一人称动作潜行新作《唐传奇:琵琶行》,首支预告也已放出。日前,官方再次公开了一段游戏的新演示,游戏内的国风画面显得更为精美,全新Logo也首次亮相。来源:游民星空

2.7 怪物猎人:荒野

1. 据知名Mod制作者Praydog称,《怪物猎人:荒野》的很多卡顿是由其防篡改技术引起的,而他近日发布的《怪物猎人:荒野》的新版 REFramework,则修复了因防篡改技术导致的游戏卡顿问题。为了证明他的观点,Praydog 分享了测试截图:可以看到使用 REFramework 后可以实现的流畅帧时间。除了卡顿之外,最新版本的 REFramework 还解决了一些由防篡改技术引起的崩溃问题。来源:游民星空

2. 外媒PC Gamer近日发表文章,对《怪物猎人:荒野》的游戏设计提出了质疑,认为其在环境互动方面的野心与实际游戏体验之间存在脱节。来源:游民星空

2.8 界外狂潮

1. 昨日官方突然宣布,《界外狂潮》的PlayStation和Xbox版本将延期上限,具体时间尚未公布。官方表示,开发团队遭遇了技术难题,尤其是性能优化和跨平台方面。为了避免匆忙发售游戏导致的不良体验,让玩家能获得PC版那样的高质量体验,因此决定延期主机版本,并花费时间继续完善游戏。所有主机玩家可免费获得第一赛季至正式上线时赛季的所有奖励,并不会因为延期而错过。具体内容后续公布。此前已经预购的玩家,订单将全部强制退款。待正式发售时,可领取价值10美元的虚拟货币。而预购礼包中的限定奖励,会在游戏发售后重新开放获取。来源:游民星空

2.9 GTA6

1. 据VGC报道,韦德布什证券的股权研究董事总经理Michael Pachter分析称,发行商Take-Two可能会以“100美元或更高”的定价销售《GTA 6》,这一价格在游戏行业中将创下新纪录。来源:游民星空

2.10 Bungie

1. 开发商 Bungie 已经将其开发多年的重启 IP,撤离类射击游戏《马拉松》新作的预购奖励上传到了 Steam 后台。用户分享称,游戏的预购奖励是 Bungie 更为人所知的持续运营游戏《命运2》中的《马拉松》主题皮肤。此前,消息人士 Jeff Grubb 曾于 2 月透露,Bungie 将于 4 月份发布《马拉松》。来源:3DM

2.11 漫威1943:九头蛇崛起

1. 《漫威1943:九头蛇崛起》发售日曝光:或在圣诞节上线。来源:游侠网

2.12 双影奇境

1. 备受瞩目的《双人成行》开发团队最新力作《双影奇境(Split Fiction)》即将迎来发售日,中国地区玩家将能在北京时间3月7日零时率先体验。 截至目前,在排除免费游戏的情况下,《双影奇境》已成功登顶Steam中国区的热销榜首,而在全球范围内亦位居热销榜第三位。来源:游侠网

2.13 杀戮空间3

1. 《杀戮空间》系列第三部续作《杀戮空间3》(Killing Floor 3)即将在3月25日正式上线。然而,在正式推出前,《杀戮空间3》进行了一次封闭测试,结果却让玩家们大失所望,甚至有不少人直接取消了预购。许多玩家表示,很难相信开发商能在剩下的1个月内修正游戏中的问题。 《杀戮空间3》将角色与职业系统绑定,不再像过去那样可以自由选择。测试中的枪械射击手感被形容为“像玩具一样没有重量”,动作感则被比作《Apex英雄》,界面设计也被吐槽糟糕。同时封闭测试期间就确认会有大量的“微交易”内容。来源:游侠网

2.14 漫威争锋

1. 《漫威争锋》将于3月7日开启新活动——镜像大作战。该模式要求每支队伍选择一名英雄,且只能使用该英雄。来源:游侠网

2.15 腾讯

1. 据报道,腾讯子公司 Miniclip 收购了德国混合休闲游戏工作室 Lessmore,后者的主要产品为《Eatventure》《We Are Warriors》,Miniclip的CEO称这笔交易是在2024年底完成的,但未透露具体金额。来源:游戏日报

2.16 EA

1. 战地「实验室」计划首次测试将于3月7日开始,让玩家有机会尝试下一款战地游戏、尝试“概念和机制”,只有一小部分玩家可以参加,仅接受邀请,参与者不得泄露任何游戏信息;据报道,测试本身只持续两个小时,在 PC 上进行。来源:gamespot

2. 根据 Respawn Entertainment 前任执行助理的说法,这个工作室一直在进行的未公布的多人 FPS 项目已被取消。Respawn Entertainment 最近的另一个被取消的项目是基于《星球大战》IP 的第一人称射击游戏。来源:twistedvoxel

2.17 Dark and Darker

1. 开发商Ironmace今日通过官方Discord频道通知宣布,Epic Games已将《Dark&Darker》从Epic Games Store页面下架,声称此举是为了回应正在进行的法律纠纷中对立双方的主张。来源:inven

2.18 索尼

1. PlayStation 进行了新一轮裁员,这次影响的是第一方辅助工作室 Visual Arts 和马来西亚工作室PS Studios Malaysia。来源:gamespot

2.19 任天堂

1. 美国西雅图法院近日裁定,任天堂(Nintendo)在一起涉及 amiibo 盗版商品的诉讼案中胜诉,并获判 703 万 158 美元的赔偿。来源:gnn

2.20 世嘉

1. 世嘉在最近的收益报告问答环节中透露,2025 年将发布更少的新游戏。不过,该公司预计,得益于游戏的重复销售以及本财年免费游戏的收入,其收入将保持稳定。来源:gamingbolt

2.21 最后生还者3

1. 顽皮狗工作室的联合制片人Neil Druckmann在接受综艺采访时表示,《最后生还者》游戏系列的第三部不太可能制作了。来源:IGN


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