【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈


3樓貓 發佈時間:2022-07-19 22:46:46 作者:wulaLuis Language

哈嘍,各位看客老爺大家好,人間地獄系列之《我在黑盒學歷史》終於更新啦,在經過仔細思考和斟酌後,我決定從幾個老地圖開始,帶大家細細品味戰爭歷史,走進每一場關鍵戰役,體味戰爭殘酷的同時,發掘它們背後的故事。

                                 

今天,我們將帶著大家走進人間地獄經典老圖——奧馬哈海灘,在這片不平凡的海灘上,我們將見證有史以來,人類歷史上最大,最慘烈的一次搶灘登陸。




各位士兵,接下來,我們需要溫故一下戰爭簡報和背景,為這次登陸戰做好準備。

Attention!

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第0張

英美會議

1942年7月,英美兩國在倫敦舉行會議,決定1942年秋在北非登陸,而把在歐洲開闢第二戰場推遲到1943年上半年。但此時蘇德戰場形勢已經非常嚴峻,德軍已進至斯大林格勒,蘇聯強烈要求英美在歐洲發動登陸作戰,以牽制德軍減輕蘇軍壓力。就是在這樣一個形勢下,英國首相丘吉爾決定發動一次試探性的登陸作戰,但是他也強調,這次試探是有限的。這次試探性的登陸戰,比起後面還未制定的D日計劃,知名度低得多,這段歷史也少有人知道,但是它的意義卻不僅僅是試探火力而已。


早在1941年初,英軍就注意到,德軍在迪耶普港與波爾維爾之間有一個非常重要的早期預警雷達站,代號“弗雷婭28”。英軍懷疑,它就是德軍西線整個防禦體系的核心所在。“弗雷婭28”長波雷達的探測距離,到達了驚人的200公里。要想搞清楚這個目標的位置,顯然需要搞點大的動靜。(恰好此時莫斯科強烈要求盟軍開闢第二戰場,儘管盟軍認為自己的反攻力量遠不足以勝任此項任務,但是英國首相丘吉爾卻意外地同意了這次“大規模”登陸行動。只不過丘吉爾聰明的使用了加拿大人做炮灰)

 

目標:“弗雷婭28”雷達站

1942年8月18日夜,6000人的登陸部隊分乘237艘艦隻駛向迪耶普。8月19日凌晨3時48分,登陸部隊意外遭遇5艘德軍魚雷艇,雙方猝然接火。雖然盟軍混戰時搶先擊毀了德艦通信天線,但“弗雷婭28”雷達站實際上早於10分鐘之前就發現了登陸部隊。進攻行動因此喪失了突然性。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第1張

迪耶普登陸慘狀

伴隨登陸部隊的飛行軍士尼森索爾,急中生智,在先頭部隊的掩護下,他潛入雷達站機房後方,切斷電纜,迫使德**為無線電交流(由於此時德軍無線電信號已悉數被英軍破譯,只要德國人轉用無線電,雷達站的秘密就等於暴露給了英國人)果然,在德軍切換無線電後,這些獨特的訊號立即被設在英國蘇塞克斯海岸的偵聽站和迪耶普海岸附近的進攻艦隊旗艦“阿爾伯特”號截獲。最終,英軍情報部門終於掌握了“弗雷婭28”雷達本身的性能及其指揮德國空軍攔截盟軍戰機的特點規律。英軍由此發現,德國人其實在歐洲西北部只有這一部主控雷達,就是這個雷達站在控制著德國空軍的主要攔截行動。

 

這次所謂“失敗”的兩棲作戰行動為盟軍而後的登陸戰取得了寶貴的經驗,特別是1943年在北非登陸的火炬作戰和1944年的諾曼底登陸戰。美軍在實行火炬作戰前,對迪耶普作戰的每個步驟都作了詳盡的研究。而兩年後的“D”日作戰,更是大力汲取了這次作戰情報失誤、準備倉促、軍力不足、缺乏裝備等等教訓,為第二戰場的最終開闢奠定了基礎。(此外,盟軍還針對在登陸作戰中暴露出來大量作戰問題,研究和發展了減少傷亡的裝甲、船舶和技術。其中最重要的還是認清了在海灘建立人工港口對整個戰役的重要性)這些經驗在諾曼底作戰中最終得到了體現。




戰前準備:(從“圍捕”到“鐵砧”再到“霸王行動”)

1941年12月——英軍提出了一個穿過英吉利海峽登陸法國的計劃草案,代號圍捕(“Roundup”)。

 

