【0830研發日誌】“魂沌初開”版本工作進展


3樓貓 發佈時間:2022-08-31 02:02:09 作者:老魂淡 Language

明天是八月的最後一天,馬上步入九月“開學季”啦。應該很多小夥伴這幾天都在籌備著開學的事兒吧。先預祝莘莘學子學有所成哦~
在上週的“共創魂沌初開測試”活動中,已經收到了很多小夥伴關於測試期間倍率調整的建議和看法。我們會根據大家的建議結合測試的實際情況,確定測試期間倍率的開放策略。雖然《魂》在Tap的預約只開了半年,但為了能儘早讓大家體驗到遊戲,以及能讓大家體驗到我們是怎麼做不逼肝不逼氪的,所以決定在第三季度開放一次小規模的“魂沌初開”測試。除了玩法之外,《魂》還有很多需要提升優化的地方,比如美術效果,再比如本週正在突擊的性能優化工作。而通過這次測試我們也能收穫更多小夥伴對遊戲的客觀評價及建議。

本週我們的主要工作是對“魂沌初開”測試版本進行內存優化工作,包括了美術場景方面的性能優化,功能界面性能優化,戰鬥、BUFF等特效的性能優化。
其次我們美術這邊也對遊戲內的場景做了進一步的效果提升,比如下雪天氣效果下的場景表現,以及遠景的優化,目前還在繼續優化中,並且我們也計劃對清澤、望舒嶺等已經做完的場景做進一步調整,希望大家在《魂》的開放世界中,體驗到接近現實的環境效果。
【0830研發日誌】“魂沌初開”版本工作進展 - 第1張 此外,近期我們也在討論“魂沌初開”測試的開放時間,我們程序小夥伴更傾向於每天定時開放,例如每天開放時間為:9:00-21:00,這樣可以在21點後解決BUG以及針對大家的體驗問題進行優化。而且因為本次測試的人數規模不大,所以我們也希望大家能在某一個時間段在線以便能夠更好的體驗比如扮演NPC和BOSS等特色玩法。而策劃小夥伴更傾向於不設定開服關服時間,可以設定每日例行維護的時間點,這樣能讓大家有更多的時間體驗遊戲。所以我們也想聽聽大家的建議,可以在帖子下面進行回覆你們的看法。

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魂:不是一個人冒險的開放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同類型的NPC,體驗現實世界沒有扮演過的身份;
—無副本無體力限制,開放世界自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會陸續增加;
—官方不賣裝備寵物體力不抽卡,每一個裝備或寵物屬性都是獨一無二的;
—全部數值道具遊戲裡掉落並可交易,價格合理肯定賣得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起監督,官方無暗改;
—遊戲時間自己選,大部分活動每天、每週多次開放;
—錯過的活動經驗會保留,不用氪金即可返還;
—時裝自由染色,後期將陸續開放:時裝自由裁剪、頭髮自由裁剪、角色自由調整體型、武器、寵物、坐騎自由調整大小和顏色;
—全局實時光影、體積光、丁達爾效應;
—模擬24小時極晝、極夜的輪轉過程;
—模擬真實世界天空、雲彩、大氣奇觀及深度霧、體積霧、雲海效果;
—模擬真實世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模擬真實世界的服裝材質,如絲綢、紗、金屬、刺繡縫線、皮革、布料等;

如果你覺得這些玩法有那麼一點吸引力,希望能分享給你身邊的朋友,因為我們研發的這款“不是一個人冒險的開放世界”手遊,迫切需要你們的建議和支持!

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