有关游戏玩法与功能的问题|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-02 16:24:22 作者:唯春之祺丶Zaky Language

我又来留下我的一个想法了。
 就是做的时候,必须要记得游戏本身是“开放世界”

        就是说游戏里的一些功能,比如(如果以后会出的话)像是副职加入衙门成为捕快去抓通缉犯,如果是开放世界,应该是初进游戏,就可以有这个功能,去找相应的npc就能够提出申请
(因为是新手,所以各项要求比如武力值修为等等都不符合要求,不予通过这些就另说);那种不到达对应等级、不去做支线任务,就根本没有这个功能所在,跟npc对话根本没有选项的做法,是那种mmorpg的通常手游才会做的。
        像是做饭啊这些也是,通常的mmorpg一般都是把烹饪放进“生活职业”里,没到达对应等级不去做支线解锁,是根本没有这个功能。
        如果是开放世界的话,可以是,初入江湖就能够做到简单烤两烤做个烤肉,但是容易烤糊导致无法食用,烹饪其他食品更是完全无法成功,玩家再去通过在不同地方找到配方啊,跟npc对话从而让操纵的角色“认知”到“烹饪技巧”这一个概念从而提升更多烹饪食物的成功率啊之类的,去完成对于烹饪能力这一回事的提升。

        其他的玩法比如创建门派之类的也是差不多是这样的问题,可以说不到达一定的条件(能力不足,声望不够)而无法创建门派,不应该用玩家等级之类的去进行限制功能的开放。

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