愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 16:34:41 作者:愛麗絲Alice Language

1.這是一款什麼樣的遊戲?

一款買斷制單機、西遊題材、加入瞭解謎玩法的橫版動作遊戲。

愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第1張
2.有哪些亮點?

亮點 1:買斷制付費

Steam 移植的單機手遊,買斷制付費,無內購,手機版原價只要 12 元,安卓還有首周特價只要 9 塊錢。
不僅遠遠低於 Steam 版國區的史低 35 元,就算是比起全球最低的阿根廷區的史低 9.11 元也便宜了 1 毛 1 分錢,諸位 Steam 精神阿根廷人也可以考慮入手遊版了。
愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第2張
亮點 2:原《雷曼》製作團隊

開發商 MAGIC DESIGN STUDIOS 有不少成員來自育碧經典橫版動作遊戲《雷曼》的開發團隊。

愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第3張《雷曼:傳奇》

如果你是《雷曼》系列的粉絲,那自然不必多介紹,如果你沒聽說過《雷曼》,那怎麼跟你形容呢......

就這麼說吧,育碧這家公司的吉祥物就是出自《雷曼》系列,地位相當於育碧界的馬里奧,但是要注意,這個吉祥物並不叫雷曼,就跟薩爾達傳說的主角不叫塞爾達是一個道理。
愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第4張《雷曼4:瘋狂兔子》的反派,育碧家的吉祥物

亮點 3:獨特的美術風格

作為一款中法合作團隊開發的西遊題材遊戲,它既有經典的師徒四人設定,81 個關卡對應取經路上的 81 難等源自《西遊記》的要素,也在美術風格上做了比較大膽的創新,配合精緻的 2D 手繪畫面,在視覺上相當有特色。

愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第5張亮點4:精巧的關卡和 BOSS 戰設計

解謎玩法整體來說難度不算高,以手遊的標準來看可以說恰到好處,對於玩什麼遊戲都閉著眼選最高難度的抖M玩家來說,可能會略顯簡單。

不過由於不同人物有各自的特殊能力,⽐如孫悟空,可以讓⾦箍棒變⼤充當前進的道路,豬⼋戒可以膨脹成球,⻜往⾼處,這樣的設計讓遊戲的解謎玩法有了更多的可能性,並不會單調。
愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第6張遊戲的 BOSS 戰設計也能感受到開發團隊的誠意,無論是戰鬥的場景、鏡頭運用還是 BOSS 不同階段的變化,都有非常精巧的設計,即便是在手機端的小屏幕上,也可以感受到戰鬥的畫面衝擊力。


3.手機版能聯機嗎?

目前手機版僅有單人遊戲模式,暫不支持聯機,對於像我這樣的自閉獨狼玩家來說非常友好。

4.移植版的優化如何?

遊戲的畫面質量和流暢度表現不錯,操作手感這件事比較主觀,以個人的體驗來說兩個字概括:合理。

挑不出太大毛病,實在要說美中不足的是當前版本暫時沒有搖桿固定位置的選項,不習慣的玩家需要一定時間適應。
愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第7張目前官方已經承諾會在更新中加入固定搖桿的選項,不過沒正式更新之前暫時還是當做一個餅吧,大家玩之前可以再確認下更新公告。
愛麗絲Alice對《非常英雄救世奇緣》的評測 - 第8張5.遊戲流程有多長?
具體看操作水平,個人體驗下來通關時間大概 8-10 小時,手殘的玩家說不定能玩一年。

總結

雖然原作在主機和 PC 平臺並不算特別突出,但是在手機平臺,這種買斷制的橫版動作解謎遊戲,用爐石戰記裡最經典的一個詞來形容,那就是“稀有”,喜歡橫版動作玩法和買斷制單機遊戲的玩家值得一試。

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