在世界各国研发第三代主战坦克的潮流中,中国的坦克研发进程从来没有屈于人下,从1999年正式定型中国新一代主战坦克ZTZ99式主战坦克开始,历经数年逐步优化改进,发展出了99一期改型、二期改型和三期改型,其中的三期改型就是如今的99A型,99A型坦克又称三代大改,是在99式坦克的基础上重新研发的新一代型号。99A主战坦克是99式坦克的第三代改型,由总设计师毛明进行设计,相较于一期二期的99式主战坦克,其炮塔、底盘悬挂设备、发动机和电子信息化作战能力上都做了大量的提升。
在防护能力上,99A主战坦克做了非常大的提升,车体主装甲依然还是采用全焊接钢制装甲,在这一层车体底层装甲外侧,加装了改进的复合装甲。99A式坦克的反应装甲是以单块的形式直接安装在主装甲上的,可以用于抵抗反坦克制导的各类导弹和火箭,当来袭目标被侦测到之后,爆炸反应装甲会在其到达坦克一定距离之后爆炸从而降低反坦克武器的破坏效果。配合披挂爆炸反应装甲,让其前部的整体防护能力超过1000mm均质钢装甲的防御水平,这个实力与目前国际上的主要主战坦克例如美国M1艾布拉姆斯正面防护水平相当,是中国第一款防护水平达到1000mm均质钢装甲以上的坦克。
侧面的装甲防护相对来说就弱了一点,这也是99A坦克的一个防御弱点,不过目前世界上的所有主战坦克几乎都有这个问题(M1:?),主要是看谁的防护水平做的好,目前来看99A侧后方防御是弱于北约的一些坦克的,但是整体来说整车的防御比起德国豹2坦克要出色一些。
99A主战坦克可以实现80公里/小时的最大公路速度,越野速度为60公里/小时,战车上的燃油可以提供最大800公里的续航里程,在如今的主战坦克市场上,无论是装甲和机动能力完全可以达到第一梯队的水平。
武器配备上,99A主战坦克主炮为一门50倍径的ZPT-98式125MM滑膛炮,长度相较于前一版本精度和炮口初速度提升了不少,可以发射的炮弹种类也更多。
主炮配备有稳定系统和新型的火控设备,炮内设计有抽烟装置,炮口设计有炮口觇视镜,这个设备也叫炮口基准反射镜,是火炮激光校正系统的一部分,通常装在炮口并和火炮防盾上的激光发射机共同工作。之前有做过实验,将一杯水放在炮口驾驶坦克行进和调节炮口瞄准,都可以做到水不洒,甚至将扳手放在炮口都能保持扳手平衡机动,不过这几次测试的机动幅度并不是很大,相较于之前德国豹2A4坦克展示的40km/h越野机动下展示的使用炮口端平一杯啤酒而不洒的稳定水平,99A 的双向稳定系统水平还需要加强。
在电子信息化方面,99A坦克是中国第一款全面信息化的主战坦克,车内配备有9602型北斗3型双模导航定位系统用于确定坦克位置、行进方向和速度,其天线位于炮塔尾仓右侧。通信系统为中国新型的VHF-2000型坦克无线电通信系统,可以进行加密的语音、文本和数据通信,并可充当敌我识别的功能,而99A坦克是可以与多辆坦克通信并协同作战的,也可以与战斗指挥部通信进行统一指挥部署,堪称是现代全面信息化的陆地战甲,基本上作战系统与信息化达到了国际先进水平。作为目前中国最先进的一款主战坦克,99A的发展见证了我国坦克技术的飞跃,也成为保卫我国领土的重要利器,并以卓越的作战能力与96系列坦克形成高低配的搭配作战模式。而随着99式主战坦克的最新改进型99G主战坦克的陆续研制服役,这款我国目前最先进的第三代主战坦克系列必将有极强的实力与世界上最强大的坦克对抗,为祖国的安全保驾护航。
装甲战争中的99A主战坦克
