一、新装备
在荒凉觉醒活动期间,新装备可以通过战斗通行证解锁。活动结束后,武器和定制弹药将像往常一样加入常规进度。(全部新装备已加入靶场中)
1、Caldwell 马拉松
一种在中距离射击时表现最好的快速射击泵动步枪
- 紧凑型弹药-15+1/24
- 全金属披甲弹-15+1/24
- 毒药子弹-15+1/24
Ps.开发者说明:随着Caldwell马拉松的加入,我们将推出一款新的紧凑型弹药步枪系列,作为值得信赖的温菲尔德M1873系列的竞争对手
2、Caldwell 马拉松迅捷型
通过快速装填机构加速重新装填速度(空仓时装填速度很快,差不多2秒左右完成装填)
- 紧凑型弹药-15+1/24
- 全金属披甲弹-15+1/24
- 毒药子弹-15+1/24
3、Mako 1895卡宾枪
一种远程杠杆式步枪
- 长弹药-6+1/8
- 爆炸弹-6+1/8
- 全金属披甲弹-6+1/8
Ps.开发者说明:随着Mako 1895卡宾枪的加入,我们推出了第一款长弹药杠杆武器(可以使用杠杆原理)
4、Mako 1895卡宾枪觇孔型
可切换觇孔瞄具保证了在中等范围内拥有更高的精度(默认按X为切换瞄具)
- 长弹药-6+1/8
- 爆炸弹-6+1/8
- 全金属披甲弹-6+1/8
5、Mako 1895卡宾枪利刃型
一个坚固的钩状刀片被固定在枪械杠杆处,使得既是近战武器也是远程武器(轻击时为利刃伤害)
- 长弹药-6+1/8
- 爆炸弹-6+1/8
- 全金属披甲弹-6+1/8
6、新特殊弹药
- CaldwellRival 78龙息弹
- Crown & King Auto-5箭弹
二、内容调整
1、特殊天气的时间调整
对暴雨和灰烬绽放天气的时间调整
- 暴雨:大雨持续时间从240秒降至120秒
- 灰烬绽放:晴朗的持续时间将更加普遍
2、枪械调整
- 增加了爆炸子弹对怪物和目标的飞溅伤害
- 增加了爆炸子弹的致死距离
1)Springfield 1866 爆炸子弹致死距离从94米增加到175米
2)Martini Henry IC1爆炸子弹致死距离从287米增加到309米
3)Caldwell 改进型重击手枪爆炸子弹致死距离从35米增加到83米
- 略微降低了Vetterli旋风型的后坐力,并缩短了重新装弹时间
- 将LeMat Mark II 重击型的伤害从120增加到126
- 将格斗斧、铁道锤和武士刀的槽位大小由中槽位改为小槽位
- 略微增加达姆子弹对Boss目标的伤害
- 调整了觇孔瞄准镜,在猎人倒地被复活之后可以维持之前的状态
3、游戏调整
- 现在所有武器、工具和消耗品都拥有相应的“检视”动画
- 在”飞甲虫视野“中增加视野距离
- 增加对普通怪物、蜂巢女王和地狱犬的爆头伤害
- 增加长弹药对普通怪物的伤害
- 减少近战工具对Boss目标的伤害
- 在工具箱中添加了一些消耗品(消耗品和对局内的工具箱):
1)大型炸药束
2)地狱火炸弹
3)活力针剂(弱)(小血针)
4)降低破片手雷的获取几率
- 增加了照明弹和硬币弹的弹药补给
- 步履轻盈现在在走过或穿过噪音陷阱(例如破碎的玻璃、悬挂的链条等)时会触发蹲伏时的安静声音。但如果是冲刺通过它们,则仍然会造成更响亮的声音
- 增加了指虎匕首的耐力消耗
- 降低了Boss目标巢穴周围世界生成的近战武器的刷新率
- 减少了解毒针剂和解毒针剂(弱)的持续时间:
1)解毒针剂现在的持续时间为10分钟
2)解毒针剂(弱)现在的持续时间为5分钟
