【彩虹六号围攻】为什么新版本的游戏是让我看到不到希望的一坨uo


3楼猫 发布时间:2024-02-27 09:00:20 作者:cccwas Language

在昨天凌晨育碧 对于大家期盼已久的下一个赛季进行了公布和解答 但无论他写的如何天花乱坠也没有人相信他的鬼话了 在我看完他的改动后 我只觉得 这是一坨新的 我知道想 革命就会有牺牲的道理 老的思想迟早会淘汰而游戏也要做出改变和创新 但是过度且无用的改动只会让更多人退出而不是让我玩家更兴奋

No.1 屎一样的辅助投掷系统

问:为什么我会如此锐评一个新开发的应用 在我并没有使用过他的时候?

答:如果他们真的玩游戏的话 就会发现真的会有一堆人在想法设法的使用辅助投掷瞄准后被人翻窗偷掉 不过这个选项可以在标准和快速中应用排位还是不要了 ps:以后是不是 火花 热切 水切 都会有瞄准投掷呢 ?封墙也会有高亮提示

No.2 瞄具系统的更改

这是一种让人不知所措的改动??? 逃离舒适圈?还是希望玩家使用你的超高倍镜看星星呢

如果彩六是一个大型模拟战场的话 我会闭口不谈但他并不是 他主要的战斗 甚至大部分战斗都发生在室内 (且持镜状态)那么我们设计如此高倍的瞄具的意义是?让一些拥有高倍镜的防守方主动在室外及时结束战斗?而老玩家口中所述 但是反观现在游戏中枪械的后坐力 (又是血压飙升的一局)比如某些工作室曾说过不会再调整枪械后坐力 你说对吧 碧

如果育碧真想做点什么 我建议你增加一个在比赛初期 禁用 和选择干员时点亮的图标

在文章最后我还是希望彩六越来越好 爱之深 责之切 希望育碧看到这些文章反馈后真的能去思考游戏中玩家需要的是什么 而不是选择的去做


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