


根據對手屬性可以換成2白法
海克斯儘量的拿快速沖人口的或者前期穩血強度高的,保證陣容的成型,後期再根據轉職和上9,考慮上限的問題。



看有沒有藍BUFF決定2-1上不上4人口,沒有就恰利息湊3約精緻連敗,對全局藍BUFF有信心也可以直接衝連勝,2-1上4,2-5上5人口,前期約德爾人配保鏢極客穩血運營極客,約德爾人雖然沒有戰鬥力,但是好處在於2星比較穩,也能額外的給1-3的經濟,經濟上也比較穩定,反正掉血也不多,如果前期精緻連敗拿個藍BUFF穩血就更穩了,優先輸出向的裝備即可。

你也可以發明家精密過渡中期轉,但是這樣跨度太大了,法師的過渡缺點就是連勝並不穩,但是擅長用炸彈波比穩血還不錯,而且有約德爾人的經濟在,無論如何經濟都不會炸。

拉克絲的穩血能力特別強,核心就是傷害一定要足,拉克絲被削弱了一輪之後,不是極致神裝加2星,一套不好秒人了,這個連招就沒那麼爽,強度可以說剛剛好,所以現在在節奏偏慢的測試服,就偏向於成型吃分,要靠沒有同行3星拉克絲吃雞,或者更高空間上9掛5費提升。

拉克絲相比大眼沒那麼吃對位,更吃傷害,拉克絲屬於這一炮能秒就能連續秒,一斷傷害直接拉胯的那種,比較怕的就是鍊金和九五這種,一個是秒不掉,一個是全是控,其他陣容都比較怕拉克絲,還比較怕白法。

陣容後期不是很吃保鏢或者白法這種東西,主要還是要傷害,主要怕的也是打不動,大後期的提升主要是上9人口掛額外的控制,或者湊8法,找2星維克托或者3星拉克絲,維克托加強了之後現在2星的傷害是很高的,適合對付拉克絲不好打的對手。


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