- 复活死亡(带有红色骷髅标记)队友的时间从4秒增加到10秒(当携带赏金令牌或使用和平使者特质时)。在复活的过程中,拉起死亡(带有红色骷髅标记)队友的人将受到50点燃烧伤害,与以前一样,最后一点生命值不会通过这种方式失去
4、猎人与特质调整
- 现在即使是1点的特质,在移除特质时也会得到1点升级点。
- 减少了一些与血脉等级提升相关的猎币奖励。
- 交换了“身轻如燕”(现在于血脉等级51级解锁)和“百臂巨人”(现在于血脉等级16级解锁)的解锁等级
- 当猎币余额降至20000猎币以下时,每次只能招募一名免费猎人。
- 删除了低于20000猎币时,当猎人栏位无猎人时的无限招募功能。
- 减少了某些高端武器对免费和低等级猎人的可用性。
- 减少了每个猎人等级的特质数量:
1)免费和一级招募:1个特质
2)二级:2个特质
3)三级:3个特质
- 降低了招募猎人对某些高价值特质的随机性
- 增加传奇猎人的特质的最低综合升级点价值,由7点增加至11点;如果传奇猎人的特质价值低于11点升级点,它们将获得差额作为单独的升级点,可以随意使用
- 猎人现在只能在50级时退役;退役奖励减少了血脉经验值
5、新增燃烧特质
- 横行无忌:击杀敌方猎人恢复血量与消失的血条格
- 救治之力:与特质交互恢复全队血量与消失的血条格
6、音频调整
- 在建筑物内,雷雨声的声音会大一点,可以更好地平衡室内和室外的音量差异
- 对脚步音频系统的改进——脚步声在不平坦的表面和有“间隙”的表面上声音更一致、更可预测
7、地图调整
- 王蛇矿井:在马车上放置了一些木桶,以便进入边楼的阳台(具体位置见下图)
8、猎人调整
- 刽子手外观调整
9、挑战任务调整
- 新增
1)使用任何自定义弹药或特殊弹药对敌方猎人造成伤害
2)使用紧凑型弹药对敌方猎人造成伤害
3)使用中等弹药对敌方猎人造成伤害
4)使用长弹药对敌方猎人造成伤害
- 移除
1)使用全金属披甲弹对敌方猎人造成伤害
2)使用高速子弹对敌方猎人造成伤害
3)使用霰弹枪对敌方猎人造成伤害
4)使用Vetterli 71及任意变体对敌方猎人造成伤害
5)使用Martini Henry IC1及任意变体对敌方猎人造成伤害
6)使用SparksLRR及任意变体对敌方猎人造成伤害
三、新的传奇物品
- 大型炸药束——欢乐震响(500血脉券)
- Bornheim 3号消音型——无声蛰刺(800血脉券)
- Nagant M1895 Officer 卡宾枪——致命灵药(800血脉券)
- 毒气陷阱——医生陷阱(600血脉券)
- Vetterli 71 卡宾枪消音型——葬仪人之歌(700血脉券)
- Winfield 1887 Terminus 霰弹枪——亲眷之掌(600血脉券)
- Winfield M1876 Centennial 消音型短步枪——匍匐之夜(800血脉券)
- 传奇猎人——黑鸦:忧思与黑鸦:乖戾(2000血脉券)
- 传奇猎人——破咒人(1000血脉券)
- 传奇猎人——红脖子之女(700血脉券)
四、黑暗献祭新增内容
- 将之前移除的常规装备(武器、工具和消耗品)添加到黑暗献祭的奖励池中
- 将新的传奇猎人”秋衣男“添加到黑暗献祭的奖励池中。和坏手一样,秋衣男只能通过黑暗献祭获得
五、黑市刷新
- 刷新了所有三家黑市供应商的报价
六、Bug修复
- 修正了一个导致猎人在工具不满时劫掠死去的猎人获得猎币而不是工具的问题
- 修复了跳跃射击时子弹散布过大的问题
- 修复了一个阻止通过双击来装备带有皮肤的武器的问题
- 修复了一个可能导致快速切换武器时完全取消武器晃动的问题
(修的东西挺多,我就挑了些重点写了)