



首先大家還是要學會看榜單,榜單從上到下為陣容平均勝率榜,靠上的陣容就是比靠下的陣容平均吃分率穩定,雖然下面偶爾也有黑馬,但是平均排名到了4.5以下穩定性就會明顯變差,高分段的實戰會有明顯的感覺。

榜單包含手法、開局裝備、陣容變化、前四率/吃雞率、平均排名、成型排名、主要棋子裝備和可替代裝備,熟手的話只看一行圖其實就會玩了。




海克斯將會在1-4、3-5、4-6出現,分為銀金彩三種,出現的概率在圖最上面的小字。
S6最好玩的地方也在於海克斯,開局出彩全局OP讓你絕對玩的夠快樂!
而開局彩的概率只有5%也讓這種快樂並不影響上分。

有一些關鍵海克斯的調整是需要搭配特定手法的,這個兔子會單獨開篇解析。
海克斯選用的第一原則,快樂玩家無腦賞金!上分玩家優選前期強勢的。
最強的永遠是經濟經驗類前進之路、D到上頭、清晰頭腦、升級咯、明智消費、存心失利。



極客類: 不論極客還是廢品場,都是垃圾海克斯,主要因為極客陣容很弱,極度吃金克斯,廢品場實時戰力不足,如果開局極客很多可以廢品場,轉職前期不需求,極客的確定陣容類海克斯實際上是二進制空投。
執法官: 前期肯定不拿,後期鬥槍、狙神或者學院永恩都可以拿一拿剋制一些特定主C類陣容。
精密發條: 單發條因為削弱了太多輪,現在4精密不夠強了,要拿就拿彩色湊6,前期4才夠強,破損除非大成狙神拼多多,不然彩色拿了太虧。
社交名流: 理解社交名流是1為傷害、2為關鍵回藍卡等於4學者、3為吸血,3通常不剛需,名流開局通常不拿因為圈太賭命,確定了圈和主C後可以拿,二重唱和分享其實一般。
鍊金類: 拿了鍊金基本上就是鬥槍或者鍊金槍,少量天胡可以賭狼人,缺點就是開局拿了過於確定陣容而且不是個很強力的陣容,所以通常不會開局就選。

賞金類: 羈絆開局有一個賞金都可以嘗試衝,2個無腦衝,無論是體系內鬥槍還是轉SA類陣容都是穩賺。
帝國類: 莎彌拉裝備好可以直接衝,開局海克斯不開雙人統治和人人為我
變異類: 開局一定要找卡薩丁看一下當局變異屬性,森林(破蛹之變)屬於天胡必衝,或者其他裝備和卡稍微好一點其實都能無腦衝聖盾賭槍,不穩定進化是聖盾賭槍和天胡,森林中後期才拿因為收益比較後置,進化3星會進化4次,屬性加成很恐怖。
約 德爾: 法師或者賭約都能拿,賭約天胡3約德爾才拿,法師開局通常不拿
護甲鍍層: 因為塞恩弱勢,通常只有破蛹後期才拿,而且用處不大

挑戰類: 羈絆類帝國挑戰和永恩裝備好都可以衝,亮出架勢開局不會拿掉戰力,確定陣容中間拿是神級海克斯。
狙神類: 狙神不需求任何額外羈絆,所以通常非第三次彩不拿,狙神之巢前期不強很坑站位,通常不拿。
槍手類: 槍手同樣完全不吃海克斯,前期不強勢不拿,後期非彩不拿,神射手未陣容大成絕對不拿。
刺客類: 開局卡特刺可以無腦衝,割喉前期裝備對可以無腦拿,煙霧彈最好陣容確定了再拿,前期無作用。
聖盾類: 賭槍都可以無腦衝,轉職也是變異類大蟲子的究極神裝,一個盾6000能抗度你看不懂。

格鬥類: 羈絆類開局都能無腦鬥槍或者單純作為前期強勢海克斯拿,快速湊4格鬥,不屑沒什麼用,鍊金鬥勉強拿。
白法類: 羈絆類前期絕對不拿,後期確定白法類陣容可以拿,香爐白法類神羈絆但也是確定陣容了才拿。
學者之心: 學者所有類只有天胡大頭並且裝備又合適才會拿,通常都不會直接拿。
發明家: 羈絆類無腦拿,修復類前期胡發明或者確定陣容才會拿。

