【戰地風雲™ 2042】兵種迴歸和閃點地圖絕配《戰地風雲2042》第四賽季近距離戰鬥來襲


3樓貓 發佈時間:2023-03-02 11:51:57 作者:蒜泥芝麻醬 Language

在《戰地風雲2042》的第四賽季開始以後,無數的玩家爭先體驗,並且給出了很多好評,尤其是對於這次全新的通行證和地圖玩法。而這次的地圖“閃點”在推出的時候,我們的新偵察兵卡米拉也在其中發揮出了非常強大的作用。

【戰地風雲™ 2042】兵種迴歸和閃點地圖絕配《戰地風雲2042》第四賽季近距離戰鬥來襲-第0張

就比如因為我們的全新地圖“閃點”,這次主打的是中近距離戰鬥,雖然位處南非的沙漠,可由於各種室內建築的存在,我們各點的衝突也都會顯得更加集中,偵查和反偵察的作用在狹窄的位置能夠發揮得更強,這個時候就會有不少的玩家會專門嘗試設計繞後路線,離開隊伍摸到側邊一通嘎嘎亂殺。

【戰地風雲™ 2042】兵種迴歸和閃點地圖絕配《戰地風雲2042》第四賽季近距離戰鬥來襲-第1張

在兵種玩法迴歸以後,我們在各大地圖裡面的戰鬥模式其實是發生了不小的改變的,尤其是對於開黑的玩家來說,以前的隊伍可能不管用到什麼樣的角色,目標都是拿到一把擊敗敵人爽快感更強的槍,目標點沒有那麼明確,但是現在對於隊伍裡面各個成員的任務分配會更加明顯了,這也非常契合“閃點”這張新圖。

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原因就是“閃點”這張圖除了主打室內建築、中近距離戰鬥的特徵以外,在地形設計上也都非常有講究,就比如室內的縱深感會比較強,自己爬樓的時候可能會處在戰鬥中感覺不大,但是當我們爬完樓梯再往下面看,會發現整條道路都非常長,而且樓層和樓層之間的距離很開。

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這就是意味著就算是室內我們隊伍也可以比較分散,更加方便我們各個職能的成員去做事,比如該去遊走的就遊走,該去蹲點的就蹲點,甚至狙擊手都還可以設伏為我們的隊友保駕護航。這也是為什麼此時分工合作顯得更加重要,而兵種的迴歸又讓分工合作變得簡潔清晰。

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所以在兵種迴歸以後,我們再看到第四賽季的全新地圖“閃點”,就會發現這種玩法和我們的新圖非常適配,再配合我們全新角色卡米拉和全新武器的上線,我們所能夠感受到的戰鬥反饋也會變得和以前不同了,會非常新鮮。

【戰地風雲™ 2042】兵種迴歸和閃點地圖絕配《戰地風雲2042》第四賽季近距離戰鬥來襲-第5張

而這些新鮮感和刺激感有新圖煥然帶來的,也有在兵種迴歸後全新的配合模式和打法指揮不同帶來的。我們可以在登錄遊戲後更多地去體驗幾局,和朋友開黑多多試試感覺,說不定還能夠發現更多讓人愛不釋手的配合打法,更多地贏下比賽。


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