投票 《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲


3樓貓 發佈時間:2025-04-02 15:09:42 作者:西西曹 Language

又是一具冰冷的屍體扔在太平間,旁邊的骷髏卻怪叫起來:"別猶豫了!快割他的肉!"

你:?????

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第0張

hello大家好,我是遊戲推薦官—布里茨! 

如果你厭倦了《星露穀物語》的歲月靜好,又覺得《模擬農場》過於樸實,那麼這款“史上最黑心中世紀資本家模擬器”——《守墓人》(Graveyard Keeper),絕對能讓你在道德的邊緣反覆橫跳,體驗一把“人無橫財不富”的另類快樂!  

核心玩法:當守墓人?不,當資本家!

“榨乾每一具屍體“的經營哲學

別被“守墓人”的名字騙了——你的目標不是安葬逝者,而是解剖每一具送來的屍體!解剖屍體獲取器官賣給醫生?焚燒殘骸提煉鹽巴?甚至用屍肉做漢堡賣給村民?只要收益夠高,道德底線可以無限下探!  

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第1張

時間管理:別再耽誤我"627"了!

   遊戲採用體力值+時間雙限制系統,砍樹、挖礦、種田、釣魚、鍊金、寫書……每一項操作都消耗體力,逼你化身“時間刺客”,精準規劃每一分鐘(Switch版已優化體力消耗,肝度更友好)。  

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第2張

技能樹:從菜鳥到全能資本家  

   紅(工藝)、綠(自然)、藍(靈異)三系技能樹,解鎖解剖學、木工、鍊金等上百種技能。想快速致富?建議優先點出“器官收割”和“黑暗料理”,畢竟“人肉漢堡”回的飢餓值真的多!

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第3張

荒誕與深度並存

道德抉擇:當好人?不如當奸商!

   村民葬禮要豪華棺材?抱歉,劣質木棺+假墓碑才是性價比之王!遊戲用黑色幽默諷刺資本邏輯:與其費力討好NPC,不如多挖幾具屍體賣給鍊金術士,畢竟“死人比活人更值錢”。  

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第4張

我愛種田:多快好省,我要吃飽

先去買地契,我們這可沒有爺爺白送的農場!所有作物都有星級標準,三星為最佳,前期就中土豆蘿蔔維持溫飽;後期直接肝出三星葡萄,變成葡萄酒廠大亨!自己喝?不如拿去酒館賣!生產經營蒸蒸日上!

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第5張

殭屍流水線:別睡了,起來幹活!

   解鎖“殭屍工人”後,直接實現躺著數錢!解剖屍體→復活殭屍→丟進採石場/啤酒廠,24小時不間斷007打工。資本家的終極夢想,莫過於此!  

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  《守墓人》一款極度“不正經”的種田遊戲-第6張

適合人群:這些玩家快上車!

✅ 熱愛暗黑幽默、反套路敘事的劇情黨;  

✅ 沉迷種田經營但想突破道德枷鎖的肝帝;  

✅ 追求“一本萬利”策略的資本家預備役;  

❌ 心臟病患者、道德標兵、素食主義者慎入


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