短兵之利: 大多數前排陣容都能無腦拿,也是前期強勢海克斯,除了狙神、法師和發明幾乎所有陣容都吃。
源計劃植入: 發明極客類過渡可以拿,加成較低,也不算確定陣容,也可以作為前期即時戰力連勝用。
卓爾不群: 前期可以無腦拿的海克斯,而且最好是銀或者金而不要拿彩,前期搭配高質量卡瘋狂連勝最後湊九五或者切陣容都可以,主C都可以直接不要羈絆,最完美的情況是搭配潘朵拉,全員偷偷全員惡人。
羽量級選手: 賭狗神級海克斯,但是因為約德爾賭狙弱勢,賭刺不需求攻速,所以其實是聖盾賭槍專用海克斯,偶爾也能天胡賭狼人用,但是狼人實際上更吃短兵之利之類的攻擊海克斯。

狩獵律動: 斬殺類單卡主C型陣容必備,前期也很強勢,尤其是船長是前期打錢的神。
星界賜福: 強度其實非常一般,戰力不如狩獵,勉強用的海克斯。
浪人: 大多數非扎堆陣容都能無腦拿,有效提升肉度和前期即時戰力。

逆風斗志: 開局胡賭槍的話可以無腦拿
二進制空投: 開局即可確定玩6極客陣容,雖然這個陣容弱勢,但是有二進制就不一樣的,1件半等於3神裝,前期連勝又強勢就不怕找不到金克斯了。
飛昇: 適合一切拖時間類的陣容,比如聖盾賭槍,變異。

日炎棋盤: 之前神級類,現在主要是前期沒得選,或者後期拿了剋制吸血用。
林地魅惑: 前期無腦拿,前期最強即時戰力海克斯之一,後期也能多個大控。
泰坦之勁: 賭三星類神級海克斯,在鬥槍裡面反而沒啥用。

存心失利: 賭狗類神級海克斯,開局用好幾乎必吃分
統治地位: 前期牌不胡就別拿了,第二輪之後不胡也就不那麼強了, 太掉即時戰力
潘朵拉: 神級海克斯之一,一切吃神裝的陣容都可以無腦玩,前期裝備搭配也絕對強勢。
利滾利: 兩種玩法,一種就是單純當做十塊錢直接速沖人口,一直到3-5左右開始享受70的收益,絕對不能開局慢慢存錢,開局存錢的玩法是3-2直接跳7人口梭哈的那種賭命式玩法。
前進之路: 開局神級海克斯,開局完全不虧人口甚至領先,所有的錢都能用來賭23費三星,賞金賭船長等一切7人口賭23費的神級海克斯,但是第二輪之後絕對不能拿。
DD街區: 前期賭狗神級海克斯,中期也能勉強用。
清晰頭腦: 開局神級海克斯,用法和D到上頭等類似,就是速沖人口類海克斯,中期就比較一般了。
打撈筒: 前期即時戰力類,可以無腦拿,也很容易湊神裝。
意外之財: 相對比較弱勢的海克斯,開局大家都是彩的時候戰力不足,要速沖人口或者存錢賣血速衝轉換為戰力,後期也能用,保證陣容有錢成型,就把他單純的當成錢即可。
升級咯: 開局神級海克斯,但是削弱後怕斷連勝,拉了人口又戰力不足是最怕的。
黃金門票: 賭狗類海克斯,用於快速賭三星壓制對手,作為開局海克斯的時候前期很強勢。
明智消費: 也是前期戰力類海克斯,開局有的時候很強勢,大後期拿也非常不錯,升人口的50塊都可以用來D牌。
便攜鍛爐: 前期拿就是賭命有沒有收集者,其他的神器其實強度就那樣。

虛假前期: 前期很不錯的即時戰力海克斯,相當於多一個兩星坦克,後期的前排肉度提升也不錯
古代檔案: 需求羈絆類的陣容都可以拿,不過有一定的不確定性。
代謝增速器: 很適合吃爛分的海克斯,高分段使用其實很不錯。
百寶袋2: 作為彩色完全不如百寶袋1,不給三個怎麼夠。
竊賊幫派: 也是沒得選或者多主C類才比較好用,對戰力提升不確定性較高。
新人入隊: 前後期都無腦拿的海克斯,前期高戰力,後期高提升。
擲骰狂人 :3星選手必選,強勢海克斯,快速金色傳說你值得擁有,如果是開局的海克斯的話,建議賭莎彌拉這種,賭槍在全綵有點不夠強。


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