一:整个游戏比较重要的一点就是人物,人物的获取和游戏的在线时间(30分钟和20分钟)有关,但是人物又分品质,导致人物彼此之间强度不一,需要花费很多很多时间来弄更强的人物。人物出来之后就都是一级,导致需要大把的时间来升级,会浪费很多时间。总体来说就是费力不讨好,高阶人物的概率感人,如果不是5/10/15送有橙卡,估计很难玩了。(欧皇除外)
二:有了人物也要有装备,装备可以说是支撑一切重中之重的一环,大家看过攻略视频就有一个小明一拖三干范海辛的!前期装备搭配的重要性可想而知。但是!这个概率我都不想多说,知道悲伤之戒不,哥布林那个图,我18级刷到20级才出了一个。是我太非,还是这个概率是真的低?有人要说了,宝藏猎人啊!你在说什么?我有我会不上?左右两个加起来50多抽奖,三金(女儿国国王,送的东方不败,小精灵奶妈(忘记名字了)),一粉,四紫,剩下的我就不说了。一下又回到了第一个问题。(欧皇除外)
三:怪物数值的问题大家深有体会,四层鱼人海滩知道不,那里有一个副本,第一个小boss正常来说1万5,变异也就2万多一点。第二个最终boss3万多4万?忘了。翻了一倍多,结果毫无疑问,当时看得我一脸懵逼。然后就是第六层哥布林那个,那个巨人8万多血,物反加高暴击一棍子一个,我都不知道啥意思,那个时候最高才20级咧!主要还是没装备啊啊啊!好了,现在回到第二个问题,然后又是第一个问题,环环相扣是吧!这个数值要及时调整一下了!不说多,上图,装备没变,就是等级变了。我现在卡在范海辛那里过不去了,打狼人必定死一个,不敢打,而且等级没有提升到25,还是20级。
说了这么多还是有一些不大不小的问题,也不多说了,这款游戏可以说是老迈第一个爬塔类型的游戏了吧,虽然说跟大千没啥区别,但是可玩性和可塑性还是很不错的。说一说他们说的最多的等级限制吧,我觉得这个限制没什么不好的,更多的可能性被各个大佬们不断的开发,比大千那个套娃式公式好多了,也给了老迈后面做代号代号这款游戏很多的启发和开创,这里参考最废主角人物小明一拖三过范海辛。还有一个问题就是“赌”这个词,赌它不放什么技能,赌它不秒主力,这个赌对非酋真的不友好!是的,说的就是我
说完这些,我觉得还有一些问题就不多说了,说说这款游戏吧!老迈用爱发电做游戏,还是单机游戏,除了Steam上收钱,手机上的基本都是免费的,也没广告之类的东西恶心玩家,可以说是很良心了!这款“再刷一把”游戏我估计也是老迈作为“代号代号”的前哨站,我觉得自由模式估计不会出,出也是“代号代号”了,当然也不绝对,看老迈的想法!游戏还是不错的,虽然这问题很多,但是也希望大家能给个正面的好的回复和意见,而不是心态爆炸直接开喷。最后
祝大家人物把把金!装备嘎嘎的掉!
祝老迈有个好的身体和更好的创意!
(非酋的我)