時間來到了1943年1月,英美卡薩布蘭卡會議,通過了上半年在西西里島登陸的決定。因而把在歐洲大陸的登陸推遲到1943年8月。同時英國同意成立英美特別計劃參謀部,負責制訂在歐洲的登陸計劃——代號鐵砧("ANVIL")

 

1943年5月,英美華盛頓會議,決定於1944年5月在歐洲大陸實施登陸,開闢第二戰場。“考薩克”( “考薩克”就是同盟國歐洲遠征軍最高參謀部的英文縮寫翻譯)立即開始制定登陸計劃。首先要確定登陸地點,根據歷次登陸作戰的經驗教訓,登陸地點要具備以下三個條件:

第一:要在從英國機場起飛的戰鬥機半徑內;

第二:航渡距離要儘可能短,三附近要有大港口。

那麼從荷蘭符利辛根到法國瑟堡長達480km的海岸線上,以此條件衡量,有三處地區較為合適:康坦丁半島、加萊和諾曼底。最終,在綜合考慮後,盟軍最高指揮部決定把諾曼底作為登陸的地點。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第2張

盟軍登陸計劃圖

同年12月,美國陸軍上將艾森豪威爾被任命為盟軍最高司令。 

按照鐵砧計劃,盟軍將投入3-5個師,沿加來海峽進攻,攻擊路線是從英國的多佛到法國的加來。後來,艾森豪威爾和蒙哥馬利都認為3-5個師不夠。因此,攻擊地域被擴展到更廣大地區,蒙哥馬利傾向於將卡昂納入攻擊範圍,摩根(盟軍副參謀長)的計劃人員則認為,將橋頭堡擴展到60英里會超出盟軍現有資源,蒙哥馬利卻認為,要麼找到解決辦法,要麼更換司令,這場爭執挑起了有關鐵砧計劃價值的爭論(這都能吵起來),艾森豪威爾開始考慮從法國北部進攻的計劃,代號霸王行動(“Operations Overlord“)。

 

1944年2月,英美聯合參謀長委員會批准了“霸王行動大綱和修改後的作戰計劃,但是隨之對登陸艦艇的需求也增加了,為了確保擁有足夠的登陸艦艇,英美聯合參謀長委員會決定將登陸日期推遲到6月初。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第3張

美軍登陸艇

由於登陸日(代號D日)推遲到6月初,盟軍統帥部開始確定具體的日期和時刻,各軍兵種也根據自己的需要提出了不同的要求:陸軍要求在高潮上陸,以減少部隊暴露在海灘上的時間;海軍要求在低潮時上陸,以便儘量減少登陸艇遭到障礙物的破壞;空軍要求有月光,便於空降部隊識別地面目標,最後經認真考慮,科學擬定符合各軍種的方案,在高潮與低潮間登陸。由於五個灘頭的潮汐不盡相同,所以規定五個不同的登陸時刻(代號H時),D日則安排在滿月的日子,空降時間為凌晨一時,符合上述條件的登陸日期,在1944年6月中只有兩組連續三天的日子,6月5日至7日,以及6月18日至20日。

最終,盟軍指揮部選用了第一組的第一天,即6月5日。




盟軍為登陸做了很多的功課,那麼德軍這邊呢?

我們最新的情報顯示:德國為抗擊盟軍的登陸,早在1941年12月起就開始構築沿海永久性防禦工事。

1942年7月20日,希特勒下令從挪威北部至西班牙海岸構築由1.5萬個堅固支撐點組成的防線,也就是所謂的大西洋壁壘(希特勒要求在1943年5月1日之前完成,實際上直到1944年5月,除加萊地區外,在960公里廣闊海岸線上,只修築了少數相距遙遠的零星支撐點,在塞納-馬恩省河以東地區完成了68%,塞納-馬恩省河以西地區僅完成了18%)海岸炮兵方面,德軍部署在法國西部沿海地區的大口徑火炮主要有:格里角地區有4門280毫米和3門381毫米岸炮、維梅納地區有3門305毫米岸炮、桑卡特西部地區有3門406毫米岸炮。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第4張

大型海岸炮

這一工程在戰略上毫無意義,只是浪費了大量寶貴的人力物力。

因此被德國宣傳部門大肆渲染的大西洋壁壘,實際只是徒有虛名而已。倒是隆美爾元帥就任B集團軍群司令後,非常重視對沿海地區的防禦建設,親自率領特派代表團實地視察了從丹麥、荷蘭、法國的沿海防禦情況,並特別要求前沿防禦要前推至海中,從高潮線開始,在深海中佈設水雷,在淺海中設置障礙物,這些斜插入海的木樁被盟軍稱為“隆美爾蘆筍”,海灘上則是鋸齒狀的混凝土角錐、坦克陷阱,其間還佈設大量的地雷,在能俯視海灘的制高點構築隱蔽火力點,海灘後面的開闊地區,則佈設了大量防機降的木樁,佈置這些爆炸物和障礙物,工程浩大,直到盟軍發起登陸時,僅僅完成了一部分,即使這樣也給盟軍登陸造成了不小損失。

