戰雷維基-58 F-4E 重錘 Kurnass


3樓貓 發佈時間:2024-06-01 21:21:40 作者:CatBook-Yi Language

戰雷維基-58 F-4E 重錘 Kurnass-第0張
戰雷維基-58 F-4E 重錘 Kurnass-第1張

以色列 7級空軍

AB街機11.0 RB歷史11.0 SB全真10.7

戰鬥機/噴氣戰鬥機

研發:350000研發

購買:950000銀獅


描述

庫納斯(重型錘)是以色列的F-4幻影變體。在六天戰爭和其他政治局勢之後,美國在美國總統約翰·F·肯尼迪和隨後林登·約翰遜的授權下,向以色列發送了F-4幻影。抵達後,機組人員培訓迅速開始,庫納斯很快在消耗戰中與埃及交戰。戰後,根據各種計劃,如“和平回聲II”,又交付了更多的F-4E。庫納斯是主要的前線戰鬥機,但F-16戰鬥獵鷹和F-15鷹式戰鬥機服役後,F-4被降級為執行空對地任務。許多庫納斯後來會轉換為庫納斯2000標準,具備新的電子設備和其他改進。


在“翼獅”更新中引入的F-4E庫納斯與美國技術樹中的F-4E非常相似。這兩款飛機非常相似,但懸掛式武器除外:庫納斯裝備了AIM-9D/G導彈,並缺乏攜帶GBU-15(V)1/B制導炸彈的能力。庫納斯可以攜帶大量炸彈以及像AGM-65B“小牛”這樣的制導彈藥。對於空戰,庫納斯可以攜帶致命的AIM-7E-2“麻雀”和AIM-9G“響尾蛇”導彈。由於AIM-9G的長時間燃燒發動機和幻影的高速度,可以從遠距離使用它。對於AIM-7E-2,玩家應該在3-6公里(1.86-3.7英里)範圍內發射,因為發動機的燃燒時間較短。此外,庫納斯缺乏脈衝多普勒雷達,這妨礙了其在遠距離上打擊目標的能力。


一般信息

飛行性能

  • 攔阻鉤:通過抓住航母甲板上的制動索來加速制動
  • 空氣制動器:通過釋放特殊襟翼來顯著降低飛行速度
  • 阻力傘:在任何跑道上著陸時減少制動距離
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詳細

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引擎性能

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生存性和裝甲

  • 曳光彈/箔條:飛機採取的對抗措施,用於干擾紅外和雷達制導導彈,以及防空雷達。
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修改和經濟性

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修改

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軍備

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進攻性武器

主要文章:M61A1(20毫米)

庫納斯配備了:

兩種預設選擇之一:

  • 1門20毫米M61A1機炮,顎部安裝(640發炮彈)
  • 1門20毫米M61A1機炮+90發對抗措施


外掛武器

庫納斯可以裝備以下彈藥:

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默認武器預設

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庫納斯的武器對以前的美國飛行員來說將非常熟悉。與原始的F-4E相比,響尾蛇變種的變化值得更詳細地討論:作為美國空軍的變種,美國F-4E配備了庫存AIM-9E和頂級AIM-9J的美國空軍型響尾蛇導彈。而另一方面,庫納斯配備了在USN F-4J或英國幻影FGR.2上看到的美國海軍響尾蛇導彈:庫存AIM-9D和頂級AIM-9G。就庫存導彈而言,AIM-9D在射程和機動性方面大大優於AIM-9E。AIM-9J與AIM-9G的比較則更取決於個人喜好,前者在過載方面略高,在機動戰鬥中表現更好,而後者具有更寬的導引頭視野,更適合遠距離偷襲。因此,雖然庫納斯擁有F-4E的機動機身和用於近距離戰鬥的內部槍炮,但其響尾蛇導彈並不完全傾向於這一方向。


庫納斯的另一個與響尾蛇導彈相關的特點是,兩個通常用於麻雀導彈的嵌入式機身掛架也可以用來攜帶響尾蛇導彈,因此其最大紅外導彈容量為6枚,而不是其他幻影的4枚。這通常是一個合理的交易,因為雖然AIM-7E2 Dogfight Sparrow為庫納斯提供了不錯的遠程選項,但它們受到雷達缺乏“俯視-射擊-下”能力的限制。同時攜帶四枚麻雀導彈會增加近800公斤的重量,降低性能。只在特殊場合攜帶兩枚麻雀導彈,並儲備更輕的響尾蛇導彈,可以減少丟棄不必要武器的需求。


