Em,那个······有件事得报告大人呢~最近海拉小姐姐神秘消失了,暂时由我向各位大人送递最新鲜的研发消息。
大人问我是谁?
Em,我是各位的旅途情报员小古~
平日里我常驻魂2研发组,日常为各位研发组的小伙伴们加油打气,传递各位大人的意见和建议给研发组的小伙伴们。总之,搜集魂2的研发情报是我最重要的事情!
说到研发情报,最近我发现研发组的小伙伴们状态似乎比上个月要紧凑很多,到处都弥漫着一股紧张的气氛。打听了一阵才了解,原来是五一就要到了,假期之后距离6月就还剩18天的工作日了。一想到这个就莫名有点紧张呢~
为了赶进度,我们的音效小姐姐已经连续加班2周了,为了给新的内容配上最合适的声音效果,耳机没有摘下来过。听说长时间戴耳机会影响听觉,希望小姐姐也能偶尔休息一下,毕竟听力损伤是不可逆的。对了,如果大人们也有用耳机的习惯,也请适量休息或者声音调小一点哦~
编曲大大在腿扭伤的情况下依然拄着拐杖在前线战斗着,他的职业素养令我敬佩不已。闲聊的时候编曲大大说,对他而言最痛苦的不是腿扭伤的疼,而是没有灵感时候的抓狂。这一点我也深有同感!
在大大的奋斗下,目前已经出来了一首质量不错的编曲。剧透一下,那首曲子整体基调比较荒凉,绝望之中透着的是痛苦与坚持。谈起这首曲子,编曲大大说他在做完的时候整个人感觉被巨大的孤独感所包围,那一刻他真的理解为什么这世界上的艺术大师很多都精神异于常人······
Em,艺术家的世界我还不太理解,等到披露编曲的时候不知道大人能不能理解呢~
自从完成海拉新衣装后美术小姐姐灵感大爆发,又开始了一项新的工作,大人猜这次美术小姐姐画的是谁?身为情报员的我替大人先看了一下,是心动的样子哦~
研发组的程序小哥哥得在五月完成以下内容:
主线关卡扩充
新玩法系统
系统化系统教学
装备及相关系统
数值优化
魂核系统
其他旁支系统
······
听说,目前进度已经到了60%
所以,已经有小伙伴累到晕厥了咩······没有力气的时候吃点甜食恢复一点魔法精力吧!
粉粉的栗米条,粉粉的咖啡,希望小哥哥的梦里也是甜甜的粉色梦,补充好精力之后再接再厉哦!
除了日常紧张的工作外,每天的项目会议也考验着小伙伴们的心理承受能力。每周一和周五的项目会议是审核本周工作成果和下周工作计划的,如果质量不行或者进度缓慢的话直接被怼翻或者打回重做也是有可能的呢~侮辱性极强,伤害性极高!没错,我们的内容就是在这种激烈的氛围中创作出来的呢~心疼各位小伙伴呀~
听说最近新加入了一位做视频的小姐姐,接下来各种视频向的内容就可以逐步生产啦~让各位大人能够从视觉上更好的了解我们的创作理念~~~
恩,就是这样。大家会在这个春天结束前继续奋斗,争取做出更好的魂2,身为旅途情报员的我也会持续不断地跟踪研发进度,给大人最新的消息哦~~
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