我开发的'三国'类型阴谋论游戏美术设计的怎么样了?


3楼猫 发布时间:2024-09-30 21:57:33 作者:俊客的壳 Language

自从上一款游戏因为美术不足后遭遇滑铁卢后(因为太想独立游戏名头,一人做完所有工作,导致我这个灵魂画手把游戏美术包干或者乱用商店素材,导致美术一团糟),

这款游戏的美术就不敢敷衍了,找了美术老师来制作这款游戏的像素画风..

首先再来介绍一下我的游戏,这款游戏是结合了维多利亚3派系玩法以及致敬《大明王朝》电视剧文案的历史题材游戏,玩家扮演初入徐州的刘备,在历史中陈群劝解刘备不要去徐州接管这个烂摊子,综上产生了个阴谋论的想法,由于历史中汉朝存在三互法,本土人无论在本土势力再厉害,都无法成为当地最高长官,只能成为别驾(也就是二把手)因为本地人对本地事物还是最了解,所以哪怕新上任刺史的还得需求本地人支持(做二把手协助处理政务),但陶谦曾经带了自己老乡,丹阳人进入徐州 引起过徐州本土势力不满,所以陶谦曾经想要拜访徐州本土大族寻求合作,反而遭到拒绝,于是陶谦将其囚禁,在与徐州本土势力合作失败时,陶谦扶持了糜竺家族,糜竺家族作为商人,即是徐州人,但只是新兴豪族,而不是徐州本土根基多年的士族,但同时糜竺就能成为双方都能接受的同约数..

陶谦死后,刘备在糜竺和陈登支持下,得到了徐州,当然在历史中刘备并没有演义三让徐州桥段,只是说刘备接受了陶谦的遗言 受让了徐州,所以作为历史架空作品,可以不冲突历史桥段前提,做下假设,假如陶谦儿子上位,那么陶谦老乡的丹阳派也会上位,不仅糜竺作为新兴豪族得不到利益,本土的徐州士族也得不到利益,所以一来二去一合计,糜竺和陈登 扶持了刘备作为徐州的领袖..

当然双方的观点肯定是 刘备作为从来没成为这种封疆大吏级别,糜竺和陈登掌握徐州政事具体落实和实施的权力,包括议程指定的决策权,往往能控制新上任的新人,当然作为玩家当然可以让他们算盘落空..

玩家控制的刘备会在徐州本土势力耍的小花招获取机会(比如如果下属想让上级完全接受某项决策,可以为上级提供上中下上策,其中上下二策完全一样,而下册则完全不可以接受,当然游戏中不会多次出现这种情况,不同选项只是获得不同的buff,来进行资源管理,毕竟不同毕竟一个花招玩太多也容易被发现)

我开发的'三国'类型阴谋论游戏美术设计的怎么样了?-第0张

作为历史 获得成就的刘备,拥有杀手足够的危机嗅觉,可以逐步壮大自己的力量,并获得反杀的机会..玩家拥有自己的嫡系势力可以在对外军事中获取一定优势,并且可以通过对内做有益于徐州本地百姓的事情获得声望,一旦声望达到足够,那么徐州本地势力和丹阳势力都无法对玩家造成影响,并且徐州本地势力并非铁板一片,由于糜竺只是新兴商人豪族,能成为别驾完全是因为一个新上任刺史无法获取本地士族完全的信任,他们的地位岌岌可危,所以在历史中,他们最终也在刘备最危难的时候伸出援手。

好啦,大概介绍下游戏的背景,至于游戏的玩法目前正在steam审核试玩版,相信不久后就能和大家见面了

现在展示下游戏的美术内容(感兴趣可以加个愿望单哈):

我开发的'三国'类型阴谋论游戏美术设计的怎么样了?-第1张

集市

我开发的'三国'类型阴谋论游戏美术设计的怎么样了?-第2张

演武场


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