【2.8版本】火c「宵宮」配裝配隊全攻略!


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 10:18:29 作者:七月的休 Language

【2.8版本】火c「宵宮」配裝配隊全攻略!-第0張

hello~大家好,這裡是“七休”呀,相信有部分小夥伴都在等宵宮復刻,本期帶來的是2.8版本「宵宮」配裝配隊的詳細且全面的培養攻略!


養成推薦指數:★★★★☆

角色特點:對單火c、普攻、高頻火傷、夏祭的女王

角色定位:站場主c

宵宮是「長野原煙花店」現任店主,稻妻最棒的煙花專家,被譽為「夏祭的女王」,也是一個火c。

大招是後臺技能,且倍率不高,e技能也是增傷和火附魔,所以其輸出主要以釋放e技能後的普通攻擊為主。

對單能力比較優秀,但對群能力不強,實戰中一般用來打單怪(boss),而非群殺。

等級突破屬性為暴擊率,80級突破暴擊率為24.2%,降低了聖遺物壓力。

每個命座都有提升,但跨度不大,屬於穩步提升。


【天賦推薦】:A>E>Q(A=普攻、E=元素站技、Q=元素爆發)

宵宮的(E)技能可以增強普攻(A)的倍率併火附魔,且E提供的倍率加成算法為(A倍率×E倍率),相乘非相加,所以升級優先度建議是A>E,8級之前也可以對點。

聖遺物帶追憶4件套,Q隨意拉即可,帶餘響4件套,資源足夠可以拉到8級。


普通攻擊(A)

普攻共5段傷害,常在e技能釋放後,進行普攻輸出,持續時間內,能打3套普攻,需要盾角色防止打斷。

受元素附著計數器(3下元素攻擊)的影響,宵宮第1、3、7(以此類推)箭能提供(弱)火元素附著,打出蒸發反應傷害,


重擊在實戰中幾乎不用,所以就簡單介紹:

1段蓄力,造成火元素傷害。

2段蓄力,除主箭外,根據蓄力時間,最多額外發生3支小箭(具有自動索敵功能,存在時間3s),都是火傷,都是弱火附著,且都只附著1次。


元素戰技(E)

主要作用就是給普攻(包含輕擊、重擊、下落攻擊)增傷,併火附魔,普通箭變為熾焰箭。


需要注意的點:

1. 宵宮退場,效果消失。

2. 傷害提升倍率與普攻倍率是相乘,非相加!且是普通攻擊傷害,非元素戰技傷害。

3. 火附魔是的元素附著是弱火。

4. 普攻命中會產球,持續時間(10s)產球為5顆,2s左右一顆。

5. 持續時間(10s)內,普攻的2段蓄力無法產生小箭。

6.結合【固有天賦·袖火百景圖】,e技能持續時間內,普攻命中後,為宵宮提供2%的火元素傷害加成,持續3s,最多疊加10層。


元素爆發(Q)

宵宮跳到空中,發射一次焰火箭,造成一次火元素範圍傷害,並對命中的其中一名敵人附上「琉金火光」。


需要注意的點:

1. 隊伍中所有角色(不包括宵宮)的所有攻擊命中被「琉金火光」附著的敵人,會引爆,造成火元素範圍傷害。也就是後臺技能。

2. 在持續時間內(10s),附著「琉金火光」的敵人被擊敗,會隨機轉移到附近另一個敵人身上,並繼承持續時間(非刷新時間!)。

3. 最多2s引爆一次,宵宮倒下效果消失。

4. 大招射的那箭是技能傷害,是強火,引爆的為弱火。

5. 沒有快照機制,不鎖面板。

6.結合【固有天賦·炎晝風物詩】,q技能釋放後15s內,所有角色(不包括宵宮)攻擊力提升10%,並根據【固有天賦·袖火百景圖】的層數,每層提升額外1%攻擊力。相當於宵宮有一定的輔助能力。


【命座】:推薦1/2/6命,除6命有整體大約20%以上的提升,其他都提升不算大。

1命:q技能的「琉金火光」持續時間延長4s,由10s變為14s,多了兩次被引爆的機會;擊敗被琉金影響的敵人,宵宮攻擊力提升20%,持續20s。眾所皆知七休懶,數據計算也沒有這些大佬精通,所以,借用@blue菌hehe  大佬的結論,整體大概提升9%。(具體計算請看大佬的原文!)

