如果說上期介紹草元素的短片是驚喜成分居多內容交待有限,那麼這次展現須彌地理風貌的前瞻預告第二彈可謂信息量巨大將人胃口一步吊足,極大拉高了我對須彌的期待。
預告片中能看到須彌場景的變化極為豐富,光片中展示的就已有七八種不同生態,沙漠與雨林地區的氛圍風格幾乎迥然不同。與最初的蒙德地區相比,即將到來的須彌在場景複雜度與細節層面讓人感覺提升了數個檔次。我們也似乎將在須彌地區見證更加不可思議的宏偉奇觀(個人對兩具巨型機器人遺骸與沙漠中的金字塔遺蹟非常感興趣,這倆場景絕對充滿了故事)。
PS:這裡也稍微提一嘴音樂吧。本次前瞻中又出現了新的須彌 BGM,其中佔主體且非常有特色的笛音音色由「納伊笛」(Nay)演奏,其是阿拉伯音樂中最重要的吹奏樂器。
接下來就讓我來具體展示和盤點一下這次前瞻中出現的須彌場景吧。
※ 下文地點名稱均為個人劃分場景後自取,非遊戲中真實地名。
雨林地區
區別於璃月的柱狀山石與稻妻的橫切硬朗,須彌的山石偏向柔性風格,更加符合熱帶溼潤地區的特徵,這種山石結合連綿的古代參天巨樹貫穿整個地塊,加上參考熱帶特色植物設計、凸顯溼潤感與生命力的的繁茂植被,共同構成了作為須彌國土的兩大部分之一的雨林地帶。這片奇幻森林中埋藏了眾多秘密,景貌各異的地點分散其中,等待著旅行者的探索。
須彌主城
這座坐落在奇幻森林中央的城市依託一顆巨樹而建,被古樹與水澤環繞,不僅看起來非常壯觀,同樣也充滿了一種超越現實的奇幻感。異域風情濃厚的須彌建築圍繞巨樹根盤修建,又沿蜿蜒樹幹向上,由白色大理石建成的草神宮殿則位於巨樹樹冠之上,建築裝飾存在明顯的植物要素,風格莊重而華麗。
突然有點夢迴米凱拉聖樹
PS2:在2.8 版本海島主線劇情的結尾,草神與旅行者展開了首次對話,對話中草神提到自己「不能隨意出行」且「羨慕自由自在之人」,這個說法其實是很值得玩味的。這是否意味著,草神出於某些緣故被**於自己的宮殿中呢?又是誰連神明的自由都可以加以限制呢?一切還需等待未來須彌劇情給予我們解答。
教令院
提瓦特的學術中心,學院的主體建築猶如一朵綻放的蓮花。眾多智者彙集此地,攻克一個又一個學術難題,推動了技術的向前發展,拓展著人類認知的邊界,甚至是探求世界的真諦。然而,「智者的智慧正在催生愚行」,誰又能保證那些在廣袤深奧的學問之海上揚帆航行的求知若渴之人,不會因一時心生魔障而偏離航線,在歧途中給世界帶來威脅與災難呢?
PS3:這個地點未必就是教令院,純屬個人猜測。結合須彌主城遠景以及地點背景來看,此地似乎並不在須彌城中,而作為學術機構的教令院選擇遠離鬧市另選幽靜之地立足,應當是比較合理的。
林間水道
溼潤的熱帶雨林中河流逶迤穿林而過,河畔長滿奇花異草,巨樹繁茂的樹幹則在頭頂相互交攏,彷彿構成一條綠色隧道。須彌的居民們似乎把水運作為一種主要交通方式,你可以在這些河道旁不時看到碼頭建築與一條條造型獨特的須彌風格船隻。不知道屆時我們的旅行者是否也可以乘坐小舟,沿河而上抵達須彌主城呢?
