1.單雙日高達開啟關閉,降低其傷害。
2.增加喪屍倍率.(20—30倍數)血量,攻擊。增加喪屍掉落物品和耐久.使用次數。
3.子彈產出改為整盒。
4.關閉爆炸傷害。
5.商人售賣回收調整,增加物品 。
列如車輛。食物價格升高。
有條件開啟機器人商城。會有更多小遊戲
6,關閉一切食物產出。只能在交易商或者商城購買。並且代謝倍數拉滿。
7.車輛油耗酌情增加,加油費用拉高。
8.只在某幾個地點產出螺絲刀,比如(伐木場極少數量,廢棄地堡銀鎖隨機獲得大螺)。或者打死一直軍胖得一個小螺絲刀。
9.輻射區把館子的產出減少,增加油餅產出數量(現在很多東西平衡去產出多少還心裡沒數)
10.不再產出車輛維修套件改為只能在交易區購買。
11.種植農作物改為子彈。
12.增加高達的掉落獎勵
13.交易區C4回收,綠卡回收。
14.增加復活成本
——空投可以關閉了沒必要進行魔改,玩家會起爭執。
目前思路大概就是這樣。食物交易區高價外界不獲取。修車工具不獲取。油價提升。螺絲刀獲取難度提升。
就單純想提升PVE的玩法咯。有些地方想法可能不好求指點