2命:宵宮的火元素傷害造成暴擊後的6s內,宵宮的火傷提升25%,後臺也能吃到。借用@blue菌hehe  大佬的結論,整體大概提升10%。(具體計算請看大佬的原文!)

3命:e技能等級+3

4命:「琉金火光」被引爆,q技能冷卻時間減少1.2s。因宵宮就8s真空期,沒啥提升,除非單推。

5命:q技能等級+3

6命:e技能持續時間內,宵宮主動普通時,有50%幾率額外發射一支熾焰箭,造成普攻60%的傷害,視為普攻攻擊傷害。


【武器推薦】

【2.8版本】火c「宵宮」配裝配隊全攻略!-第1張

由於宵宮是一個以普攻為主要輸出的主c,所以武器效果優先選擇加普攻傷害的,副詞優先雙爆即可。

1. 專武飛雷,副詞爆傷,武器效果加攻擊力和普攻傷害,是目前版本宵宮武器最優選擇。

2. 高精弓藏,副詞雖然是攻擊,但是武器效果對於普攻傷害加成非常高(5精80%),3精優於其它5★1精武器,5精優於其它5★5精武器。是沒有專武及平民最優選擇。

3.阿莫斯,主要吃武器效果的普攻傷害加成。

4. 若水,副詞爆傷,武器效果吃造成的傷害提升。

5. 冬極白星,副詞暴擊,武器效果吃攻擊力加成,以及元素爆發的傷害提高。

6. 天空之翼,副詞爆傷,武器效果爆傷提升20%,有60%的幾率造成125%攻擊力的小範圍物理傷害。

7.破魔之弓,副詞攻擊,武器效果普攻造成的傷害提升16%,元素能量等於100%時,效果提升100%,適合不帶追憶4件套的宵宮。

8. 彈弓,副詞暴擊,武器效果5精普攻傷害提升60%,適合沒有武器的開荒期的新手玩家。


【聖遺物推薦】

【2.8版本】火c「宵宮」配裝配隊全攻略!-第2張

追憶和餘響這兩套都可以,2件套效果是一樣的,都是加18%攻擊力。

追憶的4件套效果是:施放e技能,掉15點元素能量,普攻造成的傷害提升50%,十分適配宵宮。

餘響的4件套效果是:普攻命中敵人,有36%的概率觸發效果,普攻傷害值提高攻擊力的70%(原有傷害上相加),沒觸發效果,下次概率提升20%,每0.2s至多判斷一次觸發。

從期望值上來說,餘響會高出一點點,放在整體隊伍中就相差不大了,但是追憶效果更加穩定,所以首推還是追憶套,其次才是餘響。

魔女套,2件套加15%火元素傷害,4件套:超載、燃燒反應造成的傷害提升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,2件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。

魔女和角鬥/追憶/餘響/辰砂(2+2),可以用來過渡用。

流星套,2件套護盾強效提升35%,可以忽略不計,4件套,有盾的情況下,普攻傷害提升40%,適合隊伍中帶鍾離、托馬、冰貓。


【陣容適配性】

1. 如果缺少火c,宵宮基本可以滿足你對火c的要求,與胡桃相比,手感更適合手殘或手機黨。

2. 宵宮對單優秀,缺點是對群能力差些。

3. 宵宮e技能附魔後,火傷頻率高,所以除了主流的元素反應隊,也可以打純火隊。

4. 火c隊,一般會湊雙火共鳴,提高全隊25%的攻擊力,有一定的增幅。

5. 0命即可玩,命座加成比較“平均”,主要推薦126命,其中6命加成最高。

6. 在大世界探索,蓄力箭的小箭追蹤效果,可以用來點元素方碑火把啥的,塵歌壺製作裝潢、擺件、景觀類擺設時,有100%概率返還部分材料,可以省點木材礦啥的。


【2.8版本】火c「宵宮」配裝配隊全攻略!-第3張

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