 

奧馬哈海灘全長6.4公里,海岸多為30幾米高的峭壁,地形易守難攻。峭壁上設有大型的屯凝土堡壘,堡壘分為兩種,一種是機槍堡壘,射擊孔多,較為低矮,另一種較為高大,裝有一門大型的海岸炮,可以對付中小型的水面艦艇。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第5張

人間地獄——奧馬哈海灘

同時德軍為了防止盟軍裝甲登陸,設立了大量的拒馬和坦克陷阱(鐵製和木製),同時拉設了多層鐵絲網,防止盟軍步兵快速上高地,爭取把登陸部隊限制在沙灘上。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第6張

拒馬和坦克陷阱

同時,盟軍由於情報有誤,認為這裡的德軍只有一個團的兵力,還多是後備役人員,沒有裝甲車輛,戰鬥力很差。而實際上隆美爾在3月就將德軍精銳的352步兵師全部調往諾曼底,而352師的一個主力團就駐守在奧馬哈灘頭。可惜直到登陸部隊出發後盟軍情報機關才找到352師的下落。

(其實,1944年3月德軍部署在法國的裝甲部隊只有一個滿員的裝甲師,即第21裝甲師。希特勒在1944年4月做出了他人生中最後一個正確的軍事判斷,他認為諾曼底將是盟軍重要登陸地點,要求加派兵力,隆美爾根據這一指示,將原駐聖洛的第352步兵師調到諾曼底,正是這個新調來的精銳師給在“奧馬哈”灘頭的美軍帶來了滅頂之災)




D日:美軍第1步兵師及第29步兵師

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第7張

德軍352師

6月3日

法國奧馬哈地區,濱海科勒維爾

埃爾溫·隆美爾

“漢斯,你說,為什麼盟軍沒有在最好的季節5月登陸?”

“我不知道,元帥閣下”

“6月這幾周又有海上風暴發生,我覺得,盟軍目前還不會採取登陸的行動,你說呢?”

“額,是的,元帥閣下,風暴勢必會成為登陸中一道巨大的障礙,我也不認為盟軍會在這種時候登陸。“

“我決定離開諾曼底一段時間,去巴黎給我的妻子買一雙漂亮的鞋子,作為她的生日禮物。”

“您妻子的生日?”

“是啊,幾天後就是她的生日,6月6號”




【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第8張

D日

美軍116團A連,約翰·威爾森下士

日記

6月5日

登陸艦的警報響起,我們以最快的速度在甲板上集合,但是原定於傍晚的進攻被推遲,暴風雨提前來臨了,連長和幾個軍官在一起談論著什麼,看起來情況並不樂觀。

馬上就要到凌晨了,這可能是我最後一次寫日記了,不知道為什麼,我現在內心很急躁不安,

6月6日

邁考利在我對床一直敲打著鐵欄杆,特別煩人,大家都默不作聲,板著臉。

警鈴又響了,拜拜,祝我好運,阿門。

 

D日,清晨6:30

按照原計劃:首先會對海灘上的守軍進行40分鐘的艦炮炮擊和30分鐘的空中轟炸,此後兩棲坦克會在行動開始前5分鐘登陸。

轟炸結束了,登陸艇開始出發,同時DD坦克(美國改裝的兩棲坦克)也開始下水行進。

二十分鐘後

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第9張

登陸日

“約翰,你有看見我們的坦克嗎?”

“沒有”

“我只能看見浪花和旁邊3班的船”

“你能不能閉嘴,說話在我耳邊嗡嗡的,搞得我很不舒服”

“我已經不舒服了,嘔,嘔~”

突然一聲巨響,巨大的浪花弄得約翰睜不開眼睛,緊接著登陸艇周圍陸續產生了更多的浪花,伴隨著呼嘯而來的聲音,艇長的聲音突然響了起來

“我們離海灘已經很近了,上岸後,立刻散開,按原計劃,每班原地尋找掩體,旁邊兩個班負責挺進,我們負責掩護,聽明白了嗎?”

