《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”


3樓貓 發佈時間:2023-08-01 01:04:04 作者:拾貳十二三 Language

感謝小黑盒提供的評測key


    2016年,一款看似平平無奇畫面復古甚至可以說稍顯簡陋的作品悄然推出,僅僅由三人制作的《異星工廠》(《Factorio》)在當時並沒有太多的宣發成本,但是卻仍舊在發售之後憑藉其過硬的實力和遊戲自動化流水線的硬核核心玩法吸引了一眾玩家,並且受到了大量的好評,而這款遊戲也是我瞭解自動化基地建設資源管理遊戲的開端,但顯然如此硬核的內容對於剛剛接觸遊戲的我來說還是過於硬核,以至於在遊玩了一個小時本作之後對此類遊戲在之後的很長一段時間內都抱有十足的敬畏之心。


    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第0張

    而再一次對此類遊戲打開心扉還是在同樣是以工廠命名的《幸福工廠》之中,本作中各個地區不同的風景配合上遊戲繳納資源獲取新科技的玩法一直保持著玩家的新鮮感,而這一玩法也被之後的第一人稱的此類遊戲所採納。本作的主角同樣以此類玩法為核心並且加入了探索要素的《星核工廠》。

    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第1張

    作為一款工廠基建類遊戲,本作顯然和同類型的遊戲有所不同,本作在遊戲的核心玩法之中加入了佔據篇幅較多的探索類玩法,遊戲中玩家不僅需要繳納資源解鎖新的藍圖建造新的建築,完善自動化生產流水線,還需要探索洞穴發現掃描一些科技的殘骸,獲得藍圖,伴隨著建造和探索逐漸深入,展現在玩家眼前的宏偉景象和作為暗線的故事也成為了遊戲頗為吸引人的另類內核。

    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第2張

    除了流水線之外的充滿秘密的神秘洞穴

    其實與其說本作像《幸福工廠》,不如說本作更像《異星探險家》加入了一些流水線生產要素。遊戲其實核心的玩法和大部分的流水線基建遊戲沒有什麼差別,玩家需要採集基礎的資源,通過這些資源建造採礦機、冶煉機等物品,憑藉這些基礎的物品,玩家可以獲得第一批啟動自己流水線巨輪的啟動資金,獲得新的藍圖。遊戲的玩法就是上面所說的內容如此循環數次,其中建造的東西越來越複雜,繳納的資源也會越來越多,這也是此類遊戲被稱為肝帝專屬遊戲的原因之一。

    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第3張

    但是顯然本作還有著一些不同的東西,而這些東西才是真正帶給玩家完全不同驚喜的內容。首先就是遊戲中的藍圖不僅僅是靠遊戲中繳納資源升級獲得的,還有一部分需要玩家探索整個地圖,然後通過地圖上的一些科技殘骸用掃描槍收集所集齊的,而這些藍圖通常是幾個藍圖相連接,如果找到了二級的整個建築,但是一級的建築並沒有解鎖,玩家就沒有辦法建造這個建築,這就引出了探索機制所帶來的弊端:非線性地圖之下的隨機性。

    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第4張

    遊戲其實在流程上設計的並不好,很多東西在遊戲中的對話並沒有交代清楚,比如在第一個基地建造出黑洞槍之後,玩家要前往第二個基地,遊戲中並沒有給出玩家之後要在第二個基地發展的通知,這就導致玩家前去的時候不會在身上攜帶太多的資源,或是將家裡已經建造的生產線所連接過去,這就導致當拿著可以毀壞牆壁的槍千辛萬苦地走到第二個基地時,發現其需要大量的資源來進行解鎖,這時候只能再次返回第一個基地或是重新建造一個流水線進行等待。

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    並且在探索過程中玩家會解鎖諸多的人物,這些人物的解鎖完全讓玩家分不清自己此時在幹幹什麼,主線和支線在本作中並沒有太大的區分度,玩家缺乏下一步任務的指引,遊戲中的科技樹還精細的劃分為地球化、合成物、物流、運輸、能源、科學六大類更是讓玩家頭疼不已,建議製作組在對話中給予一些任務影響度的提示,方便玩家及進行選擇。

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    神秘洞穴之中的別樣洞天

    而探索部分顯然不可能只為遊戲帶來了弊端,也帶來了十分多的優點。首先就是遊戲的探索確確實實極大程度的提升了玩家的遊玩慾望,通常在大部分的流水線建造遊戲中,在進行到第二部分的科技解鎖時,哪怕遊戲依舊出現著新的東西,但是玩家已經對遊戲過於單調化的遊玩機制產生了一定的枯燥感,但是在本作中完全不會,到第二個基地剛剛解開基地的一級科技樹,看著二級科技樹的繁雜,玩家直接可以去做給出的其他任務賺取外快,雖然這些任務數量龐大,並且很難選擇,但是不可否認的是其或多或少都會在任務之中給予玩家一定的資源補給,更是可以直接打穿牆壁將之前沒有損壞的建築納為己用,收編進自己的流水線當中。

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    當然僅僅是如此顯然還是無法滿足玩家,因為這些任務大部分依舊還是獲取資源解鎖的玩法,遊戲真正讓玩家感興趣的是遊戲的暗線劇情以及遊戲的一些奇異景象,遊戲中的地圖和聲納探測所生成的地圖頗為相似,同時製作組還在遊戲中設計了大量的高低起伏和不同的場地,這就讓玩家可以看著地圖挖牆探索地圖,隨著流程的推進,玩家會見到直通地表的貨運電梯,會見到意義不明藏著龐然大物的水下巨坑的等等,這些場景都會帶給玩家十足的震撼,同時劇情之中也會為玩家留下一些伏筆。

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    一些碎碎念

    其實本作的內容嚴格來說並不多,在解鎖了水力發電之後基本上就沒有太多的新內容,同時遊戲中的核心設定確實是一個讓我百思不得其解的設計,遊戲中玩家解鎖藍圖之後還需要科技點數來解鎖,而科技點數怎麼來呢?通過生產放置科技核心,一個科技核心相當於一個科技點數,科技核心總共有兩個顏色,藍色的較為高級同時耗費的資源也更加稀有,雖然聽起來不難,但是由於這個核心佔地極大,同時後期解鎖動輒就要七八十上百的科技點數,所以搭建起來耗費的功夫就十分的大,更絕完全就是為了延長玩家遊玩時間所設定的一個設計。

    《星核工廠》:地表之下的屬於你的“工業帝國”-第9張

    太長不看版購買指南

    • 探索+流水線建造
    • 肝度很大
    • 部分場景十分宏偉
    • 後期內容稍顯單薄


    結語

    遊戲整體還是十分不錯的,探索部分的加入大大增加了玩家的遊玩慾望,但是因為一些設定的原因,遊戲顯得有些為肝而肝了。


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