【怪物猎人崛起:曙光】Ver15.0.0.0 弓箭更新简评


3楼猫 发布时间:2023-04-20 12:22:20 作者:IllIllIl Language

本次更新弓箭的动作值没有调整,新增了一些适合炼化的散件,更新了攻击2以及达人2珠子,新增炼金术使护石上限大大提升。新怪物的专属技能对弓箭来说用处不大,总得来说配装思路没有发生。由于目前暂时无法确定新护石炼金的上限,本文无法给出具体配装,具体配装请参考

狂化版本的文章

怪物更新岚龙以及怪异克服天廻龙,怪异研究等级上限提升至300,且在打完300级怪异探究任务后会出现一个类似超特的高难任务。

武器更新

新增一把岚龙武器,是负会心的水贯通弓,物理面板高属性值偏低,且岚龙武器附带虫技伤害增加,定位类似本体迅龙弓,对弓箭来说是打瞪射的。可是现在的版本属性伤害比起本体有着巨幅的增加,瞪射单论输出并没有优势,可能打特定的流程有用,但是大部分时候是没用的,所以新版本的武器可以略过。

武器的怪异炼化多了一个槽位,对于属性弓而言可以把属性炼化拉到8,最终炼化为属性8攻击1

【怪物猎人崛起:曙光】Ver15.0.0.0 弓箭更新简评-第0张

顺带一提,对于百龙孔只有2级的武器,依然没有必要进行百龙装饰槽的孔位扩充,即使可以触发属痛龙珠也不如多客制一些属性。

防具更新

新更新的两套防具拥有两个专属技能:

  • 岚龙套拥有天衣无缝。在狩猎中保持无伤可以获得一些buff,对弓箭有用的就是3级可以不消耗耐力,但是被击飞后失效。不管是从狩猎体验和伤害方面来说,这个技能都不如狂化+奋斗的组合,以奋斗3为核心的弓箭并不需要这个技能。
  • 怪异克服天廻龙套拥有狂龙症【翔】。克服狂龙后一段时间之内可以多一个翔虫,翔虫对弓箭用处不大,所以这个技能也没有必要出。

(以下描述中S代表slot,意思是孔位)

虽然技能没用,但是两套防具有一些不错的散件。岚龙胸拥有超会心1S441+1无用技能(10cost),岚龙腿拥有超会心2S44+1无用技能,这两件都可以尝试炼化。但是目前狂化没有进入炼化池子,只有护石上有,需要一颗拥有狂化的护石才可以解绑狂化的两件防具(混沌黑蚀龙的手和腿),需要一些运气。怪异克服天廻龙的手(攻击3狂龙1S31+1无用技能)、腰(弱点特效2狂龙1S42+1无用技能)、腿(奋斗1狂龙1S431+1无用技能)都可以尝试炼化,但是同样的,手腿部件受限于狂化两件,可以先尝试腰。另外,弱特通常是护石上出的技能,如果之前炼的是弱特护石的话现在可以开始尝试炼攻击护石。

另外防具强化上限也提升了,记得用铠玉升级防御力。

配装思路

弓箭的主流配装思路依然维持奋斗3+狂化。除了强弓早填2、连射与贯通弓的弹道强化回避距离提升刃鳞打磨这类必出技能外,余下的输出技能依然维持上版本的思路,奋斗3以及狂化是一切配装的基础。

在利用钢龙的恩惠3以及体力回复量提升填平狂化掉血后,首先需要出对应弹种的通常弹/贯穿弹/散弹强化,其次需要满会心。首先利用狂龙、弱特、精神抖擞填补大部分会心,余下再用看破填一些零头,然后出满超会心。这些是物理伤害的基础技能。顺带一提,个人推荐使用狂化2+狂龙1的组合。狂化1+狂龙1日常很难用,高次数的狂龙掉血顶不住。狂化1+不出狂龙可以使用,但是为了一件防具放弃狂龙的20会心以及因祸得福是得不偿失的。

接下来出属性技能。除了奋斗3外,业铠【修罗】是第一优先级的技能,其次出蓄力大师,然后出会心击【属性】。如果目标怪物的属性吸收大于等于20,需要出一级弱点特效【属性】,但是为了方便通常所有配装都会出一级。之后,属性强化以及对应的古龙恩惠也需要出满。总之,所有提升属性伤害的技能都有必要出满,除了雷龙属性的恩惠(风雷合一)需要绑定防具不出以外。

如果还有多余的位置,接下来可以补一级连击和一级气血,连击1性价比很高,气血增加容错。因祸得福可以出一级配合狂龙,再多的收益不高。接下来继续提升物理输出,首先如果可以出到3级巧击则出

巧击3,否则不出。接下来可选攻击、怨恨,次之选择挑战者

其他更新

余下的更新主要是护石方面,似乎除了新出的技能,所有上个版本有的专属技能都进入了护石池子,对于弓来说,最重要的应该是有狂化2,直接解绑两件不太厉害的防具。

新的珠子攻击2和达人2可以填补4级孔,但是目前即使是极限炼化也不太会特意增加孔位出这两个技能,作用没有想象中的那么大。

新出了一些百龙珠子,但是弓还是只用属痛龙珠以及龙种特效。

总结

总的来说对配装有用的更新是一些散件以及狂化进护石解绑两件防具,因为炼化的缘故真的很难发配装,等护石研究明白可能可以发一些极限炼化的配装。这期主要是先来个新版本的简评,等周末配一配之后再发详细的配装。


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