整體來講六法是一個穩定吃分陣容,成型暴打很多脆皮,但是測試服面對九五確實沒什麼辦法,不夠到了正式服這樣的快節奏陣容反而會比較強,上線了總不能再人人九五了。
陣容組成:六黑法 2保鏢 2學院
根據對手屬性可以換成2白法
海克斯儘量的拿快速沖人口的或者前期穩血強度高的,保證陣容的成型,後期再根據轉職和上9,考慮上限的問題。
藍BUFF是陣容裡面最重要的東西,拉克絲的裝備也不能太擺爛,但是又不能前期連跪的太慘,所以要開局搶藍BUFF,根據野區發裝備決定精緻賣血還是連勝,到了後期全程沒藍BUFF確實難受,而且前期藍BUFF的穩血能力也特別好,拉克絲裝備越極致後期越強,擅長欺負一切能不斷秒殺的陣容,打不動的陣容都比較怕,主要就是九五和鍊金槍手,但是真到了正式服這陣容8人口絕對和大眼一樣是個法系毒瘤,扛不住就瞬間無限激光清屏。
運營倒是比較簡單,前期就是要設定給約德爾人裝備,保證裝備的合成和前期的強勢度,波比、炸彈一直出,又不需要賭三,所以前期兩星很穩,就很容易穩住上人口,保證陣容的成型,前期不要忽略了諾手,這張卡前期吃裝備被圍起來的時候特別猛。
一、利用保鏢約德爾人穩血恰錢。
看有沒有藍BUFF決定2-1上不上4人口,沒有就恰利息湊3約精緻連敗,對全局藍BUFF有信心也可以直接衝連勝,2-1上4,2-5上5人口,前期約德爾人配保鏢極客穩血運營極客,約德爾人雖然沒有戰鬥力,但是好處在於2星比較穩,也能額外的給1-3的經濟,經濟上也比較穩定,反正掉血也不多,如果前期精緻連敗拿個藍BUFF穩血就更穩了,優先輸出向的裝備即可。
你也可以發明家精密過渡中期轉,但是這樣跨度太大了,法師的過渡缺點就是連勝並不穩,但是擅長用炸彈波比穩血還不錯,而且有約德爾人的經濟在,無論如何經濟都不會炸。
三、4階段最好找一個2星拉克絲,湊6法2學院穩血
拉克絲的穩血能力特別強,核心就是傷害一定要足,拉克絲被削弱了一輪之後,不是極致神裝加2星,一套不好秒人了,這個連招就沒那麼爽,強度可以說剛剛好,所以現在在節奏偏慢的測試服,就偏向於成型吃分,要靠沒有同行3星拉克絲吃雞,或者更高空間上9掛5費提升。
四、拉克絲2星成型5階段即鎖,也像大眼一樣,需要對位
拉克絲相比大眼沒那麼吃對位,更吃傷害,拉克絲屬於這一炮能秒就能連續秒,一斷傷害直接拉胯的那種,比較怕的就是鍊金和九五這種,一個是秒不掉,一個是全是控,其他陣容都比較怕拉克絲,還比較怕白法。
五、一個轉職就胡,8法傷害拉滿
陣容後期不是很吃保鏢或者白法這種東西,主要還是要傷害,主要怕的也是打不動,大後期的提升主要是上9人口掛額外的控制,或者湊8法,找2星維克托或者3星拉克絲,維克托加強了之後現在2星的傷害是很高的,適合對付拉克絲不好打的對手。
拉克絲傷害拉滿的時候不怕什麼針對站位,直接一排排秒過去即可,不像大眼可以被反向騙位置,反而是不要和燼對著站,省的被燼的狙擊槍秒了。
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