其實這裡已經接近須彌的出海口了,不過這次前瞻並未展示海港地區畫面
精靈之森
須彌繁茂的雨林中生活著一群可愛的生靈 —— 小精靈。這些自然精靈似乎比較怕生,只有天真無邪的小朋友才可以輕易接觸到它們。精靈們在林間居所或袖珍或奇特,看起來相當有趣。它們目前正面臨著隱藏在森林中的危機帶來的威脅與煩惱,當旅行者抵達這裡時不妨伸出援手,當問題解決,可愛的精靈們也將回報以真誠與信任。
巨樹之森
長滿參天巨樹且常年下雨的溼潤森林,林間霧氣氤氳。須彌人在巨樹間開闢了通行的小道,還在巨樹盤根錯節的根系上修建起用於攀爬的梯子,樹幹上也搭建了不少平臺建起了樹屋。
蕈菇之森
在雨林的至深處,頭頂幾乎已經被樹木完全遮擋,僅有幾縷陽光可以穿透厚厚的樹冠照射到林間潮溼的泥土上,這樣的地點無疑是蕈菇生長的最佳環境。各式各樣的菌菇長在被苔蘚覆蓋的樹幹上,其中不乏一些須彌人眼中的珍貴菌類。
若向更深處走去,眼前還將出現更加奇異的生態,巨大的蕈菇由傘蓋垂下菌絲,散發黯淡的黃色熒光,空氣中也飄散著濃郁的孢子。這裡大概已不再是屬於人類的地界,而是蕈獸們的樂園了吧。
可能會有「中毒值」設定
PS4:猜測層巖巨淵下「大蘑頭」贊瑪蘭的故鄉就是此地。
對了,根據某位研究蕈菇的須彌學者被蕈獸吞噬的記載來看(見「雷深淵法師」怪物描述文本),抵達這裡的旅人恐怕不能再悠哉遊哉地進行冒險,而是需要打起十二分的精神,小心提防來自異族危險生物的攻擊了。
熒光之森
這片特殊生態區域中長滿了巨大的傘狀垂穗植物,它們散發出藍色幽光,將環境渲染得十分夢幻。
衰敗之森
因為不知名原因失去生命力的雨林,這個地區原本繁茂的樹木早已枯死,樹幹詭異地扭曲成猙獰的螺旋狀,在鉛灰色的低沉天空籠罩下,氛圍壓抑而恐怖。
雨林巨像殘骸
山一般龐大的巨型遺蹟機械依靠在山體崖壁之間,雖然早已無法動彈,殘破的軀體上也長滿了青苔,但透過巨像的那隻巨眼,我們彷彿能看到當年尚能運作時它踏起雙足撼動大地、發射武器撕裂天空的震撼場面。當年的坎瑞亞居然已能製造此等弒神巨像,也難怪他們被稱作曾一度可以觸及天穹的偉大文明瞭。
已有此等科技力量的坎瑞亞,卻依然無法戰勝神明……
沙漠地區
受草神庇護的須彌散發著旺盛的生命力,但並非所有國土都能受到神明的祝福。由須彌主城向西極目遠眺,遠方的地平線連帶由雨林延展出的生命力被一排翹起的山岩粗暴割裂,須彌國土中風貌迥異的另外一片區域 —— 沙漠,就此展現在我們眼前。
砂岩荒漠
近乎沒有一絲綠色、流金般熾熱炫目的沙漠,觸目所及只有遍地黃沙和受風沙侵蝕的岩石,不時還會有沙漠風暴來襲。這裡不僅有惡劣的自然環境與人為敵,旅人們還要擔心活動在沙漠地區、名為「鍍金旅團」的賊人團體的襲擊(出自活動「有香自西方來」)。穿越茫茫沙海,對於任何人而言都將會是一場充滿危險的艱苦旅程。
沙漠綠洲
沙漠也並非了無生機,一些地區圍繞著珍貴的泉水生長著渴水的植物,小小綠洲就像是沙漠瀚海上的美麗珍珠,閃爍著神奇的色彩,為途徑的旅人提供了歇腳之所。
PS5:類比雪山的「寒冷值」設定,個人猜測須彌沙漠可能會有對應的「炎熱值」設定,旅行者如果長時間在荒漠地帶活動會慢慢累計炎熱值,到達極限後開始損失血量,而沿途分佈的綠洲(以及其他一些補給點)能夠削減沙漠帶來的負面影響。
沙漠神殿
不知誕生於何種文明之手、充滿神性的巨大古代遺蹟。這些建築坐落在荒漠深處的山巒溝壑之中,跨越悠久時光也未被黃沙完全掩蓋,具有繁複幾何特徵的龐大神殿、方尖碑以及鳥頭人身塑像,都證明了這些遺蹟不同於雨林中須彌文明的起源,如若深入遺蹟內部,我們還將見證華美的神廟與洞窟中鬼斧神工的建築奇觀。這個文明究竟有著怎麼的過去?又因何而沒落,徒留文明偉岸的墓碑?眾多謎團,只有等待未來探索沙漠地區時才能得到解答了。