沒有人作聲,事實上,浪花不斷拍打登陸艇的聲音早已淹沒了他的嗓門,約翰也沒有完全聽清他在說什麼,只聽到散開和掩護兩個詞。他看向邁考利,他渾身上下一直在抖,面色蒼白。

我永遠不會忘記那天他的樣子,我們彷彿一隻腳已經踏入了地獄

                                                                                                                                           ——約翰

直到子彈打在登陸艇甲板上的聲音響起後,約翰才反應過來,脆弱嬌小的船體,在大浪中時隱時現,約翰感覺自己的心臟要跳出來了,他隱約聽到有人在喊叫,看見幾個同伴被大浪搖晃得倒在甲板上,自己的腳踩在一團不明黏糊的物體上,他回頭一看,邁考利吐了。一個士兵把頭伸出小艇外,吐了一會兒,然後啪的一聲,一陣血霧散開

“Open the hatch!” “spread out!”

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第10張

奧馬哈登陸戰

“go go go” “fu*k up”

約翰看著甲板一點點的放下來,緊接著就是一連串的血霧噴開,嗖嗖的子彈擦身而過,曳光一連串的向登陸艇襲來,約翰傻眼了,看著前面的士兵一個接一個的倒下去,他的大腿,像是灌了鉛一樣,邁不出去。直到一顆炮彈把他震倒在甲板上,他感覺到臉上像是有什麼東西黏糊糊的溫熱,比起腳浸泡在海水裡,格外突兀。他抹了一把臉,手上是一攤鮮血,他一時間分不清這是自己的還是別人的。

德軍機槍的火舌貪婪的吞噬著沙灘上的每一個鮮活的生命,這是哪啊?炮彈爆炸的聲音在耳朵裡不停的迴響,一股濃煙嗆得他喘不過氣來。約翰已經死了嗎?我是不是已經死了?他恍惚得掙扎爬起來,他的眼前,佈滿屍體,到處散落著七零八落的碎肢,他看見了邁考利的頭盔,轉眼一看,邁考利靜靜的躺在沙灘上,海水漫過他的脖子,胸前的十字架項鍊格外顯眼。

一聲聲撕心裂肺的驚叫劃破了天際,露出了世界殘酷的本貌,約翰感覺眼前一黑,倒在了沙灘上,他不知道自己是否已經死了,只感到海水漫入嘴角,味道又腥又苦。

一艘又一艘登陸艇從身後駛來,116團的美軍士兵猶如紙人一般,被德軍的MG42機槍撕成了碎片,戰場如死寂一般,沒有人說話的聲音,只能聽到死神“撕布機”的呼嘯聲,美軍就像自願被屠宰羔羊,靜靜的走向地獄。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第11張

海灘衝鋒

看著前面登陸艇的慘狀,美軍登陸部隊司令布拉德利立刻和第二波登陸的部隊聯繫,經過仔細的商討,要求登陸艇的士兵儘量從登陸艇的兩側翻下船,這樣至少可以暫時的保住艇上一半人的性命。

第二波登陸於早上7點開始,此時天色已亮,德軍的視野逐漸開闊,美軍的登陸艇還沒有靠岸就會遭到德軍炮火機槍的猛烈攻擊,有的登陸艇甚至還沒靠岸就被德軍的炮火炸碎,就算成功到達沙灘,登陸的士兵們要先趟水涉過1米多深,50—90米寬的淺水區,再要通過180—270米寬毫無遮掩的海灘,才能接近到堤岸,而且這一切都在德軍密集而猛烈的炮火下,第一師的有生力量已然不足以發動更大規模的進攻了。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第12張

人間地獄——奧馬哈海灘

此時的布拉德利已經急得焦頭爛額,他不敢向總指揮蒙哥馬利將軍報告實時的慘狀,但是他又急需火力支援,布拉德利認為,想在奧馬哈取得勝利幾乎不可能了,他打算放棄在奧馬哈的登陸,讓美軍第5軍後續部隊在猶他海灘或英軍的灘頭上陸。但是就在這時,轉機出現了,由於海灘登陸部隊長時間沒有任何聯絡傳來,美國海軍指揮官意識到奧馬哈海灘上的形勢可能已經極為嚴峻,於是17艘驅逐艦不顧觸雷、擱淺和被海岸炮攻擊的危險,前進至距海灘僅730米處,在近距離為登陸美軍進行火力支援。而美軍的敢死隊此時也爬上了霍克海角,結果發現所謂155mm海岸炮居然是電線杆偽裝的。沒了後顧之憂的海軍瘋狂地向德軍據點傾瀉炮彈,先前被堵在海灘上的美軍也在精銳部隊的帶領下開始衝鋒。中午時分登陸部隊第二梯隊提前登陸。而在空軍的指引下,美國海軍的戰列艦和巡洋艦也開始對岸射擊,德軍的防禦至此基本崩潰。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第13張

