【遊戲獲獎美術出圈】
《非常英雄》在PC平臺上線之初,就斬獲多家遊戲媒體大獎,對於西方玩家來說,這樣一款“本地化”的東方神話遊戲,讓他們更好地瞭解了《西遊記》這段故事,也認識了其中的師徒四人,妖界眾生,從而區分和日本等國家魔改後的西遊原著;
不僅如此,《非常英雄》也獲得動畫界奧斯卡“安妮獎”的加持,徹底出圈,一款遊戲的美術能獲得如此大獎,可見其質量。
【玩法多樣不拘一格】
美術是遊戲的皮,玩法是遊戲的骨,《非常英雄》手遊在玩法上也沒有拘泥於一種,保留橫版冒險遊戲精髓的同時,加入諸如平臺跳躍,彈幕躲避等精巧設計。讓玩法與大世界背景相貼合,使玩家在遊玩的過程中,更容易有沉浸感和代入感,絕對不會產生玩法與遊戲背景割裂的問題。
【全新設定百變妖界】
正所謂萬事有源頭,石頭裡蹦出來的就一個孫大聖,師徒四人的背景故事可以追根溯源,妖精的也應該可以,於是《非常英雄》手遊就為各大BOSS加入了現代化的設定,比如白骨精由於只有骨頭沒有皮肉,只能化妝示人,於是索性開了美容院,設定上符合原著又別具喜感。
這樣一款在美術上榮獲國際大獎,又能被海內外遊戲媒體高分推薦的遊戲,什麼時候上線呢?就在今夏哦!感興趣的玩家可以前往各大渠道預約,相信《非常英雄》手遊很快就會與您相見!