作为“装甲战争”游戏中F经销商唯一完整的主战坦克线,99A主战坦克是绝大多数玩家都会选择去研发的(不论是情怀还是什么因素)。那么它在游戏中的具体性能是否和现实中一样骄人呢?(以下数据除5级成员组以外皆是完全体,无车长无配件的状态)
首先从火力方面来看,99A绝对是出色的,装配的125mm滑膛炮,在完全体时有着825的穿深和720的均伤,和10级的99A2式只有在装填时间零点几秒的差距。弹种更是眼花缭乱。6003的裸DPM位于9级主战坦克的前列,无论是狗斗还是卡点对炮都有一定的资本。
这里重点说一下99A系列的破甲弹,虽然它的AP弹已经足够出色,但是破甲弹的950毫米穿深搭配930的均伤,可以大大提升99A的输出能力。再加上它的特殊定位,近距离使用红弹断腿和**小车无疑是最优解。
精度和瞄准时间在99A上已经完全不必多说,可以应对实战一切情况。唯一需要注意的就是7度的俯角,在山地作战时会有一定的问题。顶牛时也可能因为俯角而瞄不到敌人的首下。
99A比较耐(令)人寻(诟)味(病)的地方就是防护了,3200的血量在9级中贫血(垫底)是一定的(TTB:别看劳资,爷有狂暴六连发和坚实爆反)。除此之外,99A的另一“爆炸”缺陷就是它的弹药架弱点。
99A防护上的另一大缺陷,光溜溜的侧面。无论被什么弹种在什么距离下击中(除了远距离衰减严重情况下的机炮)基本都是稳穿甚至顺带坏配件。这就需要99A在进攻和卡点时无时无刻都要注意侧面的火力。能摸清对面的人员站位是99A提高生存能力的必备技能。
需要指出,99A虽然装配了软杀伤主动防御系统,但在实战中的效果可以说微乎其微。(为什么毛系车有那么强的软杀啊?)所以99A系列对导弹的抗性可以说非常之差,在实战中要多加注意
99A的机动说来也奇。作为一台突击型主战,机动能力无疑是99A弥补缺陷,发挥战力的重要因素。75km的时速自然没有劣势,但是通过对比发现,99A的加速度并不是那么出色:
一通对比下来,99A的机动属性甚至落后于一些肌肉型主战。不过综合数据倒是比较好看,或许相对低矮的车身,完全够用的转速带来的驾驶手感才是99A驾驶起来机动出色的原因吧。
99A拥有特殊能力:引擎增压。该技能可以在短时间内大大提高99A的加速度和操控能力(手感),可以让其拥有爆发性的机动水平。在狗斗中开启无疑是绕杀主战,对抗小车的利器。不过需要注意持续时间只有8秒而冷却时间较长,需要注意开启时机,视战场情况而定。(狗斗或是转场规避。)
车长推荐:塞布丽娜华盛顿
运用99A高射速,高毁伤的红弹。面对难啃的主战坦克(挑战者,M1系列)无法通过对炮取得优势时,使用红弹进行绕杀。较高的毁伤打击小车配件也是及其致命的。
爱丽莎科尔霍宁
泥头车,创死死!提高99A的机动能力和撞击伤害,在追击小车上更胜一筹。辅助的导弹攻击在打击地方卡点车和近距离对抗的情况下都可以使敌人晕头转向。
亚历山德科斯特
炮炮满伤,让99A在九级房拥有炮炮千伤的能力(使用破甲弹的情况下)
乘员技能:
驾驶员:越野驾驶,转盘驾驶
炮手:优质保养,扭一扭
配件选择:改进型炮闩,生存工具箱,改进型过滤系统,增强型车轮(或高级光学瞄准器)
总之,99A是一辆和10级99A2大同小异的一辆车。无论是装甲布局还是火力系统都大致相同。而99A拥有9级的较低权重,拥有10级火力和装甲(大嘘)的它无疑可以比99A2在10级房有着更好的表现。而各种99A2的技巧也可以通过99A这个平台得到练习。作为一台突击型主战,虽然强度较低,但无疑是这类车型中的经典代表。
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