【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現


3樓貓 發佈時間:2025-01-02 06:34:52 作者:貓 Language

開荒全攻略——九專精開荒攻略——薩滿篇

出處:薩滿

【前言】

風魔圖騰開荒是薩滿最傳統強力的開荒方法。在上古版本,士兵還沒加強成現在這個爹樣,力場波還叫刮痧波;“劍聖天下第一”還是一個梗;神秘學者還是開荒黑洞,除了召喚沒人想第一個點他;奧術的射線甚至不能穿透。而薩滿(和爆破)作為不吃裝備的法系扛把子,完全可以稱為開荒的頂流。

而在現今版本,其他專精的很多技能強度都有了顯著的提升,開荒強度也都相應的跟上來了,薩滿開荒不再是一家獨大。不過儘管如此,風魔圖騰開荒依舊有相當的優勢。

優勢:

1.不吃裝備。作為純法系,傷害非常不依賴裝備。技能點出來就能一路橫掃普通難度;開荒到94級只需要專門刷一個雪人之角。

2.強力AOE+可觀單體傷害。推劇情時的AOE能力是遠比單體傷害重要的,畢竟大多數時候你要應對的是雜魚小怪而不是boss,清得越快體驗越好。而風魔圖騰可散可聚,AOE強力同時單體輸出依舊可觀,以不變應萬變。

3.風箏能力極強:逛街式打怪。在清雜魚壓力不大時,幾乎只要一路逛街放風魔圖騰,跑著跑著怪物就死完了,輕鬆加愉快;高壓時也可以憑藉風箏耗死強力boss、精英怪,規避大量傷害。(GD極其少數可以裸開終極的流派)

劣勢:

1.零吸血能力。這是風魔圖騰開荒最大的硬傷。在前兩個難度下,跑跑步怪就死了,還有溫迪戈圖騰回血,哪怕站擼也不會有太大生存壓力;在終極難度下生存壓力開始飆升,就急需補充其他的恢復手段了。(因此,採取了大量秒回星座的加點,極大緩解生存壓力)

2.技能需要頻繁釋放,手感較差。薩滿的“優良傳統”,風魔、圖騰、溫迪戈圖騰都不能永續,得不停按鍵召喚。(不過開荒的時候有一些操作量不一定是壞事,反正手閒著也是閒著,這個還是得看個人習慣,比起某些需要選位釋放、瞄準甚至走A的技能而言,風魔圖騰的操作算是很簡單了)

總而言之,如果你想玩一個帶薩滿的BD,風魔圖騰開荒依舊是一個不會錯的選擇(哪怕是看特效也值回票價)。

置頂帖C大、月夜舞戀花等大佬都做過風魔圖騰的開荒貼;

我之前也做過一個薩滿單專精無遺產裸開終極難度的挑戰(風魔圖騰開荒的強度和優勢可見一斑)——

風魔圖騰單專精無遺產裸開終極難度通關

帖子:圖文

視頻:視頻

不過考慮到裸開終極難度的特殊性(等級低裝備差星座少),當時的加點和裝備選擇是專門針對裸開終極通關這個目標的,過於莽和省點數,不是很適用於從普通難度開始的萌新玩家(到80+的高等級後會明顯感覺疲軟);

而在這個九專精開荒攻略中,我將把風魔圖騰開荒再修訂一下,進一步提升輸出和生存,儘可能適配萌新。

【開荒核心技能介紹】

一、風之惡魔

風之惡魔屬於“類召喚物”,它繼承人物的攻擊屬性(包括OA、傷害加成、dot持續時間)

1.本體

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第0張

召喚一個風自動追擊敵人,造成傷害和一定的遠程致盲。

本體的“呼嘯之風”傷害不算很高,並且這是一個光環類debuff傷害,因此多個風魔的“呼嘯之風”傷害無法疊加!

不僅傷害一般,而且點高等級之後耗藍量也會大大增加。因此建議初期本體只點1級,在後續點數和藍量充足之後再考慮點滿。

2.狂風暴雨——自帶降抗

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第1張

同樣是光環類debuff傷害(多個風魔無法疊加),但是不會增大藍耗同時自帶薩滿重要的一類降抗,更值得早早點滿。

3.風暴漩渦——輸出核心★★★

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第2張

你的每個風魔都會釋放閃電,對最多3個目標造成大量傷害。風魔的主要輸出來源。

(1)多個風魔可疊加

需要注意的是,風暴漩渦技能包含閃電、電擊兩種傷害。

閃電傷害是直傷,多個風魔造成的直傷相互獨立,直接疊加,這個不必多說。

需要重點強調的是,電擊傷害是dot傷害。而恐怖黎明中有一個比較重要的機制——多個類召喚物所釋放的技能互相獨立,其dot傷害可以直接疊加!