對地攻擊武器的唯一變化是無法使用GBU-15(V)1/B,這是一種美國F-4E內側機翼掛架上可用的電視制導滑翔炸彈。類似的GBU-8仍然可以在所有機翼掛架上使用,它可以在超音速速度下投擲,但在滑翔方面效率不高。許多近距離空中支援(CAS)玩家會選擇較小的AGM-62A Walleye制導炸彈或AGM-65B Maverick空對地導彈來摧毀坦克,因此缺乏GBU-15只在需要從極端距離轟炸敵方自行防空炮(SPAA)等特殊情況下才真正重要。


在戰鬥中的使用

F-4E“鬼怪”II戰機非常適合大多數遊戲中的情況。對於攻擊地面目標,該飛機配備了各種炸彈、火箭和導彈。對於空中目標,玩家可以使用該機致命的空對空導彈和機頭炮。可以裝備三個外掛式槍艙。雖然它們無疑會增加飛機的破壞能力,但它們也會通過誘導阻力明顯阻礙飛行性能。在許多情況下,只需要一個前置火炮就能擊落敵方飛機。至於導彈,這款飛機使用的導彈在其等級中表現平均,與MiG-21MF(德國)和MiG-21SMT裝備的R-60導彈相當(儘管機動性較差)。AIM-9G導彈在距離目標2至4公里處發射時最有效。如果距離更近,導彈擊中目標會變得更難,最終結果可能是未擊中。在較高高度,AIM-7E-2導彈在4-6公里範圍內射擊時可以確保更好的效果,因為在這個高度它們幾乎無法躲避。


F-4E具有較高的爬升率。然而,這也是其性能優勢的大部分所在。由於重量原因,幻影的加速能力相當平庸,最高速度也不是很高。不建議與除星式戰鬥機和其他幻影變種之外的任何飛機進行近距格鬥,因為F-4E的轉彎率非常差。儘管該飛機的能量保持能力比大多數對手都要好,但在轉彎時仍然會損失相當多的速度,由於飛機重量大,這些速度無法很快恢復。此外,在低速度下,它的性能也相當差,這也是由其重量引起的。


優點和缺點


優點:

  • 種類繁多的空對空和地對地武器
  • 較高的最高速度
  • 配備雷達告警接收機和反制措施
  • 可攜帶多達8枚強大的空對空導彈,或6枚紅外製導空空導彈,這在幻影戰機中很少見
  • 20毫米M61火炮具有良好的彈道性能、高傷害和高射速
  • 良好的加速能力


缺點:

  • 相對較大的飛機是一個大且容易擊中的目標
  • 攜帶載荷會降低飛行性能
  • 內部20毫米火炮的彈藥有限,可能在幾次射擊後就會耗盡
  • 在高速機動時,機翼很容易被撕裂
  • 雷達不具備俯視射擊能力


歷史

以色列是F-4“鬼怪”II的著名使用者,從1968年開始引進該戰機。最初,美國不願意向以色列提供F-4,但1967年至1968年的發展態勢促使美國重新考慮其立場。特別值得注意的是,法國對以色列飛機的禁運以及一架蘇聯米格-21的叛逃,使得美國決定向以色列出售其F-4E戰機。這些飛機的第一批於1968年1月抵達,並在服役中被稱為“庫納斯”(Kurnass,意為“重錘”)。


以色列的“鬼怪”戰機在消耗戰(1967-1970年)中首次投入使用,用於對抗埃及的地面和空中目標。在此期間,更多的“鬼怪”戰機繼續被交付,包括六架RF-4E偵察型“鬼怪”。在贖罪日戰爭中,以色列的“鬼怪”戰機再次被用於對抗空中和地面目標。這場衝突也標誌著以色列軍隊中AGM-65“小牛”導彈的首次亮相,這款導彈在美國空軍服役後不久即被引入以色列軍隊。


總的來說,在1969年至1982年期間,以色列的“鬼怪”戰機在對阿拉伯飛機的空戰中取得了約116次擊落戰績,而自身損失約為55次(總數存在爭議)。最後一架“鬼怪”戰機於1976年交付,總共交付了204架飛機,其中一些是替代贖罪日戰爭中損失的飛機。在20世紀最後幾十年裡,F-15和F-16等新型戰機補充了“鬼怪”戰機的力量;以色列最後一架“鬼怪”戰機於2004年退役。


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