之前的决斗手册给大家介绍了泛用的手坑、魔法卡、陷阱卡和额外怪兽,这些东西其实并不复杂,即使萌新时期不知道,在环境中(被反复毒打之后)也会慢慢接触到,所以并不算是很核心的部分。后面我会给大家科普一下游戏中的各种机制。
我是七海丶千秋丶,本期和大家浅谈游戏王中的怪兽效果。
(本文资料参考自ourocg)
前言.效果的发动条件
众所周知,游戏王中很多卡的效果都是有发动条件的。比如速攻魔法【旋风】的效果:
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
其中“以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动”就是发动条件,发动条件不属于效果文本,不会被无效。
你必须先选定对象,再宣言效果发动,如果场上没有你可以选定为对象的魔法·陷阱卡,那么你就无法发动。
再如,通常魔法卡【雷击】的效果是:
①:对方场上的怪兽全部破坏。
这张卡就有个必要的发动前提:对方场上必须至少要有一只怪兽,不管它能不能被破坏。
同样,通常魔法卡【增援】的效果是:
①:从卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
那么你想发动【增援】,就必须保证自己的卡组里至少有一张能被检索的4星以下战士族怪兽才行。换句话说,卡的效果的发动遵循一个“隐藏条件”:如果一个效果发动前它就不能处理,那么它就无法发动。
这点在实卡决斗之中尤为重要,如果你的卡组里已经没有你要检索的卡片,但是你仍然宣言了发动,就涉及到“空发效果”的犯规行为。由于没有系统的约束,出现这样的情况会非常尴尬。
同样地,当对手检索某张场地魔法的效果被你灰流丽康掉了,然后立马手掏一张,这时你就有理由让裁判检查一下他的卡组是否还有至少一张场地,否则就存在“空发”骗康的嫌疑,应该按规则进行处罚。
1.怪兽效果类型
(一)起动效果
在自己的主要阶段由自己主动发动的怪兽效果叫起动效果。起动效果只能在自己的主要阶段才能发动,不能连锁其他效果发动。海豚哥的效果就是起动效果。
在?康康手牌。
(二)诱发效果
诱发效果是当达成某种条件(比如回合结束、比如造成伤害)才能发动的效果。诱发效果可以连锁其他效果发动,只要条件满足,在对方回合也能发动。呜啦啦的效果就是诱发效果。
呜啦啦~
诱发效果的发动条件一般有两种,文字描述分别为“XXX时发动”和“XXX的场合发动”。
文字描述为“XXX时发动”的选发效果存在被卡时点的可能。举个例子,DL国服玩家熟悉的【龙之尖兵】拥有一个效果:
②:场上的这张卡被对方的效果送去墓地时,以自己或者对方的墓地1只龙族通常怪兽为对象才能发动。那只龙族怪兽特殊召唤。
当你使用【龙之尖兵】的①效果(起动效果)加攻击力时,对手连锁发动【给死者的贡品】破坏你的【龙之尖兵】,你会发现即使龙之尖兵送入了墓地,但你的②效果无法发动了,这是因为连锁是后发先至的,先处理【给死者的贡品】,再处理【龙之尖兵】的加攻击力效果,这个时点已经不是“被效果送去墓地时”了。
但是如果这个效果改成“被效果送入墓地的场合发动”,那么就可以在效果处理完后另开连锁发动,不会被卡掉时点了。
(三)即时诱发效果
即时诱发效果即所谓的“自由时点””。即时诱发效果在描述上会有“在对方回合也能发动”,英文描述则有“(quick effect)”字样。即时诱发效果咒文速度为2,在对面回合也能发动,可以连锁其他效果发动。
增殖的G的效果就是即时诱发效果。
这个可以养吗?
