本次更新
1.為多人模式添加一個一個新復活系統,死亡後變身火線獵殺只可以撿經驗球
2新的統計菜單,法術升級,遺物選擇都可以顯示,擊殺數量與目標(這個自己上線看一下會更清楚)在暫停也就是鍵盤的esc中體現
3新的近戰角色與法術,可以吸血,並且死亡也可以復活隊友
4暗屬性削弱,被腐化的怪不會繼承角色的暴擊率和暴擊效果了,改為固定的10%暴擊,150%暴擊效果,但攻速加快60%,且被腐化過一遍的怪不會再次被腐化,被腐化的敵人再被過度腐化時會進行額外攻擊(再次被暗腐化會立即攻擊一下),被腐化的敵人攻擊也有傷害顯示了
5復仇之芽增加傷害,植物每攻擊一下都會增加4%的傷害和大小
6降低無盡模式敵人血量
7增加長時間的金幣獲得數量
8降低極光之翼的傷害,但好像增加了給自身恢復的能力(之前多人模式只給隊友回血,被修復了)。
9啟用和禁用傷害數值顯示
10修復了敵人被大量殺死死不能儘快生成的問題。。。
11多人模式商店計時會在有一人選擇後再開始
12選擇升級遺物等時,可以訪問暫停菜單
13七月二日可能發佈一個重大更新有新地圖新boss等等
以上就是本次更新的大致全部內容了,還有一些優化就沒有寫出來了,想知道更多詳細可以自己去看一下。
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又更新了一個小補丁
鷹爪增強:1添加一個反方向額外攻擊,2增強強化:站立不動時的傷害和大小全部提高(感覺還是個坐牢角色)