沙漠神殿的設計讓人印象深刻,估計會是一片非常複雜的探索區域
PS6:荒漠遺蹟所代表的文明幾乎毫無疑問是在映射古埃及文明,遺蹟中基本沒有任何魔改的方尖碑就是一種明示(方尖碑是古埃及文明最富有特色的象徵,是代表崇拜太陽的紀念碑)。
不過大家可能會把遺蹟中大量出現的巨型人像誤認為埃及死神阿努比斯的石像,但其實不然。注意觀察,這些人像都是鳥頭人身,它們的原型實際上古埃及神話中的智慧之神「托特」(Thoth),這位神在《亡靈書》中被描繪為立姿審判者,他以佩戴滿月圓盤及新月冠䴉頭人身的形象(或狒狒形象)出現。托特同時也是月亮、數學、醫藥之神,被認為是埃及象形文字的發明者。
這樣一來,須彌就出現了兩位與「智慧」相關的神明痕跡,不知道有何深意(草神原型取自古波斯瑣羅亞斯德教信仰中的生育、豐產與智慧的女神「安娜塔希」,英文 Anahita;「小吉祥草王」這一尊稱則取材自佛教經典《本生經》,Kusanāḷi 是一位菩薩的名字)。
大金字塔
沙漠中最神秘、最不可思議的奇觀,遠在沙漠邊界就可輕鬆望見。遺蹟由三部分組成:底座的巨大金字塔,浮於半空、吸納衝破天際龍捲風的倒金字塔,以及夾在兩者之間有如巨目般的神秘菱形物體。周遭天地都為此座遺蹟而變色,沒有人會懷疑這座遺蹟蘊含的崇高力量,而它又是否是目前正侵蝕著須彌雨林的敵對力量的根源呢?
PS7:2.8 前瞻節目最後播出的須彌預告中草神所說的那句「如果沙漠與雨林也能和平共處就好了」,應當就是指沙漠中這座金字塔釋放出的力量對於雨林的侵蝕,但問題是金字塔的力量從何而來?結合上文中對荒漠遺蹟塑像的考據,我們可以推測,這股力量來源於曾統治此地、而後隕落的某位魔神的殘念(也就是「魔神殘渣」),並且,這位神與「智慧」同樣關係緊密。
沙漠巨像殘骸
看似一望無際的平坦沙海下實則隱藏著千溝萬壑,善於探索的冒險家能在黃沙中找尋到新的秘密。與雨林中的巨像殘骸對應,沙漠深處的溝壑中也沉眠著一座巨像 —— 兩座戰爭機器緣何失落,二者間又存在著何種聯繫?我們又能否通過它們窺見當年戰爭的慘烈呢?相信屆時圍繞兩座巨像會展開非常精彩的故事,揭曉有關那場戰爭與坎瑞亞覆亡的更多秘密。
結語
雖然之前原神展現出的遊戲品質已經讓我十足驚歎,但那是基於看待移動遊戲的視角做出的評價,與傳統單機佳作相比還是有無可否認的差距的。而通過這次給出的須彌演示,不誇張地說,我真切感覺到遊戲經過兩年來的不懈開發與持續迭代進化,至少是在音樂與場景美術領域,如今確乎已經有了真 · 3A 遊戲的範兒了。
PS8:3A 是歐美廠商在推動遊戲工業化過程中創造出來的概念,如果按「A lot of time, A lot of resources, A lot of money」的原始標準來看,那原神早就是毋庸置疑的真正 3A 遊戲了。不過經過遊戲圈的長期使用,現在提到 3A 這個詞,大家可能更多是想表達「一流大作」的含義,代表對遊戲設計水準與製作品質的高度認可,我這裡也是想取這個意思。
只能說,從開服一路玩到現在,原神這部作品取得的進步已經完全超乎我了個人的預期,我也期待著它能在未來邁上更高的臺階,為喜愛它的玩家們帶來更大的驚喜。
「只要不失去你的崇高,整個世界都會為你敞開」,就讓我們一起等待須彌的正式到來吧!
#原神2.8版本創作者徵集活動#