一階兵種:1級自帶,共2個職業,基礎兵種二階兵種:10級解鎖,共4個職業,基礎兵種三階兵種:30級解鎖,每10級解鎖4個高級兵種,共計16個職業兵種。四階兵種:80級解鎖,每5級解鎖4個超強兵種,共計16個職業兵種。 每個兵種都有不同的屬性,有的防禦較強或者暴擊優秀, 1.前排:吸收普攻傷害也承擔技能傷害,非傳統意義上的純抗傷害,這裡還需貼合自身技能對雙方的作用
選擇因素:指出手結束後,最好存在兵種剋制,且防禦屬性優秀,最後再根據武將的釋技能與隊伍的搭配,2.輸出;這裡指的,隊伍中造成傷害的武將,俗稱C位,一般一個隊伍中,只需搭配1-2個C即可,選擇因素:高額單體爆發,群體傷害覆蓋,輸出續航能力/攜帶特殊限制針對技能(打控/狀態)3. 後排:這個位置很重要,一般搭配著隊伍的輔助位置,但一般會搭配鼓兵
選擇因素:回覆類型→回士氣/回血量/給隊友加狀態/給對手施加負面效果
打戰役之前最好不要跳過這樣可以觀察系統隊伍的武將或者站位,好來自己搭配隊伍以及極限闖關。