(四)永续效果
永续效果是只要怪兽在场上就会一直适用的效果,永续效果自怪兽召唤·特殊召唤成功就会生效,到怪兽从场上离开才开始结束,不进入连锁。
永续效果经常被和【真龙皇 法·王·兽】这样的卡的整个回合适用效果弄混。比如同样是禁止发动效果的卡片,【自然竹笋】是永续效果,【真龙皇 法·王·兽】是即时诱发效果。【自然竹笋】如果被解掉了,禁止发动魔法·陷阱的效果自然就不存在了,但是【真龙皇 法·王·兽】的效果生效后能在整个回合适用,所以只要效果通过,即使被解掉了,对手也无法发动对应怪兽的效果。
区别就在于“发动”两个字,带“发动”的肯定不是永续效果。
永续效果
法法,我的法法
(五)无种类效果
不属于以上四种效果的,都是无种类效果。无种类效果不需要发动,所以不入连锁。比如【海龟坏兽 加美西耶勒】的①效果就是无种类效果,它不需要发动,所以你也不需要询问对手的效果,直接拍到对手场上,给对手指明被解放的怪兽即可。并且坏兽的解放都是作为特殊召唤的手续,并不是被效果解放。
曾经被成为神的龟
2.必发效果和选发效果
诱发效果又分为必发效果和选发效。
(一)必发效果
必发效果即必定发动的效果。只要条件达成了,不管拥有控制权的玩家是否愿意发动,它都必定会发动。【三眼怪】的效果就是必发效果。必发效果由于其不可控性,可能是负面的,就如同隔壁《炉石传说》片场的【加基森拍卖师】一样,只要条件达成了,即使你疲劳了也得抽卡。
必发效果比较特殊的地方就是,只要满足了它字面上的发动条件,即使“隐藏发动条件”没有达成,它也会有一个发动的动作(但是无法处理),这个发动的动作甚至可以骗对手的康。比如【三眼怪】只要是从场上送入墓地,即使卡组里没有怪兽卡,它也必定发动效果,并且这个效果可以被对手的【灰流丽】无效掉,即使它原本就不会处理。也就是说必发效果存在规则允许的“空发”的可能性。
必发效果的发动条件一般会写“XXX时/的场合(必定)发动”,老卡的描述可能会比较含糊不清。必发效果在和多个效果同时进入连锁时必定在最前面。
(二)选发效果
和必发效果相对,选发效果是一种可控的诱发效果,如果控制者不想发动,那也可以选择不发动。选发效果遵循之前说的“隐藏发动条件”的约束,如果发动前它就不能处理,那么它本身就无法发动。
前面说过,发动条件是“XXX时发动”的选发条件容易被卡掉发动时点,而必发效果则不会。
区别选发效果和必发效果的方法是看发动条件是否有“XXX时/的场合可以/才能发动”。【元素英雄 天空侠】的效果就是选发效果。不过太久远的卡片可能并没有写清楚。
3.入连锁和不入连锁
入连锁和不入连锁的关键点在于是否需要发动。
(一)入连锁的效果
起动效果、诱发效果、即时诱发效果都是入连锁的效果,魔法·陷阱卡的发动也都会进入连锁。
在游戏王决斗大师中,入连锁的效果会有卡片闪烁的特效,并且在卡片上会有连锁的数字。
(二)不入连锁的效果
永续效果和无种类效果都是不进入连锁的效果,因为它们不需要发动。
在游戏王决斗大师中,不入连锁的效果适用时也会短暂闪烁,以提醒玩家效果适用中,但是卡片上不会有连锁的数字。
(三)入连锁的召唤·特殊召唤
因为卡片发动的效果而处理的召唤·特殊召唤都会进入连锁。
例如以【融合】魔法卡为媒介进行的融合召唤、【方程式同调士】在对面回合进行的“加速同调”、【升阶魔法】进行的“混沌超量”、【I·P伪装舞会莱娜】在对手回合进行的连接召唤、【随风旅鸟】下级怪兽的效果进行的召唤和一切仪式召唤等,都会进入连锁。
(四)不入连锁的召唤·特殊召唤
不需要卡片发动的效果进行的召唤·特殊召唤都不会进入连锁。
正常的召唤、由于卡片的效果进行的额外次数的召唤、上级召唤不会进入连锁,不用【融合】魔法卡直接进行的“接触融合”不进入连锁,正常的同调、超量、灵摆、连接召唤不会进入连锁,直接在超量怪兽上叠放的“混沌超量”不会进入连锁,【坏兽】系列这种由于无种类效果进行的特殊召唤都不会进入连锁。
同样是自己场上没有怪兽就可以特殊召唤的怪兽【淘气仙星 卡罗贝恩】和【疾行机人 贝陀螺集合体】,由于卡罗贝恩需要发动,所以它的特殊召唤会进入连锁,而陀螺不需要发动,所以它不进入连锁。
卡罗贝恩
陀螺
一直都有这么一个说法,“雷王和神宣不能无效进入连锁的特召”。这是由于入连锁的特招其实就是效果的发动和处理。以卡罗贝恩为例,它的特召其实特召就是效果的处理,除非无效它的效果,否则它的特召也不能被无效。而【雷王】和【神之宣告】都不能无效怪兽的效果,所以它们无法无效卡罗贝恩的特召,但是可以无效陀螺的特召。
由于【神之宣告】可以无效魔法·陷阱卡,所以用魔法卡的效果如【紧急瞬间移动】进行的特召,只需要无效魔法卡的发动就可以了。如果你做出了【神光之宣告者】,只要无效了卡罗贝恩的发动,就可以无效卡罗贝恩的特殊召唤,但是由于陀螺不需要发动,所以即使你有【神光之宣告者】的三康,也无法无效陀螺的特召。
怪兽效果就介绍到这里,如果有什么疑问,可以在评论区提出,感谢大家的支持!