入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 17:08:12 作者:大師兄 Language

11月16日舉辦的中國Unity線上技術大會上,《非常英雄救世奇緣》入圍年度最佳2D遊戲獎。這款遊戲由中法團隊聯合開發,完美世界遊戲發行。本次入圍獎項既代表了市場和玩家的認可,也搭起了西遊文化被國內外玩家認知的重要橋樑,製作人在會上分享了關於本作開發的經驗及很多棘手問題的解決方案。

入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第1張         非常英雄
 Made with Unity(MWU)中國榜單是Unity平臺官方為致敬和表彰中國遊戲、工業、傳媒娛樂等領域的優秀作品與創作者運作的獎項,該獎項首次落地中國。儘管早些年國內玩家還在被國外3A大作支配,但近幾年品質和完成度較高的國產遊戲在不斷湧現,玩家有更多機會遊玩屬於我們的單機佳作。

 《非常英雄救世奇緣》使用中國神話故事IP,佐以西方人的美術審美和腦洞。雖然玩家體驗的是個有點異域風味的老故事,不過令人驚喜的是目前來看這種融合一點也不顯得突兀。西遊題材沉寂得太久了,通過Unity線上技術大會,玩家看到了用遊戲詮釋文化的另一種可能性,是時候給他們一些驚喜了。

 

出身主機開發團隊:中法合作,不只是兩開花

 Magic Design工作室創始人及成員大都來自法國遊戲公司育碧,先後參與制作過《雷曼:起源》、《雷曼:傳奇》、《波斯王子》三部曲、《刺客教條》系列、《火線獵殺:荒野》和《勇敢的心》《灰燼FromDust》等著名遊戲項目。
入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第2張        Magic Design Studio團隊合影

事實上,團隊中只有一名中國開發者,也是工作室的創始人,團隊成員對他的信任和對東方神話的熱愛使這些夥伴一拍即合,他們決定創作一個讓世界“看得見”,更“容易懂”的中國神話遊戲。

輸出文化的第一步是把硬核的中國神話故事內容軟化和舒展,在《非常英雄救世奇緣》中這也體現得很明顯——調皮的觀音,又萌又憨又有那麼點兒靈氣的八戒,永遠睡不醒的師傅。一系列被玩壞的反派偏偏顯得有點討喜,出場的敵人根據原著中的特點都被重新設計了各自有趣的職業。比如白骨精搞美容美髮,牛魔王佔據火焰山是為了享受那裡的“溫泉”,並經營起了洗浴生意。同時項目組將“勇氣、堅持、信任和智慧”等普世價值觀融入到遊戲設計當中。西方人眼裡的西遊故事比原著更加耿直無畏和多元,讓人覺得另類有趣。

入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第3張        某個關卡人物會變成Q版進行闖關
 參與過《雷曼》系列遊戲開發的成員們對2D動作遊戲有很深刻的理解,對西遊記中的角色、場面的發揮也恰到好處。相比《雷曼》本作整體畫面、色彩更加生動,感覺場景光影不停變化,代入感極強。手繪的妖山、怪洞、樓宇、地府則很有中國唐代滋味,十分驚豔。如果打怪時停手細看,其中的每個BOSS、NPC,乃至雜兵繪製的細膩程度堪稱良心,並且與背景融合得十分到位,讓玩家很容易獲得一種視覺上的沉浸感,甚至能隨手截幾張壁紙出來。
入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第4張      精緻人物和逐幀手繪的大唐盛景營造出電影級美感
入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第5張         細膩的筆觸遊戲中隨處都有展現
 除此之外,美術組很擅長光的處理,在多個場景下,月光、燈光、自然光能為角色之間的動作演繹增色不少,烘托出的關卡之間的不同氛圍,讓玩家不斷有新鮮感和探索欲,使本作整體的賣相十分驚豔。
入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第6張        遊戲對光和影的理解和表現十分精緻入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第7張           遊戲光影表現

榮譽背後,衝破研發難關需要勇氣和一點想象力

Steam版本《非常英雄》上線後獲得了第47屆安妮獎最佳遊戲動畫獎,2018西班牙巴塞羅那遊戲展最佳主機遊戲獎、2018法國年度遊戲最佳視覺和最佳PC遊戲提名、Unity年度最受期待遊戲等多個國際獎項和提名,數十家遊戲平臺、媒體給出了80%-90%以上總分的高分,手機版《非常英雄救世奇緣》同樣獲得了眾多平臺和媒體高分,並且此次入圍MWU獎項也是行業和市場認可的體現。
入圍MWU!西遊題材單機手遊《非常英雄救世奇緣》首曝研發細節 - 第8張       大量媒體和平臺對《非常英雄》打出高分
製作人提到,在遊戲製作過程中,小團隊往往面臨著資源分配、生產效率等現實問題,這些都會對遊戲品質產生重要影響。在中國Unity線上技術大會分享中,製作人也提到了《非常英雄》開發中應對這些問題的解決方案,工具自動化,整合非必要工種等,這些經驗和選擇使研發工作的效率得到了大幅提升。

除此之外,畫面品質、效果表現、優化等問題也在考驗著團隊的能力和資源。製作人坦言,這些難關需要每個開發者鼓起勇氣去克服,保持樂觀積極的心態。大膽的幻想,謹慎實踐,找尋出專屬於小團隊的技巧和方式,才能最終呈現一個相對完整,讓人滿意的作品。對於遊戲開發來講,大團隊和小團隊都會有自己要面臨的各種難題,開發和打磨佳作就是如何解決和平衡這期間遇到的問題、如何做出選擇並反覆博弈的過程。

據Magic Design團隊透露,在主機和PC版的基礎上,《非常英雄救世奇緣》為手機版提升了很多優化項,操作絲滑度和打擊感都有提高,添加了更多的引導和角色互動,並且畫面效果絲毫不遜於主機版本。目前團隊正和發行方共同努力,爭取讓遊戲在明年初上線。接下來在各手機遊戲平臺上,會逐漸有一些美術素材和路透資料的更新釋放,滿足企盼已久的玩家朋友。

背靠完美世界遊戲,精品單機遊戲“撩”味十足

完美世界遊戲作為全球化的遊戲開發商、發行商、運營商,擁有強大的技術實力、富有創意的遊戲設計能力,以及對各地文化差異的深刻理解和豐富的市場經驗,旗下產品出口100多個國家和地區。依託遊戲自身品質和完美世界遊戲強大的發行能力,《非常英雄救世奇緣》將成為同品類的先驅,讓中外玩家都感受到中華文化的多元魅力!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com