人間地獄——轟炸

6月6日天黑時美軍正式登陸成功,第5軍軍部上岸並開設了指揮所。軍長傑羅少將上陸後立刻發電報給布萊德利:“感謝上帝締造了美國海軍。”

 



戰後據美國第5軍的醫務兵說到:

“我看見長長的沙灘上佈滿了美國士兵的屍體,屍體大多都殘缺不全,我走在沙灘上不時會被兄弟們的屍體絆倒。我感到雙腿無力,我從來沒有看見過這麼多屍體,不少美國士兵還沒下船就被射死了,掛在登陸艇上,有一部分美國士兵的屍體半淹在海水中,淺灘的水腥紅無比。”

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第14張

陣亡的美軍士兵

“最令我震驚的是一具醫護兵的屍體,他靠在鐵拒馬邊上,雙手捂著另一個士兵的傷口,他至死都還在救人,雖然死後他的頭顱下垂,但是他的精神之高無上。”

                                                                                                                           ——美國第5軍老兵

德軍一名被俘虜的士兵(參加了奧馬哈戰役)回憶道:

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第15張

MG42機槍射擊

“我和幾名班上的裝填手在堡壘裡面戰鬥,登陸的時候機槍手根本就沒有停下來過,MG42機槍的聲音刺耳得發痛,那天炮彈的聲音震得我耳鳴。機槍手把機槍管都打紅了,弗雷德上前幫他把機槍拿下來,結果匆忙中碰到了槍管,他手上的一層皮就黏在了上面,我們根本沒有時間幫他處理傷口,他也沒有管,轉身就把彈鼓遞給了我,上面還有他的血。”

當被問道被俘虜時的心情時,老兵很激動。

“我們根本沒有想過會被俘虜,我們那間堡壘的機槍手跟我說,每殺死一名美國士兵他都會安心一分,但是我們終究失敗了,我們當時很害怕,不知道憤怒的美國人會把我們怎麼樣,我們犯下了太多的罪過。”

                                                                                                                         ——德國352師老兵

 



為了諾曼底登陸的成功,盟軍先後調集了36個師,總兵力達288萬人,其中陸軍有153萬人,相當於20世紀末美國的全部軍隊。從1944年6月6日至7月初,美國、英國、加拿大的百萬軍隊,17萬輛車輛,60萬噸各類補給品,成功地渡過了英吉利海峽。諾曼底登陸成功,美英軍隊重返歐洲大陸,重創了西線的德軍部隊,大大牽制住了德軍在蘇聯的進攻,使第二次世界大戰的戰略態勢發生了根本性變化。諾曼底戰役持續了超過2個月,最終,盟軍成功建立灘頭堡,並在1944年8月25日,解放巴黎,宣告了諾曼底戰役的勝利。

 

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第16張

今天的奧馬哈海灘

奧馬哈海灘作為諾曼底登陸戰中最為慘烈的一戰,被後人所銘記,如果今天你有幸去到法國諾曼底地區,你會在濱海科勒維爾,看到奧馬哈海灘美軍公墓,那裡綠草青青,只與海灘相距400米,你甚至可以聽到海浪拍在岸上的聲音,一切都是那麼的平靜。

【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第17張

奧馬哈海灘美軍公墓

據說有一位德國老兵每年都會來到這裡,他在多位美軍士兵的墓碑前肅立良久,來的時候穿著燙好的軍裝,他脫下帽子,在燦爛的陽光下神情凝重。溫柔的海風吹過,往事如流沙隨風飄走。老兵最近都沒有來了,沒有人知道他去了哪裡,只知道他每次來的時候,手裡都拿著12支白色的鬱金香~


好了,今天的血戰奧馬哈就和大夥分享到這裡,文章中一部分人物語言素材純屬虛構目的是讓大家更有帶入感啦,再次回看奧馬哈海灘,不禁讓人感慨萬分,誰能想到如此美麗的海灘(奧馬哈海灘據說是上榜過全球十大最美海灘第6名)竟然是美軍諾曼底登陸戰中最慘烈的地方,這段歷史本不該這樣寫,但是戰爭讓人失去了理智。我們今天來之不易的生活也是如此,願逝者安息,我們應該珍惜這來之不易的和平。

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【PC遊戲】人間地獄地圖歷史——血戰奧馬哈-第18張

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