首先我要感謝上一把366天因為壞運氣最後用光鎮靜被處決的同學,讓我升了一波輪盤。
其次要感謝忍者,讓我前期沒有暴斃;再次要感謝商人,198天的時候看到水從47漲到55,然後食物從198天的42漲到202天61,202天終於實現永動;還有要感謝好運氣,不然永動的時候40張鎮靜還真不夠;最後感謝市場給力,平均物價很高,198刷水和202永動期間也刷了很多波鎮靜。
戰略角度來講,想通關的話前100天以保命為主,金錢緊張的話非鎮靜的藥卡超過20賣不算虧,超過30可以戰略性賣一點,其他能不賣就別賣。100–200天也還是以攢鎮靜為主,這段時間水和實物價格大概會在30-60徘徊,沒超過50不推薦賣,而且這期間水和食物相對還是挺緊張的,不過可以開始賣藥,有一種藥卡(通常是維生素)會漲價到封頂價60(個人感覺),會有一波不錯的收入。200天以後就是抓時機開永動了,食物和水有可能漲到封頂價90,不過經過前期積累,其實60+的價格就可以永動了,不過要根據ssr的概率攢好鎮靜,肉偵結果:壞運氣特性要80+才能開永動,好運氣40-50大概勉強夠,精神強大沒試過,不過感覺也要40+才行。
個人感覺最困難的就是前期,首先不能有多耗水多耗食物的屬性。這次通關有忍者屬性,在前100天食物和水都只能剛剛好夠用。如果沒有減消耗的屬性,那麼貪婪和生存者/喜歡食物/水/藥品這種加概率的屬性必須有一個才有可能活過前期。都沒有的話建議刪號重練。
通關物價和特性