1.抽卡几率有没有暗改?肯定暗改了,今天以前所有角色大小保底,今天60抽3个,论坛也是一大堆晒的,想想原来帖子里全是吐槽自己大保底的,也许是为了留人,但我说这个改没问题,我想你们也明白,出货率高还可能有人愿意充钱,再压人真的走光了。
2.改了出货率就能拯救游戏?当然不行,你们比我清楚太多了,那么到底缺了什么?所有人都再说游戏内容,那出什么内容?继续出剧情?不行。把所有原本内容做高层难度?也不行?缺的到底是什么?
现在所有的好评的游戏里都会有那么一句,这个游戏可肝可闲,你们游戏做到了后两个字,前两个没做好,但是做出一个可肝可咸的游戏绝不是简单的再加上一个很肝的玩法就行了,我相信你们一定也在努力的确定一些玩法,多人副本?世界boss?,工会战?经典的玩法很多但选择不容易,平衡大佬和平民更不容易什么样的玩法能满足双方,不然你们就是准备圈钱跑路
3.福利好不好?运营扣不扣?满足你们的既定即可,我觉得这些目前不重要的,你再来一次自选s,又能怎么样那些狂叫抠门的玩家也不会充钱说你游戏好玩,他们只会继续要的更多
4.原来那些玩法是不是真的很差劲,不差但是人都会腻,我一个半月做两次就腻的不行了,那三次也是极限了,如果是暂时过渡无所谓,如果是想持续做下去,那不妨大方点,奖励任务分开好了,大奖直接发,小奖做了拿,大家都轻松
5.作为一个工作玩游戏时间少的人,这款游戏简单轻松,不用肝,一周2000多钻的任务领取也比较可以的,可以作为我的辅游,我不清楚贵游之后的走向,但如果没有非常引起我兴趣的玩法,我也不会在充钱了