因此,風暴漩渦的傷害可以完美疊加,這意味著總傷害和風魔的數量直接成正比。

這也是風魔圖騰開荒一大優勢。在劇情中只需要“雪人之角”這一件裝備,就可以輕鬆將風魔最大數量提升到4個,從而極大提升傷害。

(2)冷卻時間重置——“刷風魔”

風暴漩渦有2秒的CD,而每次重新釋放風魔時,這個風魔沒有CD,會直接釋放一次風暴漩渦技能。

因此,卡CD不停釋放風魔,會一定程度上提升輸出。

同樣是“雪人之角”這件裝備,可以剛好將風魔的冷卻時間降低到2秒出頭,通過“刷風魔”進一步大幅提升風魔的輸出,尤其是單體輸出。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

二、風暴圖騰——傷害補充

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

圖騰是一個站樁的類召喚物,多個圖騰的閃電、電擊傷害同樣可以疊加,打擊目標更多、範圍更遠,和風魔的優勢互補,作為風魔的傷害補充。

三、溫迪戈圖騰——奶棒

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

奶棒這個技能其實和風魔圖騰遊走輸出的相性並不好,但還是有必要點滿,尤其是前兩個難度下,奶棒的恢復效果相當可觀,面對雜魚和多數較弱精英怪時甚至可以在奶棒裡站擼。

但是我的建議依舊是:點滿溫迪戈圖騰,但不可過分依賴溫迪戈圖騰。在抗性堆滿,打打小雜魚,生存壓力不大的情況下,可以在溫迪戈圖騰的範圍內適當減少走位甚至站擼。在終極難度下,面對傷害較高的怪物(尤其是精英和boss),依舊要保持遊走,規避傷害。

【開荒核心特綠裝備】

雪人之角★★★

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

1.簡介

之前的帖子沒有對副手選擇嚴格限定,現在看的話,雪人之角相比格羅布天之雕像還是強出太多了,因此建議用雪人之角作為核心特綠。

剛才已經大體介紹過了。其重要屬性有三條:

(1)大幅降低風魔CD;

(2)風魔數量+1;

(3)延長電擊傷害的持續時間——電擊傷害的持續時間這一屬性非常不好找,尤其是在開荒階段。

有了雪人之角之後,風魔就真正從一個不錯的傷害技能,提升到強力開荒核心的地位。

2.獲取方式

在主線推進到阿斯特堪山區域,尤其是在阿斯特堪山谷傳送門附近,會有大量的雪人,刷它們即可掉落。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

3.相關要求

(1)因為等級越高的副手精神需求越高,因此儘可能早的刷到低等級的雪人角最好。

(2)雪人角掉落不少,儘可能刷一個閃電、電擊加成高的。比如 雷霆、激流 後綴。

滿足上述兩個條件的雪人角完全可以用到94級。

【開荒其它可選特綠裝備】

一、巫登沼澤風暴紛爭★

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1.簡介

加一風暴圖騰的最大數量,同時有不低的閃電、電擊加成,如果開荒沒有打到非常好的藍紫武器,這個就是最優選之一。

2.獲取方式

如下圖,在馬爾茅斯dlc中女巫團避難所東面,洞穴內boss會掉三種紛爭,多刷幾次刷到風暴紛爭即可。

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3.相關要求

有閃電、電擊加成最好(比如雷霆詞綴)。因為這套純法系對武器傷害沒有任何要求,因此不必要在高等級時更新裝備。

二、賽格留斯的神聖之刃

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1.簡介

給風魔一個8點降抗的修正,附贈2級風暴漩渦,同樣是特綠武器的最優選之一。

2.獲取方式

三巫神dlc的最後,邪陽之墓第1、2層刷賽格留斯即可獲取。(如下圖所示,共5個刷新點)

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張
【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

