客观分析一波 从观望 犹豫 到入坑|非常英雄救世奇缘


3楼猫 发布时间:2022-03-02 16:32:08 作者:惊为天人的可比克 Language

  游戏还没出的时候,看画面操作,以及西游题材,关注了
  游戏刚出来的时候,看到是付费游戏,没多想,让它吃灰
  最近没什么手游可以玩(懂得都懂 画huan皮。。。)又看到了这个,看下面评论,什么操纵摇杆不好啦,什么进不去游戏了诸如此类的,心里有点犯嘀咕,但还是付费了(之前有买过
人类一败涂地,艾希)
  第一大关,感觉还是一般般,当时想的只是速通就完了,打击感还有一些解密就是中等水平(笑声太烦了,多加点台词会好点)
  第一关boss,贴脸上来很有代入感,还是三阶段制,立刻联想到三打白骨精,所以果断用猴哥单通,嗯,体验感有了
  第二大关(第一也有),开始有了操控其他怪物单位的操作,比如叫小弟呀,还有毒爆虫(老星际选手了哈哈),不过我还是用师父来收拾这些不能碰的小虫子(多说一句,一开始觉得师父和老沙没啥用,结果师父香 远程嘛毕竟 目前在地府,还没发掘出老沙的机制),这个游戏的玩法开始变得多元化,还比如一些难上的地方,我会用八戒飞(两个耳朵效果真不错,给设计师加鸡腿)。
  上面是觉得有趣的第一点
  第二点就是我开始慢慢有耐心去收集一些东西,觉得这也是一大乐趣所在,还想着通关要不要二周目把东西收集全(游戏好不好,我觉得在于玩完一遍,你会不会有再玩一遍的冲动,就像最近的生化危机8一样,别打我,我不是狗托)
  第三个点,也是我正在进行的地府章节,一进去,惊艳,我仿佛看到了那个最经典的大闹天宫的猴哥!可爱又不失英气(我不喜欢剧透,不过地府章节真不错(*๓´╰╯`๓)♡),还有些操作反转(之前玩过纸嫁衣,后面有一段镜像的解密,地府不就是跟现实相反呢),所以也很合理,还有像是太空球一样的解密也不错,为了收集也够辛苦的。
  总之就是这个游戏有一种低开高走的感觉,有些细节做的很用心,有些人物技能有细微差别,在使用上可以体会出来,是一款收集向加中度打斗(喜欢纯打斗的不建议玩这个,因为收集也是很重要的一部分)手游。
  差点忘了,这个灵魂攻击设计的很用心,真的很不错,不同人物攻击模式还不一样,我立刻就想到了合金弹头里面的激光弹哈哈哈。
  希望我的长篇大论对大家有一点点参考。还有杠精不用跟我杠,我一般很少看这个app的回复的,不用费劲了。
  最后就是两个字:真香客观分析一波 从观望 犹豫 到入坑|非常英雄救世奇缘 - 第1张

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