【永劫無間】個普通的野排玩家在心態崩了後想了一晚上想給點建議


3樓貓 發佈時間:2023-01-18 21:51:38 作者:玩家22888909 Language

準備回家過年了提前了一天放假就打了一天永劫,硬生生從蝕月2掉到蝕月4。分數什麼的還無所謂慢慢打應該還是能上去的,重點是這一天我打到凌晨3點全程基本沒有遊戲體驗。要是正面3v3沒打贏就下一把是了,可基本沒有正面3v3就開始坐牢了。什麼隊友什麼情況都有毫無遊戲體驗。不看跳點一個人跑去對面送的,跳崑崙虛不進傳送門的,倒數10秒退遊戲的,打團掉線的,明知攻城弩有人還想越過對面的隊友跑到弩下面的。這牢坐的心態爆炸


我自己基本都是野排,只有在週末會有朋友一起打。我基本只玩火羅國,我覺得這圖玩起來簡單點也有很多機關天氣什麼的也比較有意思。可能大家覺得這圖很卡,剛出的時候確實很卡但現在真的好很多了。而且官方是意識到這圖是有很多問題的也在修正,之前改了麥赫塔就很好,這種改動希望能加大力度。也希望大家多玩玩火羅國,要不然真的匹不到人了,尤其是段位打上去後和晚上很難匹到人。


我刀法不硬但我覺得三排刀法佔比到沒有那麼重,更多的是陣容的匹配,好的運營,最重要的還是與隊友的配合。我電腦是沒有麥的,我也沒有帶麥的耳機。這遊戲讓我想要不要買個麥來玩,這個外設可能是我這輩子都沒想到的,永劫讓我想到了。我就想為什麼別的遊戲沒有麥沒有語音但一樣可以獲得比較好的遊戲體驗,想了很多,想提點建議給官方真的是一些小改動就可以給野排玩家帶來更好遊戲體驗,讓野排玩家不坐牢不敢說但絕對會有一個更好的溝通也能明白隊友的想法,遊戲體驗絕對大大提升


1.把遊刃有餘這個東西取消了吧!求求了


   雖然這東西好像就會扣幾分,但現在看到這東西心裡已經恐懼產生負面影響了,看到這玩意整把都得打的提心吊膽的。這玩意打起來也不遊刃有餘啊!而且它對抑制炸魚真的有那麼一丁丁的作用嗎??????

2.設置隱藏分之類的機制,防止炸魚

    

    炸魚這問題很多遊戲都沒法避免的,但也不應該像現在這樣 。更何況這遊戲一個炸魚的隨隨便便就能影響到幾十個人的遊戲體驗啊!跟LOL,ow那些炸魚影響是沒法比的。


3.為各類型玩家提供標籤,匹配相同打法的隊友


     我好像記得和平精英就是有這個東西的,打野發育,高資源打架等等,相同玩法的優先匹配。鑑於現在玩的人少這點估計是沒機會實現了,但也可以弄一個優先匹配。打法一致人匹配到一起分歧可以大大減少的,體驗也好 。


4.加入隊友掉線保分或無償退出重開機制


    不知道大家有沒有遇到過最後10秒退的,純純噁心人。而種情況依然是分照扣。或者隊友打著打著掉線也沒有保分機制。lol的3分鐘重開,15點這些東西為什麼不學一下。最起碼也得讓我不掉分退出重開吧!還有能不能不要在最後幾秒讓人補位進來,英雄都沒時間選跳點也沒看就直接開了。


5.改進溝通系統,增加快捷常用語句,增加集合危險等標記,更新標記識別的內容


    這個標記我一開始以為是很智能的東西,後來才發現這玩意能識別的東西就這麼多,能標記螢火蟲,卻沒法標記螢火籠,攻城弩,封魔,還有其他機關全都不認識。為什麼做這些機關的時候就不知道加到標記識別裡面呢?類似埋伏,戰鬥的能不能多加點,LOL裡面的一鍵喊話沒聽說過?類似要增加的功能還有很多,這溝通系統真的太簡陋了,這麼多版本更新來也沒見改過


6.提供奧義衝能圖標,以及在跳點界面能看到隊友選擇的英雄


    朱雀之前沒有倒計時的,被說多了就知道把這個東西加上了。為什麼不順手把奧義的也弄一個,放一個圖標在那裡是暗的好了時候就亮起來。這樣不緊能隨時查看隊友的奧義狀態,更重要的是能在沒進遊戲的時候就知道隊友帶的是v幾。


7.對於打工返隊友給予適當的獎勵和鼓勵


    拉隊友兩次都有個仁心的牌子,用符返隊友給個打工人的牌子不過分吧!大家遇到去打工的人要珍惜啊,現實生活打工都夠痛苦了遊戲裡還要打工


8.把1 2 3號位的職責,玩法推廣和鞏固開來~出新英雄按這個法則來出(個人想法)

    

    要想讓不認識的人有配合的幹好一件事,只要讓他們遵循一定規則和明確分工基本就可以了,現在的工廠就是這樣的。很多遊戲包括體育競技也有每個人分工。拿LoL舉例分輔助 adc 中單這些位置上的區分,根據不同的英雄在遊戲承擔不同的職責,從而可以達到不錯的配合。這也可以是lol電競的基本體系,只要這個體系沒徹底改變,哪怕是已經不玩或者根本不玩的只要他知道這個體系就可以看懂比賽。lol是不玩遊戲的人也會去看看比賽,而永劫是玩這遊戲的都不去看比賽。


總結:突然發現其實自己說的這些都是其他遊戲存在的,我能想到永劫的工作人員肯定也會知道,只是不知道為什麼沒做。我真的很希望能出這些功能,更想看到永劫為改善玩家遊戲體驗的態度和努力。尤其是現在這種時候,是不是認認真真改善遊戲裡問題更能體現你們還是在為玩家著想。突然發現玩這遊戲已經一年了,從當時epic10美元券買的,當時周圍好多人都買了結果就只要我一個玩了下來。我為這遊戲精力時間都不是能用金錢衡量的,下班還看視頻去學滑步蓄力這些,去訓練場練妖刀姬的滑步斬顧清寒急停。更別提其他廣大玩家,這些努力還請官方認真對待


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