本文來源於:快科技
點擊此處查看原文>>>
作為業內知名度最高的遊戲媒體,大部分遊戲在發售前都會邀請IGN進行試玩,並給出前瞻。
今天,IGN帶來了暴雪備受期待的新作:《暗黑破壞神4》的前瞻預覽。
根據IGN前瞻中的介紹,《暗黑4》相比前幾代有著更為開放的世界,也有更多高質量的過場與播片,這共同塑造出了一個更為鮮活的庇護之地,而不是一個便於玩家“刷刷刷”的背景板。
當然,這並不意味著《暗黑4》是一個開放世界,遊戲仍然積極的引導玩家按照等級探索地圖,並給予慷慨的獎勵。
在養成系統上,《暗黑4》的角色Build獲得了顯著提升,技能書存在數量龐大的選擇節點,結合暗黑系列一以貫之的裝備構築系統,該作中角色構築的可能性被提升到了一個新的程度。
而在這套沿襲自《暗黑2》並進一步強化的角色構築系統之上的,是在《暗黑3》基礎上,融合《暗黑2》並進一步強化的視覺表現力。
《暗黑4》的畫面硬素質在目前的第三人稱俯視角ARPG中屬於第一梯隊,並很好的成仙了一個足夠黑暗的世界,更加契合遊戲整體的氛圍。
值得一提的是,作為一款裝備驅動遊戲,《暗黑4》並未忽視玩家在滿級前的“旅途”。
從第一幕的時長推算,《暗黑4》的劇情模式長度大概在50小時左右,對於劇情與考據愛好者來說,這無疑是一個好消息。
根據目前暴雪公佈的消息,《暗黑破壞神4》將在2023年6月6日發售,在這半年的時間裡,該作應該會得到更高的完成度。