都是今年玩的遊戲,僅代表個人觀點
1.致命公司
一定要開黑玩的遊戲,剛開始比較刺激很有意思,到後面熟悉了之後為了利益最大化就玩法有點重複了,感覺再等等更新,隔半年玩一次能重拾樂趣。
2.逆轉裁判123
神中神推理遊戲,成功入坑小病區。
3.幻獸帕魯
雖然縫但縫的好,但凡GF努力一點也不會讓帕魯這樣火。總體是個不錯的生存遊戲,雖然是聯機玩的,但其實更像大家在一個服裡各玩各的。
4.霧鎖王國
帕魯同期生存建造遊戲,主打建築,但我是建築苦手,不是很合胃口,沒玩多久。
5.神之褻瀆
類銀橫版遊戲,宗教美術很震撼,但是手感和地圖設計欠佳,很容易死導致心態出現問題,續作神之褻瀆2就好很多,建議直接玩2。
6.煙火&三伏
同捆包一起買的,不算恐怖,雖然網上對三伏劇情有爭議,但個人感覺劇情還不錯,沒想那麼多,解密也不難,喜歡這種劇情類的推薦打折入。
7.死亡循環
一款和星際拓荒玩法設定類似的fps遊戲,很難評,沒有什麼讓人眼前一亮的東西,但是各方面都還不錯。屬於在願望單裡的時候很想買,通關了感覺也就這樣,上不去下不來的那種類型,愛玩fps或者喜歡時間循環設定的可以試試,七十以下就可以入了。
8.動物派對
唉唉,免費測試的時候大二,等出了我已經讀研了。風評也都能看到,但其實遊戲質量還是非常高的,但即使打折60也很難拉朋友入坑。
拋開這些,猛獸派對的競技性比想象中要高很多,還能算半個動作格鬥遊戲,新手老手差距很大,還是和朋友開黑更歡樂。
9.潛水員戴夫
抓魚賣壽司的模擬經營遊戲,也有一定的劇情。之前覺得自己不喜歡類似的遊戲,但玩之後完全沒想到有這麼上頭!真的很好玩,最推薦每個人都可以試試的遊戲!
10.馬里奧驚奇
橫版馬里奧,回憶起童年玩fc了。創意很好,難度不低,還好我是跳跳樂高手。喜歡節奏關!
11.馬里奧奧德賽
驚奇通關後和朋友換來玩的,感覺任天堂真是關卡設計的神。但是月亮太能藏了,沒有什麼心力去搞奧德賽的全收集了。
12.女神異聞錄5皇家版
同樣是久仰大名的一款遊戲,能讓我這個不喜歡回合制的也能玩下去。JRPG的部分設計的很好,劇情是我玩下去的動力,UI美術風格很喜歡宮殿探索到後面玩的有點麻木了,只想快快結束。其實是很吃受眾的遊戲,回合制+JRPG高中校園俠客角色扮演+酷酷美術+迷宮探索,建議至少能接受其中兩點的玩家入。
13.星界戰士
被朋友強拉著玩的像素橫版肉鴿遊戲,類似死亡細胞。美術是最大的亮點,但是特效有些太多了,容易找不到自己在哪而被打。build還挺複雜的,但沒太玩懂也能打打低難。喜歡肉鴿的可以入。
14.夜族崛起
和帕魯,霧鎖王國同類的生存建造類遊戲,上帝視角,吸血鬼角色扮演,戰鬥部分也很多。建築很容易就能搭的很好看,建築苦手也不怕,個人相比帕魯和霧鎖王國感覺更好玩的遊戲,但是知名度不是很高,適合開黑遊玩,推薦喜歡這類的試試。
15.魔物獵人:崛起
第一款怪獵是世界嫌棄崛起畫質不好的怪獵小鬼終於趁打折入了崛起了,但其實畫質也沒有那麼不能接受(雖然貼圖是挺糊),這一作的動作設計比世界要爽,太刀和雙刀都是,但是打擊感不如世界。(果然我還是更喜歡世界)
16.艾爾登法環:黃金樹幽影
喜歡DLC裡的大箱庭地圖,這點做的真好。但是幽默的數值設計,幽默的道具獲取,還有幽默的拉塔恩,我真的很難評,最後奶石像過的,哈哈。
17.異度神劍3,火焰紋章:風花雪月
從朋友那裡借來玩的,兩個都是JRPG,但都玩不下去,異度神劍感覺劇情太拖沓了,火紋則是我不喜歡戰棋。這倆加起來不超過3小時。
18.絕區零
第一款玩下去的米家遊戲,第二款一直在玩的二遊。pc加手柄體驗很不錯,除了米池和驅動盤都挺喜歡。相比手遊更像一個單機。製作組產能很高,態度很好,個人覺得未來潛力很大。
19.粘粘世界2
有生之年啊,居然能看到粘粘世界出2。拋開情懷,難度是在一代基礎上開始加的,關卡設計也不如一代,感覺是製作組的精神回饋續作,不過也很不錯了。推薦沒玩過的人先玩玩1代,1代神作。
20.幽靈行者2
暑假玩了兩章放下了,到現在還沒拾起來。質量還是不錯的,但感覺和一代差不多,沒有什麼特別多的新鮮感。不知道什麼時候會撿起來通關。打折基本都是史低,還是推薦入的。