《流畫溢彩》,一個優雅且美麗的“真·作畫”遊戲


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 18:28:44 作者:瞬間思路 Language

Canvas 直譯過來就是“帆布”的意思,也就是油畫創作的必需品。但中文版的譯名非常信達雅地譯為
《流畫溢彩》,實在要給譯者鼓掌,這個名字在保持了一種美感的同時又很明確地告訴玩家:這是一個和畫有關的桌遊作品。
先說一句封面,拿到遊戲就會看出來《流畫溢彩》上面的英文標題“Canvas”不是印在封面上的,而是一張透明貼紙貼在塑封外面的,換句話說撕掉塑封的時候就會同時撕掉這個英文標題。
看到這兒可能大夥會和我一開始一樣有點懵逼——這是什麼操作?是印的時候忘了麼?其實並非如此,詢問了A社之後才知道《流畫溢彩》的原版遊戲封面真就是一個大字都沒有,就是頂天立地的這麼一幅油畫。一位夾著畫架的少女正在眺望遠方,天空中有云朵一般的熱氣球,地面上卻又如同一幅國際象棋一般。等以後有了擴展的時候拼在一起才會讓人恍然大悟,這個系列遊戲的封面是一幅可以拼接和拆分的長卷畫面,所以上面才沒有印任何文字和LOGO。對於設計者來說,也是用心良苦。
作為一款輕度遊戲,《流畫溢彩》最初也是通過KS眾籌發售的,不過當時我並沒關注,直到這次拿到遊戲樣品才發現這遊戲竟然也支持單人模式!現在這可真成桌遊剛需了。
要了解這個遊戲的特點,就必須先了解配件。
拽出遊戲盒子之後,裡面的東西一目瞭然。兩疊卡牌、兩板TOKEN、一份說明書,一卷畫布牌墊(是真的布)和 專用牌套。
這裡面最特別的配件就是其中一疊以塑料材質製作的透明卡牌了,上面印有不同元素和標誌,顯然是可以疊放在一起的。這種通過透明塑料卡牌的材料特性和遊戲規則相結合的設計之前不是沒有,比如許多年前的《晦暗世界》系列。但由於材料製作上的費工費力,所以應該說是非常少見(反而更常見於各種收集類卡牌遊戲)。
《流畫溢彩》為什麼要用這種工藝和設計呢?很簡單,因為這個遊戲是真的要讓你完成一幅油畫作品。
遊戲中,玩家們扮演畫家要在一場知名藝術大展上嶄露頭角完成驚豔四方的畫作——每幅畫作都是以3張透明的藝術卡牌和最下面的一張背景卡牌疊加在一起組成的,所以每位玩家每次都可能組合出完全不同的畫作作品。
那麼問題來了,如何判斷畫作高低,或者說如何獲得分數贏取勝利呢?
原來,每張透明藝術卡牌的上方會有不同的圖案元素,下方則有不同符號標記。通過選擇卡牌和疊加順序的不同,符號標記會呈現不同的遮擋和展露狀態,這樣就會影響後面的得分情況。當所有玩家都完成3幅畫作的時候遊戲結束,得分最高的就是這次藝術展上的贏家。
而且對於一般卡牌遊戲中作為額外配置的牌套,在《流畫溢彩》中卻是官方必備配件,因為疊加好的藝術畫作需要用牌套才方便存放和拿取。
遊戲並不複雜,但也絕非無腦看畫。玩家們主要有兩個思考維度:其一是如何獲取自己需要的藝術卡牌;其二是如何儘可能扔一幅畫作同時滿足更多計分卡牌的需求。
玩過才知道,這事比看起來要難。
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在完成作品的同時還會生成畫作的標題,比如我這兩幅就是 漫遊的真理 和 優美的陷阱~
玩家每個回合可以在拿取藝術卡牌完成畫作之間選擇一個動作,不過完成畫作需要手裡的藝術卡牌達到3張,也就是前面說的把3張透明的藝術卡牌疊在一起放到背景牌前面這個動作;但玩家手裡藝術卡牌的選擇空間不是無限的,最多隻有5張藝術卡牌後就會被強制要求執行 完成畫作,再加上場上可選的藝術卡牌是隨機翻出來的5張,所以想用3張牌湊全場上所有計分卡牌的需求是很困難的,要看策略,也要看運氣。而且前面順位玩家的挑選結果也很容易會影響到你的選擇必須跟著改變。很多時候及時對預期收益做出調整和取捨是非常重要的。
另外,換個角度說,如果一開始就拿滿5張手牌,雖然第一次作畫的選擇餘地最大,但卻會限制後面選牌的空間,因為你的手裡總有兩張牌佔著名額,別忘了上限也僅僅是5張而已。如果中後期的進程裡手裡總被兩張牌佔據手牌名額其實是一件比較被動的事,降低了中後期操作的靈活性。
 找圖時發現國外玩家對創作各種作品真是樂此不疲

找圖時發現國外玩家對創作各種作品真是樂此不疲

由於遊戲是以所有玩家都完成3幅畫為結束條件,所以每位玩家的每張畫完成時都會檢查一下四張計分牌,只要達到條件的就獲得那張卡牌對應的一枚勳章。遊戲結束的時候,每張卡牌都會按照對應顏色的勳章數量兌換分數,然後得分最高者獲勝。
在查材料的時候我還看到個趣事:國外有個哥們拿到的是KS版本,因為身邊湊不上人所以一直把遊戲束之高閣。結果等他終於湊上人的時候才注意到這遊戲是可以支持單人的……哥們非常鬱悶的說早注意到的話自己早就玩上了。
無限可能和想象力是這個遊戲的重要樂趣,這幅“古怪的逃脫”是我首局遊戲裡最滿意的作品。

無限可能和想象力是這個遊戲的重要樂趣,這幅“古怪的逃脫”是我首局遊戲裡最滿意的作品。

所以大家別忘了,這個看起來很“多人”的遊戲其實是有單人規則的,甚至還提供了兩種單人變體規則可供選擇。
最後的最後,為了方便新玩家快速開局,《流畫溢彩》在規則書最後一頁還提供了 簡單、標準 和 複雜 三類共9種計分卡的配置。如果是第一次開局可以根據參與者的情況選擇適合的配置直接開始。這裡面每個難度我都體驗了至少一種推薦配置,確實難度差異的感受非常明顯。
TIP:冷知識時間,《流畫溢彩》設計師達成的最高分是47分,看看咱們能否超越遊戲的創造者吧~
《流畫溢彩》中文版由ASMODEE引進並出版,如果您對這個遊戲感興趣,還請支持正版~
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