《無徑之林》:細節拉滿、潛力無限的國風沙盒生存遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-04-25 23:32:34 作者:乾貨遊戲 Language


《無徑之林》是一款高自由度新國風生存遊戲。你將置身於一片廣袤的未知大陸,可以耕田、烹飪、製藥、建造、享受田園情趣,探索這片土地的未知奧秘,抓住機遇、直面危險。目前遊戲支持4人聯機模式。

遊戲的畫面有些近似low poly畫風,人物、怪物、各種物品的模型並沒有太過精緻的地方,但是又沒有極簡化到只有幾個平面。而且遊戲中的草、樹、石頭、池塘以及各種動物等還是比較豐富的,再加上整個畫面還帶有一點菸霧的感覺,整個畫面還是可以的。

遊戲有一個比較簡單的引導教程,除了教玩家一些基本的移動、戰鬥等操作之外,還介紹了遊戲的劇情。在劇情裡,土地神告訴了玩家的來歷,並且將玩家帶到了傳說中的“無徑之林”。
而劇情在正式遊戲裡還是延續的,玩家將繼續遵循土地神的指引,探索這片廣袤的土地。而遊戲的過程中也是不斷有各種任務來指引玩家的,當然瞭如果是沒有什麼必要的或者已經過時的任務,則可以隨意選擇跳過,一些任務如敵人將在幾天後進攻,如果感覺自己足夠強能打贏,也可以選擇跳過時間。任務也沒有什麼限制,自由度還是比較高的。

遊戲在玩法上涵蓋了生存、建造、種田、探索、採集、戰鬥等內容,而且細節上非常豐富。
生存方面,玩家有著飽食度、口渴度、精神值、進食度等眾多屬性,而且在進食的時候還需要特別注意,比如口渴了可以到小池塘裡去飲水,但是如果不小心選了一個有毒的池塘,飲水之後角色就會中毒。再比如角色在吃東西方面專門有食氣的設定,很多食物也會影響食氣值,而不僅僅是提供飽食度。

建造方面,玩家可以在任意地方進行建造,遊戲中提供的建材種類和建築類型還是很豐富的,相應的也需要注意很多地方,比如一所房子必須是有地板、牆壁、門和屋頂並且封閉起來才算是合格的,之所以有這樣的設定主要是一些設施如果放在戶外風吹雨淋會逐漸損失耐久,必須要放到室內才行。
當你第一次建房子的時候系統任務會提示你建一座2x2的房子,但是這個面積實在太小了,因此還是建議儘量修建的大一些,這樣才好容納打造臺、篝火、草蓆、箱子等設施,也能避免面積不夠需要擴建的繁瑣勞作。

探索方面,遊戲有一個非常龐大的世界,而且以高低落差的形式將地圖劃分為多個區域。除了玩家初始區域外,很多區域不僅有各種危險的敵人,還會有瘴氣等惡性debuff,而探索新區域內不僅能得到更多戰利品,還會獲得初始地圖沒有的新資源。一些資源比如各種草類如果空手採集就會消耗掉該資源,而使用工具收割則會保留根部,還會再次生長,有條件還是儘量工具收穫來持續獲得資源。

戰鬥方面,玩家可以裝備頭盔、衣服、鞋子和武器,而且武器攻擊的方式也不是一個動作的重複,視覺上還挺不錯的。
玩家可以鎖定某個目標攻擊。總的來看戰鬥難度不是很大。
遊戲中有一個敵對勢力的敵人會定期來進攻玩家,需要提前做好一些準備。打敗敵人可以獲得各種戰利品和寶箱,能夠開出很多有用的素材。

另外,遊戲還有npc系統,玩家可以通過任務解救一些npc,並且給npc裝備各種道具,安排npc進行採集資源、戰鬥等任務。不過目前來看npc的智商還是比較低的,戰鬥中更多是充當一個吸引火力的肉盾角色,採集的資源也需要你自己去npc揹包裡拿。npc也需要進食,感覺照顧npc比照顧自己還累。

目前來看,《無徑之林》有著很豐富的內容,細節也拉滿了,潛力是非常足的。不過過多的細節也會導致學習成本的提高,需要玩家更長時間來適應,因此還是希望能儘量簡化一些設置,方便玩家更好體驗遊戲內容。


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