3.相關要求

有閃電、電擊加成最好(比如雷霆詞綴)。因為這套純法系對武器基傷沒有任何要求,因此不需要在高等級時更新裝備。

三、升靈權冠

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

1.簡介

提供6%的OADA和一些閃電、電擊加成,沒有其他好用的頭盔時不錯的選擇。

2.獲取方式

主線會有很多黃名或精英的失心大法師,它們都有一定概率掉落。

一個相對穩定的刷點在阿斯特堪之路傳送門,上城牆會有不小概率刷出幾個精英的失心大法師。

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3.相關要求

這個頭也有一定的精神需求,如果刷到精神需求太高戴不上就算了。別的沒啥要求。

【其他裝備選取原則】

一、武器

武器位置剛才介紹過兩個可選的特綠裝備【巫登沼澤風暴紛爭】和【賽格留斯的神聖之刃】。

當然,風魔圖騰開荒對武器位置的要求沒有那麼死。

在沒有打到相關特綠時,只要武器

(1)不含有錯誤的傷害轉換

(2)有較高%閃電或%元素、%電擊加成;或是能加薩滿技能

(3)如果有 電擊持續時間延長 這個屬性就更好

滿足前兩個標準的都可以作為武器使用。

二、防具、首飾★★★

恐怖黎明這個遊戲的開荒,在防具、首飾位置,撿裝備、留裝備一定要注意一個原則——防>>攻

因為開荒階段防具位置的傷害詞綴,數值非常低,傷害提升效果微乎其微,用防具、首飾位置提升傷害性價比極低。

而防具、首飾位置,原本是用來給你補充大量抗性,撐起角色的抗傷能力的。千萬不可為了貪防具、首飾上的那一點點增傷,而放棄大量抗性。這完全屬於捨本求末、撿芝麻丟西瓜。

根據防>>攻的原則,防具、首飾按照以下優先級選取:

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

1. 沒有錯誤的傷害轉換(如閃電傷害轉換為**傷害、元素傷害轉換為**傷害),比如一定不要穿下面這件裝備。【圖片】2.【抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性、抗性】

(在後兩個難度尤其是終極難度,抗性永遠是開荒第一要義)

3.物抗、護甲、OA、DA、屬性、血量等。

4.最後才是%閃電傷害、%電擊傷害%元素傷害等傷害屬性。

【聖物和位移】

1. 聖物,一般不做強調的話默認是古安克維亞山麓,營救長老任務中,選擇說謊嫖到的骸骨/象牙/神聖護符

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

2.另外,在主線過了典獄長之後可以馬上進入遺忘諸神dlc,開荒的時候可以選擇加入拜斯邁陣營,可以在聲望商店買幾個跳躍螳螂符文;(或是加入德里格陣營買裂隙行者符文,不過趕路效率差不少)。這兩種符文可以附魔在勳章上,極大提高趕路效率。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

【鑲嵌物指南】

開荒過程中有很多便宜好用的鑲嵌物,學會利用它們將會給我們帶來很大的幫助。

其中有一部分鑲嵌物的圖紙在某個陣營的聲望商店有賣,在下面的圖中,可以看到賣圖紙的陣營。

一、武器、副手鑲嵌

1.近戰武器

近戰武器沒有較好的電系增傷鑲嵌,建議用以下兩種補抗性。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

(tips:一定要記得開啟鑲嵌附贈的光環)

2.遠程武器、法器副手——銀核彈藥

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

二、其他位置——抗性鑲嵌

請認準如下”開荒六神“,缺啥補啥。

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三、一個不多,一個不少——共鳴磁石

一個不錯的增傷鑲嵌,附贈的被動技能集傷害、控制、減傷於一體。抗性不是特別急缺的情況下鑲嵌一個還是很不錯的。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

四、如果要淘汰掉一些裝備,用好發明家的”拆分“功能,可以保留下貴重的鑲嵌,循環利用、節約資源。

【注意:發明家的“拆分”功能只能讓你在物品和鑲嵌中二選一】

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

【技能加點】

其中,數字代表點技能的順序;黃色代表點亮(即點1級),紅色代表點滿。

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

【注意點】

1. 1號風之惡魔本體——光環debuff傷害不能疊加,且點高之後會非常耗藍,在前期完全是負收益。因此建議前期本體只點1級,而先點滿其兩個進階。後期回藍速度上來後,再回頭點滿本體。

2.點出星座“烏龜”之後,可以先提前點1點 7號“莫格卓根的契約”綁定星座技能。

3. 10號緊縛藤蔓點1級,用來綁定星座“寡婦”

【星座加點】

按照數字順序,黃色為點出,紅色為找靈魂嚮導洗點

【開荒】薩滿風魔圖騰開荒(優化修訂版)風捲殘雲,雷光乍現-第3張

7號皇冠——綁定風之惡魔

8號雷電風暴——綁定風暴圖騰

16號寡婦——綁定緊縛藤蔓

其他——綁定任意常駐光環(包括莫格卓根的契約、風暴召喚者的契約、鑲嵌物附贈的光環)

【注意點】

9、13、17、20號星座構成秒回體系,能夠極大彌補零吸血能力的短板。

因此建議在前兩個難度儘可能早地攢齊55個星座點,點齊之後才能達到生存的質變。

【屬性加點】

精神、靈巧夠裝備,其餘全體格。

謝謝觀看喵


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